赵志荣
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完结作品(4)
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Cocos2d-x学习笔记:完全掌握Lua API与游戏项目开发 (未来书库)
本书系统论述了Cocos2dxLuaAPI游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中的核心类、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章:准备开始、Lua语言基础、Cocos2dxLuaAPI开发环境搭建、Cocos2dx引擎与Lua绑定、游戏中的文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、
程序设计8.6万字
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Cocos2d-x学习笔记:完全掌握JS API与游戏项目开发 (未来书库,触控未来官方教材)
本书系统论述Cocos2dxJSAPI游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章:本书约定、JavaScript语言基础、Cocos2dxJSAPI开发环境搭建、Cocos2dx引擎、游戏中文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地
程序设计8.8万字
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Cocos2d-x学习笔记:完全掌握C++ API与游戏项目开发 (未来书库)
本书系统论述了Cocos2dx游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎、Audio引擎、内存管理等知识。全书分为17章,各章内容为:本书约定、Cocos2dx环境搭建、Cocos2dx引擎、游戏中的文字、Cocos2dx中的数据结构、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、Audio引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、内存管理、Cocos2
电子通信10.7万字
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Android开发:从0到1 (清华开发者书库)
本书是一本Android应用开发教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,能够实际开发Android项目。本书分为三篇:基础篇、进阶篇和实战篇。基础篇包括第1章~第13章,介绍了Android操作系统概述、Android开发环境搭建、第一个Android应用程序、调试Android应用程序、Android界面编程、Android界面布局、Android简单控件、Android高级控件
程序设计13.5万字