1.2 Photoshop的基本概念
在学习使用Photoshop进行网店设计之前,首先需要了解Photoshop的一些基本概念,其中包括图像的像素与分辨率、图像的颜色模式等,这是学习Photoshop的重要基础。
1.2.1 像素与分辨率
在Photoshop中有两个与图像文件大小和图像质量密切相关的基本概念——像素与分辨率,下面将对其分别进行详细介绍。
1.像素
像素是构成位图的基本单位。一张位图是由在水平及垂直方向上的若干个像素组成的。像素是一个个有色彩的小方块,每一个像素都有其明确的位置及色彩值。像素的位置及色彩值决定了图像的效果。一个图像文件的像素越多,包含的信息量就越大,文件也越大,图像的品质也就越好。将一张位图放大后即可看到一个个像素,如图1-5所示。
图1-5 像素
2.图像分辨率
图像分辨率即图像中每个单位面积内像素的多少,通常用“像素/英寸”(ppi)或“像素/厘米”表示。相同打印尺寸的图像,高分辨率比低分辨率包含较多的像素,因而像素点也较小。例如,72ppi表示该图像每平方英寸包含5184个像素(72像素/英寸);同样,分辨率为300ppi的图像每平方英寸则包含90000个像素(300像素/英寸)。
1.2.2 图像的颜色模式
所谓颜色模式,就是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。下面将介绍常见的三种图像颜色模式。
1.RGB颜色模式
RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)3个颜色通道的变化,以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,如图1-6所示。RGB即代表红、绿、蓝3个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最为广泛的颜色系统之一。
RGB颜色模式适用于在屏幕上观看。在RGB模式下,每种RGB成分都可以使用0(黑色)~255(白色)的值。例如,纯绿色使用R值0、G值255、B值0。当3种成分值相等时,产生灰色阴影;当所有成分的值均为255时,结果是纯白色;当所有成分的值均为0时,结果是纯黑色。
图1-6 RGB颜色模式
2.CMYK颜色模式
CMYK也称为印刷颜色模式,是一种依靠反光的颜色模式。和RGB类似,CMYK中的CMY是3种印刷油墨名称的首字母是青色(Cyan)、品红色(Magenta)和黄色(Yellow),而K取的是Black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)相混淆。从理论上来说,只需CMY 3种油墨就足够了,它们3个加在一起就应该得到黑色。但是,由于目前制造工艺还不能制造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色,所以要再加一个K,如图1-7所示。
CMYK和RGB相比有一个很大的不同:RGB是一种发光的颜色模式,我们在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;而CMYK是一种依靠反光的颜色模式,我们要阅读报纸上的内容,首先是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中才能看到内容。它需要有外界光源,如果在黑暗的房间内,则无法阅读报纸。
在屏幕上显示的图像一般是用RGB模式表现的,而在印刷品上看到的图像一般是用CMYK模式表现的。例如,书籍、期刊、杂志、报纸和宣传画等印刷品采用的都是CMYK模式。
图1-7 CMYK颜色模式
3.灰度颜色模式
灰度颜色模式是用0~255的不同灰度值来表示图像,0表示黑色,255表示白色,其他值代表黑、白中间过渡的灰色,不包含彩色。在Photoshop中,灰度模式可以和彩色模式直接转换。彩色图像转换为灰度模式后,Photoshop将删除原图像中的所有颜色信息,而留下像素的亮度信息。在8位图像中,最多有256级灰度;在16位和32位图像中,图像中的级数比8位图像要大得多。
图1-8所示为RGB模式的图像转换为灰度模式图像的效果。
图1-8 RGB模式的图像转换为灰度模式