2.7 对齐
对齐可以将当前选择与目标选择进行对齐。选择要对齐的对象后,单击【对齐】(在【对齐】弹出按钮上),然后选择要与第一个对象对齐的其他对象。这样可以打开标题栏上有目标对象名称的【对齐】对话框。执行子对象对齐时,【对齐】对话框的标题栏会显示为【对齐子对象当前选择】。
单击主工具栏中的【对齐】按钮,可以看到3ds Max 2012包括【对齐】、【快速对齐】、【法线对齐】、【放置高光】、【对齐摄影机】和【对齐到视图】6种对齐方式。在这些对齐方式中,【对齐】功能是最常使用的。
2.7.1 对齐对象
对齐操作实际上就是通过移动对象,使它与其他对象具有相同的x、y或z方向的坐标。同时还包括相对局部坐标轴进行旋转对齐或与被对齐对象匹配大小等功能。
欲进行对齐操作,首先应选择一个源对象,然后单击【对齐】按钮,再单击视图中的另一个目标对象,这时将弹出用于对齐这两个选择对象的【对齐当前选择】对话框,在其中通过设置相应的选项就可以进行对齐操作。
参数解密
⑴【对齐位置】组:【x/y/z位置】指定要在其上执行对齐的一个或多个轴。启用所有三个选项可以将该对象移动到目标对象位置。
⑵【当前对象】/【目标对象】组:指定对象边界框上用于对齐的点。可以为当前对象和目标对象选择不同的点。例如,可以将当前对象的轴点与目标对象的中心对齐。【最小】将最小 x、y 和 z 值的对象边界框上的点与其他对象上选定的点对齐。【中心】将对象边界框的中心与其他对象上的选定点对齐。【轴点】将对象的轴点与其他对象上的选定点对齐。【最大】将具有最大x、y 和 z 值的对象边界框上的点与其他对象上选定的点对齐。
⑶【对齐方向(局部)】组:这些设置用于在轴的任意组合上匹配两个对象之间的局部坐标系的方向。该选项与位置对齐设置无关。可以不管【位置】设置,使用【方向】复选框,旋转当前对象以与目标对象的方向匹配。位置对齐使用世界坐标,而方向对齐使用局部坐标。
⑷【匹配比例】组:使用【x 轴】、【y 轴】和【z轴】选项,可匹配两个选定对象之间的缩放轴值。该操作仅对变换输入中显示的缩放值进行匹配。这不一定会导致两个对象的大小相同。如果两个对象先前都未进行缩放,则其大小不会更改。
2.7.2 实例:装配家具零件
下面通过装配一组餐桌家具零件的实例来介绍使用方法,具体操作步骤如下。
Step 01 启动3ds Max 2012。按Ctrl+O快捷键,弹出【打开文件】对话框。打开本书配套光盘中的“素材\ch02\餐桌椅构件.max”文件,单击【打开】按钮即可打开该文件。
Step 02 选中透视图中餐桌桌面圆柱体,单击3ds Max 2012主工具栏中的【对齐】按钮,如图所示。
Step 03 将光标定位到【管状体】的餐桌包边构件上并单击,如图所示。
Step 04 系统弹出【对齐当前选择】对话框。对齐位置选择y轴,【当前对象】选择“中心”单选钮,【目标对象】选择“中心”单选钮,如图所示。
Step 05 即可使桌面与包边进行中心方式的对齐,单击【确定】按钮后效果如图所示。
Step 06 选中透视图中餐桌支腿圆柱体,单击主工具栏中的【对齐】按钮,将光标定位到餐桌底座【圆锥体】构件上并单击,如图所示。
Step 07 系统弹出【对齐当前选择】对话框。对齐位置选择y轴,【当前对象】选择【中心】单选钮,【目标对象】选择【中心】单选钮,如图所示。
Step 08 即可使支腿与底座进行中心方式的对齐,单击【确定】按钮后效果如图所示。
2.7.3 快速对齐
欲进行快速对齐操作,首先应选择一个源对象,然后单击【快速对齐】按钮,再单击视图中的另一个目标对象,这样两个对象就将以相同的x、y或z方向对齐。
2.7.4 法线对齐
使用法线对齐功能可以实现两个对象的表面法线方向相互对齐。例如想要使立方体的底面和球的任一部分表面相切,就需要使用该功能。
2.7.5 实例:装配欧式建筑构件
下面通过装配欧式建筑构件的实例来介绍如何使用法线对齐的方法,具体操作步骤如下。
Step 01 启动3ds Max 2012。按Ctrl+O快捷键,弹出【打开文件】对话框。打开本书配套光盘中的“素材\ch02\欧式柱.max”文件,单击【打开】按钮即可打开该文件。
Step 02 选择欧式柱对象,单击【法线对齐】按钮,然后调整视图,将光标在欧式柱对象的底座面上拖动,直到蓝色向量从底面的下方指向外;接着在多边体的对象上拖动,直到绿色向量从侧边的前方指向外,如图所示。
Tips
在操作的过程中为了便于观察模型,可以单击【缩放】按钮调整模型的视图大小,还可以单击【环绕】按钮调整模型的视图位置。
Step 03 释放鼠标,系统将弹出【法线对齐】对话框,在【位置偏移】的【X】文本框中输入“-100”,【Y】文本框中输入“20”,如图所示。
Step 04 单击【确定】按钮即可完成法线对齐的操作,效果如下图所示。
参数解密
【法线对齐】对话框用于调整当前的对齐结果,它包括以下选项。
⑴【位置偏移】选项组中的【X】、【Y】、【Z】文本框:用来设置3个方向上被选择对齐面的空间偏移量。
⑵【旋转偏移】选项组中的【角度】微调框:用来确定被选择对齐面的旋转偏移角。
⑶【翻转法线】复选框:用来使选择的法线方向反向,这样被选择的两个法线方向将同向。该复选框默认情况下是没有勾选的。
2.7.6 放置高光和对齐摄像机
最初引入放置高光对齐功能的目的是帮助放置光源,以便于在对象表面的特定点上产生特殊高光,后来发现使用这个方法定位对象可以非常方便地使对象表面的某一个精确位置反射灯光。使用该功能时,首先要在激活的视图中选择一个灯光体(泛光灯、聚光灯或者其他灯光),单击【放置高光】按钮,然后利用图标在视图中选择对象表面需要被照射的区域。当放置的是泛光灯、自由聚光灯或者平行光灯时,高光将照射在图标指定的法向表面上;当放置的是目标聚光灯时,高光将放置在灯光的目标点和光锥面上。
摄像机对齐功能与法线对齐功能相似,只不过它的作用对象是摄像机。使用时首先选择用来对齐的摄像机,然后单击【对齐摄影机】按钮,在视图中选择使用摄像机的对象表面就可以实现对齐功能。对于目标摄像机,它把目标点放置在需要与摄像机对齐的表面上;对于自由摄像机,它把视图平面的中心放置在需要与摄像机对齐的面的法线上。
下图所示为使用放置高光对齐和对齐摄像机功能来实现对齐,使一个摄像机和一个聚光灯对齐在目标对象的同一个表面位置上。对于这两种对齐功能,可以在学习了后面有关灯光和摄像机的章节后再练习使用。
2.7.7 对齐到视图
对齐到视图功能用于把对象与当前的视窗平面对齐。单击主工具栏中的【对齐到视图】按钮将出现【对齐到视图】对话框,在该对话框中可以设置对象局部坐标系中x、y、z坐标轴中的哪一个与视窗平面对齐。选中【翻转】复选框可以使坐标轴的反向与视图平面对齐。