前言
建筑,其实是一门带着镣铐跳舞的艺术,在设计阶段就无法避免地受到各种条件制约。而在表达方案时,设计师也同样面临着各种限制,这无疑是在镣铐上又上了一道枷锁。当我们在讨论某个具体的建筑方案时,语言和简单的图纸经常无法满足空间体验交流的需求。得益于多年在建筑三维动画以及AR、VR等领域的钻研,我会很习惯性地借助软件将空间体验表达出来。我发现,当熟练掌握了这些动态表现的技巧之后,人人都能非常高效顺畅的利用这些动态的表现手法准确地进行空间表达。
近几年,各种表现技术突飞猛进,就在不久前的2020年5月份,Epic的虚幻5引擎演示就犹如一颗核弹,引爆了游戏、建筑表现甚至影视等圈子。人们惊叹于新技术的强大,很多人期待行业会随之改变,然而对忙碌的设计师而言,这可能与其他的新技术一样,因为缺少合适的教程与他们无缘。因此,当宋晓宇老师与我提及希望编写一套关于“动态建筑表现”的工具书时,我欣然地接受了这个工作,因为我也希望能为设计师献出一份结合了最新表现技术的实用教程。
在《Mars动态建筑表现AR/VR完全技术应用》中,描绘了大量精彩的动态三维建筑表现案例及教学内容,如何把三维动态的内容最直观准确地传达出来,是我们面临的首要问题。文字是一种一维的知识传达方式,而图像则是一种二维的知识传达方式。传统的书籍在描绘三维动态的内容时,只能以文字和图像这种静态降维的方式进行传达,需要依靠读者的大量脑补才能还原出书籍想要传达的意思。那么,为何不使用新技术实现表达的突破呢?
我们在书中开创性地使用了AR增强现实(Augmented Reality)技术:在书本内容叠加上相应动态视频,并利用光辉城市APP实时地查看,使所有教程视频都能直接在书本中动态表现,使学习更轻松有趣。
同时也得益于光辉城市众多一线渲染技术人员参与到本书教程的编写中,使这本书具备了非常强的实用性,在此感谢每一位参与到此书内容编撰及完善工作中的朋友。
本书适合有意愿提升设计表现技巧的设计师或者学生学习使用;也可以作为设计工具书或教材,服务相关的设计院、建筑表现公司、培训机构和设计类院校等。
最后,真心希望你在使用本书时结合AR去阅读,相信书中精彩的动态效果和详细的动态教程一定不会令你失望。相信学习得越多,你所掌握的表达技巧就越加丰满,今后的建筑设计就不再局限于表达的困难。
少年,看你骨骼清奇,邀你与我一同学习动态表现技艺,如何?
潘胜
2020年8月20日于深圳