三、攻则严原则
攻则严原则,是指当分析待判局面中攻方某一着棋时,如若同时有几种攻势,且棋例裁决结果各不相同。我们必须剔除劣变,摒弃弱选,坚持以最优变化的推演结果作为棋着定性的依据。
局例一
① 车二平四(将)
炮7平6(闲)
② 车四平二(捉)
炮6平7(捉)
如图3-9,选自1992年全国象棋个人赛,陈富杰与柳大华弈战形成的待判局面。
红方车二平四,直接攻击黑将,判“将”。
黑方炮7平6,判“闲”。
红方车四平二,有三种攻击方案:
其一,车二进六,将6进1,炮五平四,炮6平7,兵五平四,炮7平6(士5进6,兵四进一,将6进1,车二平四杀),车二退一,将6退1,兵四进一,将6平5,车二进一,判“杀”。
其二,车二进六,将6进1,炮五平四,炮6平5,兵五平四,士5进6,兵四进一,将6平5,兵四平五,象3进5,过河兵主动换一士一炮,判“闲”。
其三,车二进六,将6进1,炮五平四,炮6平5,兵五平四,士5进6,炮四进二吃士,判“捉”。
以上三种推演:
第一推演为黑方误变,故推演结果自行排除。
第二推演为棋理性推演,红方一定会选择,既占便宜又为闲,但属于单方意愿。
第三推演为棋例推演,符合规则认定的事实。
经比较,本着攻则严的原则,选择第三种推演,判“捉”。
黑方炮6平7,又在原来黑车捉马的基础上增加了黑炮对红马的捉,判“捉”。
本例红方一将一捉属禁止着法;黑方一闲一捉属允许着法;按现行的“11版规则”裁决:红方变着,不变作负。
局例二
① 车九平七(闲)
炮3平1(捉)
② 车七平九(捉)
炮1平3(杀)
如图3-10,红方车九平七,判“闲”。
黑方炮3平1,伏炮1进9,车七退七,以下黑方有两种攻击方案:
其一,卒4进1吃仕并吃车,因允许兵(卒)长捉,判“闲”;
其二,炮1平4得仕,判“捉”。
第一推演为棋理性推演,若从弈棋者的实战观点出发,黑方一定会选择,但这是一厢情愿。
第二推演为棋例推演,本着攻则严的原则,是棋例裁决的必然选择。
红方车七平九捉炮,判“捉”。
黑方炮1平3,企图从下一着起炮3进9,仕六进五,卒4进1将死红方,判“杀”。
本例红方一闲一捉属允许着法,黑方一捉一杀属禁止着法,按现行的“11版规则”裁决:黑方变着,不变作负。
局例三
① 车三平二(闲)
炮7平8(捉)
② 车二平三(闲)
后炮平7(捉)
如图3-11,红方车三平二与车二平三,为两闲。
黑方炮7平8,其走子性质较难裁决,关键在于是否能计算出黑方在完整的子力交换过程中构成得子。
推算的方法有三种:
其一,前炮平5,炮五退三,炮8进7,炮五进四,车8平5,马三退二,结果黑方以一车双炮换取红方一车一炮一相,反倒损兵折将,判“闲”。
其二,前炮平5,炮五退三,马7进5,车二进六,马5进7,车四退四,车5平8,车四平三,结果黑方以一炮一车一马换取红方一相一炮一车,亦是得不偿失,判“闲”。
其三,车5进1,车四平五(车二进二,炮8进5,车四平五,马7进5,黑方白吃相),前炮平5,相三退五,炮8进7,马三退二,车8进6,仕五退四,马7进5,结果黑方以一车双炮换取红方车、马、炮及双相,多得双相,符合得子规定,按“捉”处理。
依照攻则严的原则,我们摒弃其一、其二两个劣变推演,选择第三种推演结果,定性为“捉”。
黑方后炮平7,伏马7进5,炮五退三,炮8平5,黑方以一马换一炮一相,符合得子规定,判“捉”。
本例红方两闲属允许着法,黑方长捉属禁止着法,按现行的“11版规则”裁决:黑方变着,不变作负。
局例四
① 车二平三(兑)
车7平8(杀)
② 车三平二(兑)
车8平7(杀)
如图3-12,选自2010年北京市象棋裁判员培训班考试试题。
红方车二平三,对方一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失,符合“兑”的术语解释,判“兑”。
黑方车7平8,推算结果有三种:
其一,走子前后均能抽吃红相,判“闲”。
其二,炮6平3,仕五退四,炮3平6,与走子前相比多吃一仕,判“捉”。
其三,炮6平3,仕五退四,车8平6,帅五平四,马3进4,判“杀”。
依照攻则严的原则,我们选择第三种推演结果为车7平8定性,判“杀”。
红方车三平二,对方一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失,符合“兑”的术语解释,判“兑”。
黑方车8平7走棋性质与车7平8相同,判“杀”。
本例红方长兑属允许着法,黑方长杀属禁止着法,按现行的“11版规则”裁决:黑方变着,不变作负。
局例五
① 炮九平八(捉)
炮2平1(捉)
② 炮八平九(拦)
炮1平2(捉)
如图3-13,红方炮九平八捉马,判“捉”。
黑方炮2平1,推算结果有两种:
其一,伏炮1进3,相五退七,车7进1,帅四进一,炮1退1,帅四进一,黑方不能得子,判“闲”。
其二,伏车7进1,帅四进一,炮1进2,炮七退一,车7平4得仕,判“捉”。
上述两种攻击方案,我们依照攻则严的原则给黑方炮2平1定性,即为“捉”。
红方炮八平九拦炮,判“拦”。
黑方炮1平2与炮2平1走棋性质一样,仍判“捉”。
本例红方一捉一拦属允许着法,黑方长捉属禁止着法,按现行的“11版规则”裁决:黑方变着,不变作负。