2.2 与相关软件协同工作
在多媒体程序中可以使用的信息有文本、图形、图像、动画、音频和视频等,这些信息通常称为多媒体素材。在制作程序前,需要收集与程序相关的各种素材,需要处理界面元素。这些素材有的可以直接找到,有的可能需要处理,有的可能要重新制作。通过各种素材编辑软件的配合,可以使Authorware创建更丰富多彩的多媒体程序。
2.2.1 图形图像处理软件
图像素材是多媒体程序中最重要的媒体形式,也是用户最易感知和接受的表达方式,一幅图像可以形象、生动、直观地表现出大量的信息,它是分析教学内容,解释概念及现象最常使用的媒体形式。
1.图片处理
从大量的专业图库和网上图像可以直接获取可用的图形,比如工程图、数字照片等;也可以利用专业的图形处理软件设计或修改需要的图形。多媒体作品中图像数据的获取方法主要有以下几种。
(1)使用扫描仪扫入图像。通过扫描仪可将各种照片、美术品生成单色、灰度或彩色的多种格式的图像文件,并可利用多种图像处理软件对图像文件进行修饰和编辑。若已有图片,扫描就是获取图像最简单的方法。
(2)利用绘图软件创建图像。绘图软件往往具有多种功能,除了绘图以外,还可用来对扫描的图形进行修改等,著名的软件有Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Fireworks、FreeHand等。
(3)从商品图像库中获取。目前图像数据库很多,其内容广泛,质量精美,存储在CD-ROM光盘上可供选择,只是价格不菲,著名的有柯达公司的Photo CD素材库。
(4)使用摄像机捕捉。通过帧捕捉卡,可以利用摄像机实现单帧捕捉,并保存为数字图像。
(5)数码相机。数码相机是一种用数字图像形式存储照片的照相机,它可以将所拍的照片以图文件的形式存储在磁盘中,拍摄张数视相机的芯片存储空间而定。
2.按钮制作
在多媒体作品中使用的按钮通常有以下几种来源。
● 专门的按钮制作软件,比如CompactDraw等。
● 使用图形处理软件制作,比如Adobe Photoshop。
● 从素材库中获取。
在多媒体产品中,经常可以看到很多不规则按钮,而且这些按钮与界面紧密地结合在一起。实际上在Authorware中使用的按钮图片只能是方形的,要使用不规则按钮,就需要在不规则按钮周围填充白色,然后在多媒体制作软件中将白色去掉,但当白色部分有过渡效果时,白色就不能去除完全,经常会出现锯齿性边缘。
实际上,利用Photoshop提供的裁剪工具可以非常方便地制作出与界面紧密结合的不规则按钮。具体的步骤如下(这里以Adobe PhotoShop CS3中文版为例,对其他版本的Photoshop操作也类似):
(1)启动Photoshop,打开带有按钮的界面图像。为了可以设计按钮的效果变化,最好把按钮图放在一个单独的层中。
(2)选择“矩形选框工具”,在图中选取按钮部分,如图2.1所示。
图2.1 裁切图形的画面
(3)选择好后,复制选择的部分。选择菜单命令“编辑”→“合并拷贝”,这样就把选区中的所有内容都复制到剪贴板中了。
(4)新建一个文件。选择菜单命令“文件”→“新建”,这时在弹出的“新建”对话框中会自动以前面复制部分的大小来指定新文件的大小。
(5)粘贴内容。选择菜单命令“编辑”→“粘贴”,把复制的内容粘贴到新的文件中。
(6)保存文件。将当前图形保存为一个JPG格式或者是BMP格式的图形。
为了保留选区的位置,可以选择菜单命令“选择”→“存储选区”,把选区保存为通道。下次再打开文件就可以使用这个选区了。
3.图像格式转换
Authorware支持常见的大部分图像格式,对于不同的目的和用途可以选择不同的图像格式。Authorware 7.02可以支持以下几种图像格式:BMP、EMF(Extended Metafile)、GIF、JPEG、xRes LRG、PICT、PNG(Portable Network Graphics)、PSD(Photoshop)、TIFF、Targa(Truevision Targa)、WMF(Windows Metafile)。
