更新时间:2020-04-05 23:17:33
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前言
第1篇 概念与基础
第1章 Authorware简介
1.1 Authorware的特点
1.2 系统安装、配置与启动
1.3 初识主界面
1.4 演示窗口
1.5 控制面板
1.6 使用帮助及学习资源
习题
第2章 Authorware的开发理念
2.1 Authorware开发过程
2.2 与相关软件协同工作
2.3 基本操作
第2篇 基本技能
第3章 基本对象的显示与组织
3.1 “显示”图标的基本应用
3.2 文本设置
3.3 基本绘图
3.4 图像显示
3.5 对象的放置与效果
3.6 变量与函数初步
第4章 数字多媒体对象
4.1 声音图标的使用
4.2 数字电影图标的使用
4.3 媒体同步
4.4 DVD图标
第5章 对象控制
5.1 “等待”图标的应用
5.2 对象的擦除
5.3 实例:制作多媒体片头
5.4 对象的运动
第3篇 程序控制
第6章 编程基础
6.1 数据类型
6.2 变量
6.3 函数
6.4 表达式
6.5 程序的基本结构
6.6 语句
6.7 示例:使用文件函数实现记录的读取与保存
第7章 结构化程序设计
7.1 在Authorware中编写脚本
7.2 “判断”图标
7.3 “群组”图标
7.4 知识对象
第8章 交互设计
8.1 “交互”图标
8.2 按钮交互
8.3 热区域交互
8.4 热对象交互
8.5 目标区交互
8.6 下拉菜单交互
8.7 文本输入交互
8.8 按键交互
8.9 条件交互
8.10 重试限制交互
8.11 时间限制交互
8.12 处理永久交互
第9章 框架与导航
9.1 基于框架的程序结构
9.2 导航设计
9.3 “框架”图标的内部结构
9.4 对程序流程的再认识
9.5 利用文本样式中的热字制作交互
第10章 程序调度与发布
10.1 程序调试
10.2 素材的管理
10.3 打包或发布
第4篇 高级应用
第11章 使用插件扩充Authorware功能
11.1 Xtra简介
11.2 Sprite插件的使用
11.3 Script插件的使用
11.4 Transition插件的使用
11.5 ActiveX控件的使用
11.6 UCD扩展函数
第5篇 综合应用
第12章 数据库应用
12.1 了解数据库
12.2 访问数据库
第13章 综合实例
13.1 汉语课件的结构分析
13.2 主程序main.a7p的制作
13.3 片头start.a7p的制作
13.4 退出模块quit.a7p的制作
13.5 登录模块login.a7p的制作