2.3 使用捕捉
熟悉Auto CAD的人都知道,在绘图的过程中它提供一种捕捉端点、中点和交点等多种平面类型点的功能。同样,3ds Max 2012也提供了这样的捕捉功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。捕捉应根据设置而定,比如设置捕捉类型为线段中点,当光标移动接近某一线段的中点至一定的距离范围内时,该线段的中点就会自动地以特殊的记号显示出来,这时通过鼠标单击捕捉该点就会准确地选中它。3ds Max 2012主要包括以下几种捕捉方式。
1.空间捕捉
空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者子对象,如捕捉栅格点、垂直点、中点、节点、边界和面等。单击主工具栏中的【捕捉开关】按钮即可激活捕捉功能。在该按钮上右击将弹出【栅格和捕捉设置】对话框,从中即可设置捕捉的类型。
空间捕捉又包括3D捕捉、2D捕捉和2.5D捕捉3种方式。2D捕捉和2.5D捕捉只能捕捉到直接位于绘图平面上的节点和边,要想实现三维空间上的捕捉就必须选择3D捕捉方式。
2.角度捕捉
角度捕捉对于旋转对象和视图非常有用。在【栅格和捕捉设置】对话框中选择【选项】选项卡,然后在【角度】文本框中输入一个数值,即可为旋转变换指定一个旋转角度增量,通常其默认值为5°。当使用旋转功能时,预先单击【角度捕捉切换】按钮,对象就将以5°、10°、15°……90°的方式旋转。
3.百分比捕捉
选择【栅格和捕捉设置】对话框中的【选项】选项卡,在其【百分比】文本框中输入一个数值,即可指定交互缩放操作的百分比增量,通常其默认值为10%。通过单击【百分比捕捉切换】按钮打开百分比捕捉的功能,然后执行缩放变换时,系统就将依据设置的百分比增量来进行缩放。
4.微调器捕捉
在主工具栏中单击【微调器捕捉切换】按钮即可打开或关闭微调器捕捉方式。单击该微调器上下箭头时文本框中的数值就会改变,使用它可以控制所有的微调器数值域的数值增量。右击【微调器捕捉切换】按钮将弹出【首选项设置】对话框,选择【常规】选项卡,从中即可设置微调器捕捉的选项。