如果不是这些格式的图像,就可以使用图像处理软件来转换。可以使用Photoshop等专业图像软件来处理,比如用Photoshop打开要转换的图像,再另存为Authorware 7.02支持的图像格式。也可以用一些简易的图像查看软件来处理,比如Acdsee就是一个很好的图像转换软件,还可以进行批量转换。
Acdsee本身是一个非常优秀的图像查看软件,可以查看多种格式的图形图像文件,它所带的图像转换功能也非常好用,可以把图像转换为各种格式。这里以Acdsee 9为例来介绍转换图像的步骤。
(1)启动Acdsee,可以看到Acdsee的使用界面类似于Windows的资源管理器,在文件夹树形列表中找到要转换的图像所在的文件夹,然后在中间的图像文件列表中单击要转换的图像,如图2.2所示。
图2.2 选择图像
按住Ctrl键,再依次单击图像文件,可以同时选中多个文件。按住Shift键,再依次单击起始和结尾的两个文件,就可以选中它们之间的所有文件。
(2)开始转换。选择菜单命令“工具”→“转换文件格式”,这时会弹出“转换文件格式”对话框,在“格式”选项卡中的格式列表中单击要转换成的格式,如图2.3所示。
图2.3 选择转换成的格式
选择好后,单击“下一步”按钮。
(3)设置保存位置。在新出现的对话框中可以指定转换后的文件的保存位置,默认是和原图在同一位置。通常不用设置,单击“下一步”按钮。
(4)设置多页格式。在新出现的对话框中可以对由多页组成的图像进行设定。根据需要进行设置。
设置好后,单击“开始转换”按钮就可以完成转换过程。
2.2.2 音频、视频编辑软件
多媒体程序中的音频信息主要有3大类型:语音、音效和配乐。通常这3种声音互配合,产生富有立体感的听觉效果,使画面内容或主题思想得到烘托和渲染。数字电影是在计算机上捕获、存储、传送和显示一组快速、连续的数字图像的结果。通过使用数字电影,在多媒体程序中提供了一种传送真实世界事件的图像与声音以及动画的优秀方法,从而增加了用户的印象。
1.音频处理
音效和配乐大部分可以从专业音频库中去找,语音就需要人工录制了。
(1)录制声音。要录制效果好的语音,可以去专业的录音公司。如果只是在课件中使用,也可以在计算机上直接录音。启动附件中的“录音机”或其他录音软件(比如“Total Recorder”等),就可以录制声音。以下是录音的基本步骤。
① 在机箱后面的声卡MIC插孔中插入话筒,打开话筒开关。
② 通过Windows的“开始菜单”→“所有程序”→“附件”→“娱乐”→“录音机”,启动录音机程序,如图2.4所示。
图2.4 录音机程序
③ 单击录音按钮就可以开始录音,此时,声波窗口中出现声音波形。
④ 按停止按钮,结束录音。
⑤ 选择菜单命令“文件”→“保存”,保存所录的文件。
录音时,声波窗口右侧记录了当前录制声音文件的时间长度。要注意的是Windows的录音机程序每次只能录制1min的声音,但可以在原来的声音后面继续录制。
(2)声音编辑。如果录制的声音和找来的声音不合适,就需要使用音频编辑软件进行处理,专业的声音编辑软件有Sound Forge、Adobe Audition、Gold wave等。
(3)转换声音。在Authorware 7.02中可以直接使用的声音格式有AIF、PCM、SWA、VOX、WAV和MP3,对于常用的声音格式,比如WAV、MP3等,在Authorware 7.02中有很多方法进行控制,但对于RM格式的声音文件,控制起来就比较麻烦。可以使用RM to MP3 Converter这样的工具把RM格式的声音转换为MP3格式的声音。RM to MP3 Converter的操作比较简单,这里以Boilsoft RM to MP3 Converter 1.21汉化版为例,介绍转换步骤。
① 打开RM to MP3 Converter程序窗口,如图2.5所示。
图2.5 RM to MP3 Converter程序窗口
② 单击“添加”按钮,这时会弹出一个“打开”对话框来添加文件,每次只能添加一个文件,添加的文件会出现在RM to MP3 Converter程序窗口中的列表中。多次重复这个操作,可以添加多个文件,如图2.6所示。
图2.6 添加多个文件后的窗口
