上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人
第3章 移动端App集成UE的实践
3D内容提供的实时性和可交互性对当代App愈来愈重要。对于一些App来说,已经不能简单地通过最基础的3D Graphics API封装来实现3D内容支持了,它们类似游戏,需要有完备的资产制作管线、场景管理、渲染管理、物理系统和动画系统等,而这些恰恰也正是游戏引擎所擅长的—提供完备的制作管线和运行时系统,提供丰富的3D内容生产和呈现。正是基于这样的原因,移动端App开始陆续集成Unity3D和Unreal Engine(UE)。本章将介绍把UE集成进手机QQ中的技术方案,以及为了满足App严格的性能、内存和交互体验要求,所需要完成的优化工作。