1.3.1 应用程序按钮
应用程序按钮相当于以前版本的文件菜单按钮。通过选择应用程序按钮,弹出一些关于文件的相关命令,如图1-17所示,从中可以对当前的场景文件进行一些相关的重置、打开、保存、另存为、导入、导出等操作。
图1-17
● 新建:单击“新建”命令在弹出的子菜单中可以选择新建全部、保留对象、保留对象和层次等命令,与快速访问工具栏中的(新建场景)按钮功能相同。
● 重置:使用“重置”命令可以清除所有数据并重置3ds Max设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器和背景图像等)。重置可以还原启动默认设置(保存在maxstart.max文件中),并且可以移除当前会话期间所做的任何自定义设置。
● 打开:使用该命令可以根据弹出的子菜单选择打开的文件类型。
打开:使用“打开”从打开文件对话框中打开场景文件(MAX文件)、角色文件(CHR 文件)或 VIZ 渲染文件(DRF 文件)。也可以选择上一次打开的文件,并使用命令行选项。
从Vault中打开:使用Open From Vault(从Vault中打开)命令可以直接从 Autodesk Vault(3ds Max 附带的数据管理提供程序)打开 MAX 文件。这可以对创建数字内容时使用的资源进行安全控制和版本管理,而无需使用Vault客户端。选择用于存储场景的 Vault版本。
● 保存:将当前场景进行保存。
● 另存为:将场景另存为。其中包括“另存为”“保存为副本”“保存选定对象”“归档”几个另存为命令。
● 导入:使用该命令可以根据弹出的子菜单中的命令选择“导入”“合并”和“替换”等方式导入场景。
● 导出:使用该命令可以根据弹出的子菜单中选择直接导出、导出选定对象和导出DWF文件等。
● 发送到:使用该命令可以将制作的场景模型发送到其他相关的软件中如 maya、softimage、motionBulider、Mudbox。
提示
必须已安装对应版本的其他应用程序才能在“文件”菜单中使用“发送到”命令选项。例如,Maya 2015和 3ds Max 2015是对应版本。
● 参考:在子菜单中选择相应的命令以设置场景中的参考模式。
● 管理:其中包括设置项目文件夹和资源追踪等命令。
● 属性:从中访问文件属性和摘要信息。
● 选项:单击“选项”按钮,弹出“首选项设置”面板。
● 退出3ds Max:单击“退出3ds Max”按钮,即可退出关闭3ds Max软件。