更新时间:2020-11-20 12:02:37
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前言
第1章 引言
1.1 研究背景
1.2 研究目的和意义
1.3 国内外研究现状
1.4 研究内容和方法
第2章 南齐谢赫《古画品录》中所蕴含的六法美学内涵
2.1 谢赫“六法”历史渊源概略
2.2 谢赫“六法”蕴含的审美内涵
2.3 谢赫“六法”的艺术纲领性意义和价值
2.4 本章小结
第3章 “气韵生动”在影视动画创作中的移植与再现
3.1 从中国画中的“气韵生动”到影视动画创作中的“气韵生动”
3.2 诗情画意、动人心弦——动画创作中的意境营造
3.3 灵动自然、生动传神——动画创作中的节奏烘托
3.4 异彩纷呈、意趣高雅——动画创作中的审美情趣
3.5 百花齐放、气韵天成——现代影视动画创作中的“气韵生动”
3.6 本章小结
第4章 “骨法用笔”在影视动画创作中的移植与再现
4.1 从中国画中的“骨法用笔”到影视动画创作中的“骨法用笔”
4.2 别具一格、引人入胜——影视动画创作中的“骨法”结构
4.3 灵动流逸、挥洒自如——影视动画创作中的“用笔”技法
4.4 本章小结
第5章 “应物象形”在影视动画创作中的移植与再现
5.1 从中国画中的“应物象形”到影视动画创作中的“应物象形”
5.2 惟妙惟肖、不落窠臼——影视动画创作中不同风格的“应物象形”
5.3 以形写神、形神兼备——动画角色造型中内在与外在的建构
5.4 动画角色造型的转化与创新
5.5 本章小结
第6章 “随类赋彩”在影视动画创作中的移植与再现
6.1 从中国画中的“随类赋彩”到影视动画创作中的“随类赋彩”
6.2 平铺直序的“类”——影视动画色彩设定对主题和内容的生成
6.3 传情达意的“类”——影视动画色彩设定对情感和情绪的达成
6.4 本章小结
第7章 “经营位置”在影视动画创作中的移植与再现
7.1 从中国画中的“经营位置”到影视动画创作中的“经营位置”
7.2 计白当黑、疏可走马——角色场面调度
7.3 动静相宜、虚实相生——镜头场面调度
7.4 本章小结
第8章 “传移模写”在影视动画创作中的移植与再现
8.1 从中国画中的“传移模写”到影视动画创作中的“传移模写”
8.2 动画造型设计中的“传移模写”
8.3 动画角色表演中的“传移模写”
8.4 本章小结
第9章 谢赫“六法”的意义与价值
9.1 时代意义
9.2 文化价值
9.3 艺术价值
参考文献
注释