③ 如果添加了不需要转换的文件,可以在列表中单击这个文件,再单击“移除”按钮。单击“清空”按钮会清除列表中所有文件。
在选项“输出文件”下面列出的是所选文件的输入位置,默认是和原文件同一目录。在选项“输出格式”下面可以指定转换后的文件的格式。这些设置可以对每个文件单独设置。
④ 设置好后,单击“转换”按钮,RM to MP3 Converter程序就会把列表中的文件转换成WAV或MP3文件。
2.视频编辑
通过各种方法得到的活动数字视频影像的播放效果不一定能满足应用的要求,可以利用视频编辑软件工具对其进行编辑,也就是通常所说的非线性编辑。使用比较广泛的编辑软件有Adobe Premiere、After Effects、Combustion、Vegas,这些软件的功能强大,一般能满足各种需要,且能为被编辑的素材增加各种效果。这些都是比较专业的软件,也有很多视频处理的小软件,掌握它们对多媒体创作会有很好的帮助。
(1)Authorware 7.02支持的电影格式。Authorware 7.02可以直接调用的数字电影有以下几种类型。
.DIR(Macromedia Director Movie):在Macromedia Director中制作的电影文件,只能外部引用。若在Authorware 7.0中使用了DIR文件,必须有以下文件:A7dir32.xmo,以及Authorware根目录下的director子目录。
.AVI(Video For Windows):只能外部引用。若调用了AVI文件,必须有以下文件:A7vfw32.xmo,同时还要确保用户的机器上安装了可以播放AVI文件的播放器(如Microsoft Media Player等)。
.MOV(Apple QuickTime):只能外部引用。若调用了MOV文件,必须有以下文件:A7qt32.xmo,同时还要确保用户的机器上安装了可以播放MOV文件的播放器(如QuickTime for Windows等)。
.MPG(MPEG压缩文件):只能外部引用。若调用了MPG文件,必须有以下文件:A7mpeg32.xmo,同时还要确保用户的机器上安装了可以播放MPG文件的播放器(如Microsoft Media Player等)。
.WMV或.ASF(Windows Media Player视频文件):只能外部引用。若调用了MPG文件,必须有以下文件:a7wmp32,同时还要确保用户的机器上安装了可以播放WMV或ASF文件的播放器(如Microsoft Media Player等)。
.FLC或.FLI(Autodesk Animator/ Autodesk Animator pro):可以作为内部文件引用。
.BMP(Bitmap Sequence):可以通过选择一个文件作为起始帧,引用扩展名相同的一系列BMP文件,从而形成动画(只支持256色,而且文件名必须是以4个数字结尾)。
(2)视频转换。对于Authorware不能支持的数字电影,比如RM格式的视频,与其想尽办法在Authorware中进行播放,不如把它们转换为Authorware所支持的格式。这里以EO Video 1.36汉化版为例来介绍RM视频的转换。
EO Video是一款集播放、剪辑、转换于一身的多功能视频软件。它支持AVI、WMV、MPG、MOV、WAV、RM、RA等多种多媒体格式和JPEG、GIF、TIFF等多种图像格式。可以很方便地转换RM文件,支持AVI的编码选择,你还可以直接转成MPG文件,它还能转换其他的视频格式(如ASF文件),转换的速度非常快,转换后图像、音频的质量与原来相比没有任何下降。下面是使用该软件转换RM文件的步骤。
① 运行Eo video,其操作窗口如图2.7所示。在EO Video的程序的左下角是4个标签,可以选择当前的操作界面。
② 当前是“浏览器”选项卡。这时窗口分为左、中、右3个部分,左侧是类似于资源管理器一样的目录树,在这找到将要转换的文件所在的文件夹;中间则显示出所选文件夹中有多少可以被软件识别的视频文件;可以将中间的文件列表中要转换的文件拖曳到最右侧的列表中,如图2.7所示。
图2.7 操作窗口
