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2.2 硬模建模常用功能解析

硬模是一种比较常见的模型,如木质、石材和金属都属于硬模对象,下面以5×5的立方体来演示硬模建模的不同命令。

2.2.1 顶点层级

“顶点”层级中的工具主要用于编辑对象中的顶点对象,具体图解如下。

移除:将已选择的“点”元素移除,以便重新布线,如图2-4所示。

图2-4

断开:将已选择的“点”元素断开,以便重新布线,如图2-5所示。

挤出:将已选择的“点”元素挤出,用于局部造型的变化,如图2-6所示。

图2-5

图2-6

焊接:将已选择的两个或多个“点”元素焊接在一起,如图2-7所示。

切角:将已选择的“点”元素切开成多个点,如图2-8所示。

图2-7

图2-8

目标焊接:与“焊接”命令不同之处在于,该工具焊接的最终位置以目标为准,如图2-9所示。

连接:将未连线且在同一个平面的点连接在一起,如图2-10所示。

图2-9

图2-10

2.2.2 线层级

“线”层级中的工具主要用于编辑对象中的线段对象,具体图解如下。

插入顶点:在已有线段中插入新的顶点,如图2-11所示。

移除:移除已选择的线段,如图2-12所示。

图2-11

图2-12

TIPS

在移除线段后,之前交叉所产生的点是依然保留的,如若不需要,还需切换到“点”层级将它们移除。

分割:切割开线段,断开了面和面的链接,仅仅以边作为边界线,如图2-13所示。

挤出:由已选择的线段来挤出几何体,用于更改造型,如图2-14所示。

图2-13

图2-14

焊接:将未由面作为连接的两条线段焊接在一起,如图2-15所示。

切角:将选择线段切开并分割为多条线段,用于初次平滑物体的棱角,如图2-16所示。

图2-15

图2-16

目标焊接:将选择线段焊接至目标线段,焊接最终位置以目标为准,如图2-17所示。

桥:将选择线段和目标线段连接出新的面,如图2-18所示。

图2-17

图2-18

连接:在选择线段间连接出新的线段,并可以通过滑块进行缩放和偏移,如图2-19所示。

利用所选内容创建图形:由选择线段提取出一条独立于该几何体的样条线,用于其他编辑用途,如图2-20所示。

图2-19

图2-20

2.2.3 边界层级

激活“边界”层级后,可以选择构成网格中孔洞边框的一系列边,“边界”总是由仅在一侧带有面的边组成,并总是完整循环的,具体图解如下所示。

挤出:将边界进行挤出,如图2-21所示。

插入顶点:在边界上插入新的顶点,如图2-22所示。

图2-21

图2-22

切角:将边界进行切角和分段,如图2-23所示。

图2-23

封口:将边界以面封口,如图2-24所示。值得注意的是,在大多数情况下,需要对封口的面重新布线。

桥:将两条边界以新的面连接起来,如图2-25所示。

图2-24

图2-25

2.2.4 多边形(面)层级

“多边形”(面)层级中的工具主要用于编辑对象中的面对象,具体图解如下所示。

插入顶点:在面的任意位置插入新的顶点,用于重新布线,如图2-26所示。

挤出:将选中的面挤出,需要注意的是挤出的方向可以按组、局部法线和多边形,如图2-27所示。

图2-26

图2-27

轮廓:将选中的面以轮廓边界来缩放,如图2-28所示。

倒角:综合了挤出和轮廓两个命令的作用,用于造型的变化,如图2-29所示。

图2-28

图2-29

插入:在选定的面中插入轮廓线而不改变原始轮廓线的位置,如图2-30所示。

桥:将不相邻的面进行贯通或搭桥连接,如图2-31所示。

图2-30

图2-31

翻转:将选定的面法线方向翻转,如图2-32所示。

图2-32

TIPS

法线方向会影响凹凸贴图、毛发、AO和背面消隐等基本常用功能,因此正确的法线方向是很重要的。

从边旋转:对指定的面在选中旋转轴的线段边后,可以将面按角度进行旋转,如图2-33所示。

延样条线挤出:将选定的面按样条线的路径挤出并可以分段,如图2-34所示。

图2-33

图2-34

2.2.5 元素层级

激活“元素”层级后,可以选择对象中所有连续的多边形,具体图解如下所示。

平面/切片:以一个可调节的平面来切割元素,在相交部分生产新的线条,如图2-35所示。

切割:在元素任意位置切割出需要的线条,如图2-36所示。

图2-35

图2-36