3ds max+Photoshop游戏场景设计(第4版)
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1.4.3 场景刻画角色

游戏场景要刻画角色。为创造生动的、真实的、性格鲜明的、典型的角色服务,刻画角色就是刻画角色的性格特点,反映角色的精神面貌,展现角色的心理活动。角色与场景的关系是不可分割的相互依存的关系。优秀的游戏场景应该为塑造角色特点提供客观条件,对角色的身份、生活习惯、职业特征等进行塑造。例如,在《魔兽世界》中阴暗的墓地场景对亡灵战士的塑造就很成功,如图1-17所示。

图1-17 《魔兽世界》中的亡灵战士

综上所述,场景在游戏中的用途十分广泛,有着举足轻重的作用。在实际的工作中,游戏公司中的场景组也往往是整个公司的美术第一大组,这个组的工作直接决定着整个游戏的画面质量。