★重点★2.4.2 工具菜单
“工具”菜单主要包括对物体进行基本操作的常用命令,如图2-77所示。
图2-77
“工具”菜单命令的键盘快捷键如下表所示。
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下面只讲解在实际工作中常用的命令。另外,关于“层管理器”“镜像”“对齐”和“栅格和捕捉”命令的相关用法请参阅73页“2.5 主工具栏”下的相关介绍。
工具菜单常用命令介绍
孤立当前选择:这是一个相当重要的命令,也是一种特殊选择对象的方法,可以将选择的对象单独显示出来,以方便对其进行编辑。
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关于“孤立当前选择”命令的具体用法请参阅75页中的“技术专题:选择对象的5种方法”。
灯光列表:执行该命令可以打开“灯光列表”对话框,如图2-78所示。在该对话框中可以设置每个灯光的参数,也可以进行全局设置。
图2-78
技巧与提示
注意,“灯光列表”对话框中只显示3ds Max内置的灯光类型,不能显示VRay灯光。
阵列:选择对象以后,执行该命令可以打开“阵列”对话框,如图2-79所示。在该对话框中可以基于当前选择创建对象阵列。
图2-79
快照:执行该命令打开“快照”对话框,如图2-80所示。在该对话框中可以随时间克隆动画对象。
重命名对象:执行该命令可以打开“重命名对象”对话框,如图2-81所示。在该对话框中可以一次性重命名若干个对象。
指定顶点颜色:该命令可以基于指定给对象的材质和场景中的照明来指定顶点颜色。
颜色剪贴板:该命令可以存储用于将贴图或材质复制到另一个贴图或材质的色样。
摄影机匹配:该命令可以使用位图背景照片和5个或多个特殊的CamPoint对象来创建或修改摄影机,以使其位置、方向和视野与创建原始照片的摄影机相匹配。
视口画布:执行该命令可以打开“视口画布”对话框,如图2-82所示。使用该对话框中的工具可以将颜色和图案绘制到视口中的对象材质中的任何贴图上。
图2-80
图2-81
图2-82
测量距离:使用该命令可快速计算出两点之间的距离。计算的距离显示在状态栏中。
通道信息:选择对象以后,执行该命令可以打开“贴图通道信息”对话框,如图2-83所示。在该对话框中可以查看对象的通道信息。
图2-83