更新时间:2020-09-03 10:12:29
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内容提要
前言
第1篇 基础知识
第1章 认识3ds Max 2012
1.1 3ds Max的应用领域
1.2 使用3ds Max创作的一般流程
1.3 安装3ds Max 2012
1.4 3ds Max 2012的工作界面
1.5 3ds Max图形文件管理
1.6 如何学好3ds Max
第2章 3ds Max 2012基本操作
2.1 查看和导航
2.2 选择
2.3 使用捕捉
2.4 移动
2.5 旋转
2.6 缩放
2.7 对齐
2.8 阵列
2.9 克隆
2.10 镜像
2.11 实战技巧
第2篇 建模
第3章 创建基本三维对象
3.1 建模思路与方法
3.2 创建标准基本体
3.3 创建扩展基本体
3.4 创建AEC对象
3.5 实战技巧
第4章 创建样条型对象
4.1 创建样条线
4.2 创建扩展样条线
4.3 样条线编辑修改器
4.4 实战技巧
第5章 复合三维对象
5.1 复合对象类型
5.2 布尔复合对象
5.3 放样复合对象
5.4 实例:创建螺丝刀模型
5.5 散布复合对象
5.6 图形合并复合对象
5.7 连接复合对象
5.8 水滴网格复合对象
5.9 Pro Boolean复合对象
5.10 实例:创建餐椅模型
5.11 实战技巧
第6章 三维曲面建模
6.1 网格建模
6.2 面片建模
6.3 多边形建模
6.4 NURBS建模
6.5 实例:创建床头灯模型
6.6 实战技巧
第7章 编辑修改器
7.1 认识编辑修改器
7.2 典型编辑修改器的应用
7.3 其他编辑修改器的应用
7.4 实例:创建电饭煲模型
7.5 实战技巧
第3篇 材质与灯光
第8章 材质与贴图
8.1 材质编辑器
8.2 认识材质类型
8.3 贴图类型
8.4 实例:创建丝绸材质
8.5 实例:创建陶瓷材质
8.6 实例:创建金属材质
8.7 实例:创建玻璃材质
8.8 实例:创建苹果材质
8.9 实战技巧
第9章 高级材质
9.1 光线跟踪材质
9.2 复合材质
9.3 其他材质
9.4 实例:创建鸡蛋壳材质
9.5 VRay材质
9.6 实例:创建牙膏盒材质
9.7 实例:创建枯木材质
9.8 实战技巧
第10章 灯光和摄影机
10.1 认识灯光
10.2 使用阴影
10.3 认识摄影机
10.4 摄影机应用
10.5 摄影机渲染效果
10.6 VRay 灯光
10.7 实例:创建阳光下的石柱效果
10.8 实例:创建室内布光效果
10.9 实战技巧
第4篇 渲染
第11章 渲染
11.1 默认渲染器
11.2 mental ray渲染器
11.3 VRay渲染
11.4 iray渲染
11.5 实战技巧
第5篇 动画与特效