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践墨随敌
《孙子兵法》十三篇,首篇始计,末篇用间。始计是以用间为基础的,换句话说,决策要精当,必须掌握第一手的珍贵情报。《始计篇》最后,有一段论庙算的话:
此兵家之胜,不可先传也。夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎?吾以此观之,胜负见矣!
古代出兵征战,须先在国家宗庙前聚会,计议胜负得失,这叫庙算。一方面表示隆重负责,一方面祈求列祖列宗福佑。庙算时分析敌我实力,决策战略方针,有点像现代的沙盘推演,算得愈精准,实战的把握愈大。一般来说,多算胜少算,少算胜无算。至于多少是有胜算,专家的看法是超过百分之六十即可,因为人间无完算,没有百分之百绝对获胜的事。若执着于准备的周详与计划的完美,非到绝对可靠才出手,则依据风险与利益的关系,一切完备之时,最佳机会多半已经消逝。战争讲兵机,商场讲商机,皆刹刹生新,难以捉摸,不可能等人的。
同样,由于战场形势千变万化,始计立定以后,实战时还得随机应变,甚至大幅修改原订计划。《孙子兵法·九地篇》有云:“践墨随敌,以决战事。”墨是木匠用的工具,以墨线盒定出纵横的尺度。“践墨”就是比喻依照预定的法度进行,“随敌”则是因应敌方的动向,而做弹性的修改应变。完全没有计划不行,太拘泥计划也不成。