1.6 如何学好3ds Max
先从了解3ds Max开始,3ds Max是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,这样不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度。所以在学3ds Max之前,必须要有个明确的方向,学3ds Max想应用于哪些方面,这样才可以有针对性地去学习,把有限的时间和精力花在点子上。
对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3ds Max呢?
答案是肯定的,根据众多的学习和教学经验,主要从以下几方面说明。
⑴ 对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对性地学习,从自己感兴趣的行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。
⑵ 对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁地出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。
⑶ Max的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。
只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕。
下面为大家介绍自学的一些途径和方法。
⑴ 首先要有一本好书。所谓的好书并不是里面贴出来的图片好看,场景大就好了,也不是越厚越好。现在市面上的书多如牛毛,有些也很垃圾。对于初学者来说,应该选择一些介绍简单实例制作的书,在实例制作中消化和掌握命令,不但可以加深记忆,也提高了学习的兴趣。但这样的书必须每个步骤操作都要很详细,不能跳步,否则增加了初学者的学习难度,有些命令甚至在哪里都找不到。对于初学者,我不建议看一些字典式的书,有了一定基础后这样的书才适合。
⑵ 多媒体教学光盘也是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。一般基础的应用都差不多,到了实际的应用,也需要有针对性地选择,也不是所有3ds Max的教学光盘都看一遍,除非有很多剩余的精力。而教学光盘也不要只是一味地看了一次又一次,这样的作用不大。应该一边看一边跟着练,几乎可以跟着做出同样的效果。这样才是有效的学习。
⑶ 加强交流,相互学习。多向同行朋友请教。这是个很重要的环节。在具备了一定基础后,交流和请教才有成效。如果连个命令都找不到的朋友,我建议还是找本书好好练练,有了点基础再向别人请教,要不这样就变成了别人在培训你了,我想这样没有几个个人可以做到的,也没几个人有这样的工夫。要问就要问些实际应用问题,不要问这个命令是干吗的?是怎么用的?这个东西是怎么画出来的?这样的问题让人难以用几句话跟你表达,而且说了你也未必清楚怎么回事。所以有点基础是交流请教的前提条件。
还有现在是互联网时代,网站、论坛、邮件、QQ等交流工具,也提供很多和更宽广的交流空间,特别是些针对性的论坛,是一个很好的学习平台,应该好好利用。
⑷ 接受培训。选择一个好的培训学校参加培训,这是个非常直接也见效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看书要来得快,也轻松多了。