更新时间:2018-12-27 16:36:43
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版权信息
丛书编委会
序
出版说明
建议学时
第1章 动画概述
1.1 动画的起源和发展
1.2 动画的分类
1.3 动画制作流程
1.4 动画运动规律简介
1.5 习题
第2章 物体运动的基本形态
2.1 惯性运动
2.2 弹性运动
2.3 曲线运动
2.4 习题
第3章 角色的动作设计
3.1 预备动作
3.2 追随动作
3.3 震颤动作
3.4 停顿动作
3.5 循环动作
3.6 动作的夸张
3.7 习题
第4章 人体运动规律
4.1 人体结构概述
4.2 行走
4.3 奔跑
4.4 跳跃
4.5 综合运动
4.6 运动中的动态线
4.7 表情与口形
4.8 习题
第5章 动物的运动
5.1 四足类动物
5.2 禽类动物
5.3 昆虫类动物
5.4 爬行类和两栖类动物
5.5 鱼类动物
5.6 动物的拟人化
5.7 习题
第6章 自然现象的运动规律
6.1 风
6.2 雨和雪
6.3 火
6.4 水
6.5 烟和云
6.6 闪电
6.7 爆炸
6.8 习题
第7章 运动的节奏
7.1 动画的时间与空间
7.2 速度的表现
7.3 动作的节奏设计
7.4 习题
第8章 动作设计实战
8.1 设计前的准备
8.2 基础练习
8.3 成片角色动作的分析
8.4 动作设计
8.5 习题
第9 章动画运动规律赏析
9.1 夸张风格
9.2 写实风格
9.3 习题