如果要转换多个文件,可以拖曳多个文件过去。
③ 在操作窗口的左下角单击“转换器”标签打开“转换器”选项卡,如图2.8所示,在“输出格式”中有AVI、MPEG、WAV格式可以选择,为了节约空间,常选择MPG格式。可以在选项“压缩”中选择3种不同的MPG类型,即MPEG1、VCD(MPEG1)、SVCD(MPEG2)。
图2.8 转换目标格式
④ 在图2.8中设置完毕后,在窗口左侧单击“OUTPUT”按钮打开如图2.9所示的输出位置的设置窗口,这一步的主要工作就是为将要生成的文件确定一个存放的路径和文件名。
最上面的选项是设置要转换的文件是分别转换还是合并成一个文件,这里通常选择“转换播放列表的每个项目为不同输出文件”。在选项“目标文件夹”下面是指定转换后的文件要保存的位置,单击“浏览”按钮,弹出“选择文件夹或文件”对话框,在这个对话框中可以选择保存的位置。在选项“输出文件名称”下面可以指定轮换后的文件名的格式,单击选中“与源文件相同”复选框,使输出的文件名和源文件的文件名相同。
⑤ 在图2.9设置好后,单击窗口左边的“Convert”按钮,打开如图2.10所示的转换窗口。单击“Start”按钮就可以开始转换了。
图2.9 输出位置的设置窗口
图2.10 开始转换的窗口
不过,有一点需要注意:要选择剩余空间大一些的硬盘作为转换的临时空间。
(3)视频切割。有时可能只需要视频的一部分,这时就可以使用视频切割工具。比如“微风WMV,ASF流媒体工具包”,就可以切割Microsoft的视频格式wmv和asf这两种流媒体。
① 启动“微风WMV,ASF切割、索引工具2.0”,其操作窗口如图2.11所示。在切割文件之前,首先要使用Windows Media Player播放器查看视频文件,记下要保留的位置,精确到秒。
图2.11 操作窗口
② 单击“浏览”按钮,在弹出的“打开”对话框中找到要切割的文件,这时在“源文件”后面会出现所选择的文件。在选项“开始(秒)”和“结束(秒)”后面的文本框中可以指定要保留的视频的开始和结束的位置,如图2.12所示。
图2.12 设置视频位置
③ 单击选项“另存为”左边的复选框,这时会弹出“另存为”对话框,在这里可以指定切割出来的文件保存的位置和文件名,文件名要注意带上“.wmv”后缀。设置好后就会在选项“另存为”的右边出现要保存的文件的路径,如图2.13所示。
图2.13 指定文件保存位置
④ 设置好后,就可以单击“开始处理”按钮开始切割,处理完成后可以在下面的文本框中看到处理成功的信息提示。
2.2.3 Flash及其他动画制作软件
Flash是Adobe(Macromedia)公司推出的矢量动画编辑工具。由Flash制作的Flash动画(*.swf)是动感强烈、文件量非常小、流式传输和播放的动画,网络下载播放速度快,图像质量高,可以实现无限放大而不会影响图像质量,同时,它还具有交互动画的功能。正是由于这些特点,Flash动画正成为网页动画制作的主流。通过使用Macromedia Flash Asset Xtra,可以将Flash动画像普通类型的媒体文件一样导入到Authorware应用程序中。
1.Flash的发布
能导入Authorware 7.02内部的Flash的版本是Flash MX 2004以下所创建的swf,如果是更高版本的Flash,在发布时就要修改发布设置。这里以Adobe Flash CS3为例来说明发布的步骤。
图2.14 “发布设置”对话框
(1)启动Adobe Flash CS3,打开要发布的文件。
(2)选择菜单命令“文件”→“发布设置”,这时会弹出如图2.14所示的“发布设置”对话框。
图2.15 设置发布格式
(3)单击“Flash”标签切换到“Flash”选项卡,单击“版本”右边的下拉列表框,在打开的下拉列表中单击“Flash Player 7”或者“Flash Player 6”,如图2.15所示的对话框。其他设置可以使用默认设置。
(4)设置好后,单击“发布”按钮就可以将Flash源文件发布为Authorware所支持的文件。
2.其他动画工具
