更新时间:2022-01-07 14:39:18
封面
内容简介
序言
推荐序一
推荐序二
推荐序三
译序
第1部分 体验引擎
第1章 体验引擎
第2部分 游戏制作
第2章 优雅
第3章 技巧
第4章 故事
第5章 决策
第6章 平衡性
第7章 多人游戏
第8章 动机和实现
第9章 界面
第10章 市场
第3部分 流程
假设所导致的问题
第11章 规划和迭代
第12章 创造知识
第13章 依赖性
第14章 权利
第15章 动力
第16章 复杂的决策
第17章 价值
结束语
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小测验答案
参考资料
索引
人名及公司名索引
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