更新时间:2020-08-31 09:24:34
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内容提要
建模篇
灯光与摄影机篇
环境和效果篇
材质与贴图篇
VRay渲染篇
Photoshop后期处理篇
商业项目实训篇
前言
其他
第1章 效果图制作必备知识
1.1 什么是效果图
1.2 光
1.2.1 光与色
1.2.2 光与影
1.2.3 光与景
1.3 摄影
1.3.1 摄影基础知识
1.3.2 构图要素
1.3.3 摄影技巧
1.4 室内色彩学
1.4.1 室内色彩的基本要求
1.4.2 色彩与心理
1.5 效果图风格
1.5.1 中式风格
1.5.2 欧式古典风格
1.5.3 田园风格
1.5.4 乡村风格
1.5.5 现代风格
1.6 室内人体工程学
1.6.1 室内人体工程学的作用
1.6.2 环境心理学与室内设计
第2章 进入3ds Max 2014的世界
2.1 认识3ds Max 2014
2.2 3ds Max 2014的工作界面
2.3 标题栏
★重点★2.3.1 应用程序
2.3.2 快速访问工具栏
2.3.3 信息中心
2.4 菜单栏
★重点★2.4.1 编辑菜单
★重点★2.4.2 工具菜单
★重点★2.4.3 组菜单
★重点★2.4.4 视图菜单
2.4.5 创建菜单
2.4.6 修改器菜单
2.4.7 动画菜单
2.4.8 图形编辑器菜单
2.4.9 渲染菜单
2.4.10 自定义菜单
2.4.11 MAXScript(MAX脚本)菜单
2.4.12 帮助菜单
2.5 主工具栏
★重点★2.5.1 选择并链接
2.5.2 断开当前选择链接
★重点★2.5.3 绑定到空间扭曲
★重点★2.5.4 过滤器
★重点★2.5.5 选择对象
★重点★2.5.6 按名称选择
★重点★2.5.7 选择区域
2.5.8 窗口/交叉
★重点★2.5.9 选择并移动
★重点★2.5.10 选择并旋转
★重点★2.5.11 选择并缩放
★重点★2.5.12 参考坐标系
2.5.13 使用轴点中心
2.5.14 选择并操纵
2.5.15 键盘快捷键覆盖切换
★重点★2.5.16 捕捉开关
★重点★2.5.17 角度捕捉切换
2.5.18 百分比捕捉切换
2.5.19 微调器捕捉切换
2.5.20 编辑命名选择集
2.5.21 创建选择集
★重点★2.5.22 镜像
★重点★2.5.23 对齐
2.5.24 层管理器
2.5.25 功能切换区(石墨建模工具)
2.5.26 曲线编辑器
2.5.27 图解视图
2.5.28 材质编辑器
2.5.29 渲染设置
2.5.30 渲染帧窗口
2.5.31 渲染工具
2.6 视口设置
2.6.1 视图快捷菜单
2.6.2 视口布局选项卡
2.6.3 切换透视图背景色
2.6.4 切换栅格的显示
2.7 命令面板
★重点★2.7.1 创建面板
★重点★2.7.2 修改面板
2.7.3 层次面板
2.7.4 运动面板
2.7.5 显示面板
2.7.6 实用程序面板
2.8 动画控件
2.8.1 时间尺