1.2.2 2017年至2020年:NFT成功破圈
虽然以太坊可以借助智能合约来为NFT制定标准,但第一个标准的诞生是需要过程的。标准诞生的故事要从大名鼎鼎的CryptoPunks的创建讲起。该项目是由Larva Labs的创始人约翰·沃特金森(John Watkinson)和马特·霍尔(Matt Hall)与一家加拿大软件开发商共同构思完成的。CryptoPunks的灵感来自伦敦朋克文化和赛博朋克运动,该系列作品于2017年6月推出。
它是由10 000张24×24像素图片组成的,内容包括女人、男人、外星人、僵尸和猿类等。每个作品都由多种独有的特征组成,包括帽子、烟斗、项链、耳环、眼罩等。起初它可被免费赠予任何想要的人。不过,由于获得它需要拥有区块链钱包,因此它都被赠予区块链圈子内部的人。
仅隔4个月,Dapper Labs团队开发出CryptoKitties项目,并提出了ERC-721协议。关于该协议,以太坊官方阐述为“ERC-721由威廉·恩特里肯(William Entriken)、迪特尔·雪利(Dieter Shirley)、雅各布·埃文斯(Jacob Evans)、娜塔莎·萨克斯(Nastassia Sachs)在2018年1月提出,是一个在智能合约中实现代币API的NFT标准。”最重要的是,ERC-721协议确认了关于NFT的两个基本方法,一个是确认谁拥有NFT的方法,另一个是确认NFT如何交易的方法。此外,ERC-721协议还确定NFT应该具有不可分割、不可互换的特点。所以当前主流的NFT使用的底层协议基本上都是ERC-721。
在ERC-721协议之后,NFT领域陆续诞生了新的协议,例如半同质化通证协议ERC-1155、可组合NFT协议ERC-998、ERC-725、ERC-1190等。针对不同的使用场景和复杂的需求,更多的协议被开发出来,用以支撑更多元化的NFT应用。随着NFT协议的发布,NFT渐渐走上正轨。除了区块链圈子内的人,外部人士也渐渐关注起了NFT。此时,CryptoKitties也获得了巨大成功。
随着CryptoKitties的成功,NFT游戏蓄势待发。第一个在该领域“破土”的是以太坊上的去中心化VR平台Decentraland(MANA)。Decentraland是一个开放世界的游戏平台,允许玩家探索、建造、收集物品等。玩家在区块链上找到、赚取和建造的一切物品都属于玩家。不久之后,其他类似的游戏平台纷纷出现。这些游戏平台允许开发者在以太坊上标记他们的游戏内物品,让这些游戏内物品在现实世界中具有价值。同时,一种基于区块链的贸易和战斗游戏也出现了,即Axie Infinity(AXS),这是一款由玩家部分拥有和运营的游戏。
从2018年到2020年,各种NFT交易平台(例如OpenSea、SuperRare等)纷纷进入大众视野。它们旨在帮助用户创建自己的NFT,同时也为NFT的流通建立了各种二手市场。在这个时期,与加密领域其他赛道相比,虽然NFT所占的份额还很小,但它已经成功破圈,并且展现出快速扩增的趋势。