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1.2.3 层级窗口
层级窗口(The Hierarchy Window)会用树状列表的形式列出当前打开的场景(可以打开多个场景)中的所有游戏对象,如图1-8所示。这个窗口的主要目的是查看和调整各个游戏对象之间的层级关系。其中,场景、游戏对象和Prefab预制件的名称和图标各不相同。如果一个游戏对象没有子对象,则前方没有图标。
图1-8
层级窗口的主要用途是查看场景中游戏对象的层级关系,也可以通过拖曳修改场景中游戏对象的层级关系,通过菜单添加游戏对象,或者将资源拖曳到该窗口实现添加游戏对象,如图1-9所示。
图1-9
在层级窗口中通过双击鼠标左键可以选中游戏对象,并且使其整体显示在场景视图的中心位置。这是在场景视图找到并查看一个游戏对象的常用方法。
在层级窗口的输入搜索框中输入内容以后,只会显示符合搜索内容的游戏对象,同时在场景视图,不符合搜索内容的游戏对象会显示为灰色。当场景中存在很多游戏对象,特别是存在很多相同的游戏对象的时候,这种方法很有用。