1.1.1 色彩学
在我们的日常生活中充满着各种各样的色彩,无论平常所看到的,或是所碰触的东西,全都存在着色彩,既有难以感觉到的,也有鲜艳耀眼的。其实这些颜色都来自于光的存在,没有光就没有色彩,这是人类依据视觉经验得出的一个最基本的理论,光是人类感知色彩存在的必要条件。
17世纪末期,英国科学家牛顿进行了著名的色散实验,他发现太阳光经过三棱镜折射,透射到白色屏幕上,会显出一条美丽的彩带,依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色。这种现象被称为光谱,其中,波长380纳米到780纳米的区域为可见光谱。日光中包含有不同波长的可见光,当它们混合在一起时,我们看到的就是白光。在分别刺激人类的视觉时,由于可见光谱的波长不同,就会引起不同的色彩感知。
光谱中不能再分解的色光叫单色光,由单色光混合而成的光叫复色光,自然界中的太阳、白炽灯和日光灯发出的光都是复色光。
在黑暗中,我们看不到周围景物的形状和色彩,这是因为没有光线。如果在光线很好的情况下,有人却看不清色彩,这可能是因为视觉器官不正常,或者眼睛过度疲劳的缘故。在同一种光线条件下,我们会看到同一种景物具有各种不同的颜色,这是因为物体的表面具有不同的吸收光线与反射光的能力,反射光不同,眼睛就会看到不同的色彩。因此,色彩的发生,是光对人的视觉和大脑发生作用的结果。由此看来,需要经过光——眼——神经的过程才能看到色彩。
通常设计师们在处理颜色的时候有两种方法:①加色法;②减色法。传统的艺术家所使用的色盘和CMYK系统都是减色法模式。网上使用的是加色法模式,我们称它为RGB模式,如图1-1所示为色盘。
图1-1 色盘
● 加色法
在大自然中,我们所看到的光是经过物体反射进入视网膜的,舞台灯光是利用白光穿过有色滤镜来产生不同的色光。红、绿、蓝3种颜色的不同组合可以产生各种颜色,这就是大家所熟知的RGB模式。
在RGB系统中,混合两个原色,会产生3种次原色:青、洋红、黄。将光的三原色加在一起就会产生白光,所以,如果一个RGB的值为(255、255、255),表示为白色;如果RGB值为(0、0、0),则为黑色。
● 减色法
RGB模式的相反模式就是CMYK模式,CMYK模式是利用三原色来吸收物体的红、绿或蓝光。如果你减少了红光,那么多余的绿色波和蓝色波就会产生青色。
CYMK模式中所使用的三原色是RGB模式中的次颜色,红、绿、蓝光混合在一起形成白色,青、洋红、黄混合在一起就会产生黑色,因为三原色的光波都将被颜料吸收,然而受颜料和印刷系统因素的影响,混合青、洋红、黄3色并无法完全吸收掉所有的光波,因此还必须加上一个黑色才能完成,所以就产生了CMYK里面的K元素。