更新时间:2023-12-06 17:00:07
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内容简介
前言
第1章 Rhino 8.0造型基础
1.1 Rhino 8.0概述
1.1.1 Rhino 8.0界面
1.1.2 Rhino 8.0建模的相关术语
1.2 Rhino 8.0坐标系统
1.2.1 坐标系
1.2.2 坐标输入方式
1.3 工作平面
1.3.1 设置工作平面原点
1.3.2 设置工作平面高度
1.3.3 设定工作平面至物件
1.3.4 旋转工作平面
1.3.5 以其他方式设定工作平面
1.4 工作视窗配置
1.4.1 预设工作视窗
1.4.2 导入背景图片辅助建模
1.4.3 添加一个图像平面
1.5 视图操作与设置
1.5.1 视图操作
1.5.2 设置视图
1.6 可见性
第2章 物件的变动
2.1 复制类工具
2.1.1 移动
2.1.2 复制
2.1.3 旋转
2.1.4 缩放
2.1.5 倾斜
2.1.6 镜像
2.1.7 阵列
2.2 对齐、扭转和弯曲工具
2.2.1 对齐
2.2.2 扭转
2.2.3 弯曲
2.3 合并和打散工具
2.3.1 组合
2.3.2 群组
2.3.3 合并边缘
2.3.4 合并曲面
2.3.5 打散
2.4 实战案例——电动玩具拖车造型
第3章 曲线绘制与编辑
3.1 构建基本曲线
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制自由造型曲线
3.1.3 绘制圆
3.1.4 绘制椭圆
3.1.5 绘制多边形
3.2 绘制文字
3.3 曲线延伸
3.3.1 延伸曲线与延伸到边界
3.3.2 连接
3.3.3 延伸曲线(平滑)
3.3.4 以直线延伸
3.3.5 以圆弧延伸至指定点
3.3.6 以圆弧延伸(保留半径)
3.3.7 以圆弧延伸(指定中心点)
3.3.8 延伸曲面上的曲线
3.4 曲线偏移
3.4.1 偏移曲线
3.4.2 往曲面法线方向偏移曲线
3.4.3 偏移曲面上的曲线
3.5 混接曲线
3.5.1 可调式混接曲线
3.5.2 弧形混接曲线
3.5.3 衔接曲线
3.6 曲线修剪与布尔运算
3.6.1 修剪与切割曲线
3.6.2 曲线布尔运算
3.7 曲线倒角
3.7.1 曲线圆角
3.7.2 曲线斜角
3.7.3 全部圆角
3.8 曲线优化工具
3.8.1 调整封闭曲线的接缝
3.8.2 从两个视图的曲线
3.8.3 从断面轮廓线建立曲线
3.8.4 重建曲线
3.9 实战案例——绘制零件图形
第4章 基本曲面造型设计
4.1 平面曲面
4.1.1 指定三个或四个角建立曲面
4.1.2 矩形平面
4.2 挤出曲面
4.2.1 直线挤出
4.2.2 沿着曲线挤出
4.2.3 挤出至点
4.2.4 挤出曲线成锥状
4.2.5 彩带
4.2.6 往曲面法线方向挤出曲面
4.3 旋转曲面
4.3.1 旋转成形曲面
4.3.2 沿着路径旋转曲面
4.4 实战案例——无线电话建模
第5章 高级曲面造型设计
5.1 放样曲面