前言
在互联网+、物联网、人工智能、倾斜摄影、激光点云等新兴技术的推动下,智慧城市得到了飞速的发展。智慧城市是一个复杂、庞大的系统,是由多种子系统交叉综合构成的。三维模型作为地理空间数据之一,有着其他数据不具备的逼真性和生动性,可以准确、有效地整合智慧城市的各种地理信息。
在众多的建模方式中,基于激光点云的建模精度高,但成本也非常高;基于倾斜摄影的速度快,不仅成本高,而且模型的细节处理工作量也非常大;作为主流的三维建模软件,3ds Max可以生成专业的三维模型,使用方便,在智慧城市地上实体的三维建模中得到了广泛的应用。
本书主要介绍基于3ds Max的智慧城市地上实体的三维建模,包括3ds Max的基础操作和特殊技巧。本书首先介绍3ds Max的基本操作、实体建模、实体编辑;然后介绍3ds Max常用的模型修改器,并以道路、桥梁、涵洞、收费站、加油站、服务区、标志牌、绿化设施等实体为例详细介绍建模方法;接着介绍三维模型的组合方法;最后介绍将三维模型导入主流GIS平台的方法。
作者长期从事地理信息系统的理论、教学和开发工作,已有10余年的地理信息系统(GIS)相关科研经验和应用开发基础,为本书的编写打下了坚实的基础。针对智慧城市地上实体的建模,本书按照实际建模步骤来介绍建模方法,同时对建模过程中的重点和难点进行了剖析,读者可以更容易地掌握相关知识点。
本书在内容编排上遵循一般的学习曲线,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max的基础操作和智慧城市地上实体的建模方法,内容完整,实用性强。对于初学者来说,只需要按部就班地按照本书的内容学习,就可以系统地了解并掌握基于3ds Max的智慧城市地上实体建模的知识点。
本书的出版得到了国家自然科学基金(41701446、41971356)的支持。本书在编写过程中参考了相关文献,在此向这些文献的作者表示衷心的感谢。
因作者水平有限,本书难免存在不足之处,敬请广大读者批评指正。
作者
2021年3月于武汉