如果不想使用Flash来制作动画,还有很多小工具可以生成swf动画,SWiSHmax就是其中之一。
SWiSH是一个快速、简单的可以制作Flash动画的工具,只要单击几下鼠标,就可以加入令人注目的酷炫动画效果。它可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。也可以选择内建的超过150种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。这里以SwiSHmax 3.0汉化版为例介绍这个工具创建一个文字动画的过程。
(1)启动SwiSHmax 3.0以后,默认会出现一个“你想要做什么?”的对话框,可以单击“开始新建一个空影片”按钮进入制作窗口,如图2.16所示。
图2.16 SwiSHmax操作窗口
(2)设置影片大小。在右边的影片设置窗口中可以看到,当前显示的是“影片”选项卡,在这里可以设置动画的播放窗口的大小和速度。可以根据需要进行修改,这里使用默认值。
(3)插入文本。在左边的工具栏中单击“文本”工具,在中间的影片中单击,这时会在影片中间出现“文本”两个字,在右边的影片设置窗口中已经切换到了“文本”选项卡,如图2.17所示。
图2.17 插入文本
(4)修改文本属性。在“文本”选项卡中可以修改文本的内容,还可以修改字体、字号、粗细等文本属性,如图2.18所示。
图2.18 修改文本属性
在窗口右边单击“色彩”标签打开“色彩”选项卡,可以设置文本的颜色的透明度等;单击“变形”标签打开“变形”选项卡,可以设置文本的变形效果;根据需要进行设置。
(5)添加动画效果。选择菜单命令“插入”→“效果”→“核心效果”→“爆炸”,就可以给文本添加爆炸效果,当然也可以添加其他效果。
(6)发布动画。选择菜单命令“文件”→“导出”→“swf”,这时会弹出一个“导出为swf”对话框,在这个对话框中可以指定生成的动画要保存的位置和文件名。
2.2.4 PowerPoint及第三方开发工具
PowerPoint是Microsoft公司的集成办公软件Office中的一个模块。它是一个很好的教学、演讲和广告宣传等演示文稿的制作工具,它能方便地将文字、图形、图表、声音、动画和视频等多媒体信息构成生动形象的电子演示文稿,通过计算机屏幕或液晶投影仪播放出来,并且还可以通过网络在Internet上发布。
1.在Authorware中导入PowerPoint文档
Authorware可以直接把PowerPoint文档导入到Authorware程序内部,成为程序的一部分。不过Authorware 7.02只支持PowerPoint 2003以下的版本。导入的步骤如下:
(1)首先可以查看要导入的PPT文档的效果,如图2.19所示。
图2.19 在PowerPoint中打开文档
(2)打开导入对话框。启动Authorware 7.02后,选择菜单命令“命令”→“转换工具”→“Microsoft PowerPoint”→“Authorware XML”,弹出如图2.20所示的“Covert PowerPoint to Authorware XML”对话框。
图2.20 转换对话框
(3)选择文件。单击“PowerPoint File”下方的输入框右边的浏览文件按钮,在弹出的“打开”对话框中找到要转换的PPT文档。选择好后,在“Covert PowerPoint to Authorware XML”对话框中就可以看到所选择的文件的路径,如图2.21所示。
图2.21 选择文件
(4)开始转换。选择好文件后,单击“Convert”按钮开始转换,在对话框中可以看到转换进度。转换完成后就可以在设计窗口的流程线上看到转换过来的图标,如图2.22所示。
图2.22 转换后的设计窗口
(5)关闭对话框。转换完后,单击“Done”按钮关闭对话框。
(6)运行程序查看效果。选择菜单命令“调试”→“重新开始”,就可以在演示窗口看到导入后的运行效果,如图2.23所示。
图2.23 运行效果
2.与其他开发工具配合
Authorware提供了内部函数JumpOut和JumpOutReturn来调用其他开发工具生成的可执行程序。