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04 抽奖游戏
这有点像游乐场里的抽奖游戏。做一个抽奖箱,学生可以从中随机选择一张纸条。你可以让一个学生代表全班抽奖,也可以让每个学生自己抽。这种不确定性和潜在的可能性让这个游戏极具吸引力。
例1:在生物课上,老师拿出用亮闪闪的包装纸包装的盒子,里面折叠的纸上写着不同任务。老师让一个学生来到教室前面,从盒子里随机选一张,然后读出纸上写的任务,将完成这一任务作为导入活动并开始上课。
例2:在国民教育课上,老师站在门口,拿着一个袋子,里面装着30张折叠起来的纸,纸上写着与课程主题相关的任务或问题。学生进入教室时,要把手伸进袋子,随机选出一张,然后根据写在纸上的任务或问题展开行动。