3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法
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第4章 制作花瓣飘飞特效

本章重点

随机

运动

标准碰撞节点

飘飞效果

案例流程概述

使用Thinking Particles模拟生长在标志上随风摆动并被风吹走的花瓣对象,其中还涉及导向板、空间扭曲、粒子外形动画、花瓣之间碰撞等知识点。

这一案例中,我们将使用Thinking Particles制作一个花瓣在标志上随风飘动并逐渐飞走的效果,如图4-1所示。

图4-1

本案例中的花瓣分为两种类型,一种是纯蓝色的静止的花瓣;另一种是有条纹的随风摇摆然后飞走的花瓣,它们在标志的一侧被风吹走,并且在空中产生自旋,它们的运动路径是随机的。

下面介绍制作思路。

首先在Thinking Particles中让当前花朵垂直生长在标志表面,顶部和侧面均需要垂直地生长。

给花朵赋予外形。这里一共有两组的花朵,状态分别为静止和运动。动态花朵被导向板从标志的一侧撞击至另一侧,被碰到的花朵被风吹走,所有的花都具备动力学碰撞效果,这样花朵飘起来的时候,就不会产生穿插。