CINEMA 4D R20完全实战技术手册
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4.1.4 连接

连接是将多个对象组合成一个整体,各对象的属性保持独立,连接对象之间可以相交,也可以不相交,而布尔加运算要求对象之间必须相交。

如图4-19所示为两个对象的连接。

图4-19