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第2章 回收铁矿
烤灯悬于穹顶之上,毫不留情地倾泻着炽热的光芒,将大地烘烤地翻起滚滚热浪。
不知为何,自中午玩完那个游戏之后,周羽感觉脑袋昏沉沉的。既然下午空闲无事,他便沉沉睡去。
伴随闹铃的响起,周羽从对抗炎魔的梦中醒来,睡完下午觉之后,他的精神略有恢复,但也没好多少,要热死人了。
醒来后,周羽被闷热的房间与黏腻的汗水包裹,炎热的天气让他完全没有做饭的心情。
于是,他决定点一份外卖作为今天的晚餐。
平常时候周羽都是自己开火做饭吃,只是今天着实热的离谱,午饭的时候他仅草草地煮了碗面吃。
而下午他正沉浸梦中时,镇上突然停电了,风扇停止了运转。
南方七月的天酷热无比,房间内温度逐渐攀升,这让他睡得满身大汗,浑身腻乎得很,极不舒服,却又不知怎的就是醒不过来。
直到他定的闹钟将他唤醒。
现在的他,只想吃完外卖马上洗个冷水澡降降温。
他脱掉上身的衣服,光着膀子坐在窗边,目光迷离地望着窗外。心想什么时候能来电,这外面吹的风都是热的。
南方空气湿气高,在这样的环境下,人体的汗液不易蒸发,无法有效散热,因此会感到更加闷热,宛如置身于蒸笼之中。
外卖还需要一段时间才能送到,周羽看到手机上的时间显示6点05分。
便想到刚好过了结算时间,可以上游戏看看有什么收获,转移一下注意力。
一般来说,像这样的放置游戏第一次都不会有太多的收获,且开局通常是教学阶段,以引出后续的游戏流程。
周羽滑动手机查找那个游戏程序,他惊疑地发现,这个游戏现在有图标了,不再是昨天的空白框。
昨天退出游戏的时候他没有注意,不知道是什么时候有的,也许游戏在他睡觉的时候自动更新了。
图标是一个富有科技感的双开门,有一个好似竖着的眼睛镶在中间的门缝之中,现在这只眼睛紧闭着。
点击这个程序之后,门中的眼睛睁开了,露出赤红的瞳孔。
眼睛上下转动了一下赤瞳之后就消散了,紧闭的门扉随之打开,耀眼的白光布满整个手机屏幕。
周羽感觉眼睛刺痛,连忙将手机扔到桌上,白光照耀着天花板,犹如圣光一般将整个房间照亮,显得明亮而圣洁。
眯着眼睛等待片刻之后,白光才逐渐减弱消去。
周羽小心翼翼地拿起发烫的手机,发现不再有什么异常,只是呢喃着什么“这开启动画也太费电、费眼睛了吧”。
登录游戏后,周羽发现游戏的界面发生了变化,和之前不太一样了,外面的迷雾也好像散去了一些。
原本荒芜的地块上,长出了些许绿草,之前设立的铁矿采集点旁,散落着少量的铁矿石。
查看了一下挂机期间的活动日志,在这几个小时里,他的游戏角色锤出了十块小卡的铁矿石。
虽然数量不多,但这种收获到东西的感觉,确实让周羽心情舒畅了一些。
周羽注意到,这些铁矿石都是桌球大小的小圆球,与现实的铁矿石差别很大。
既然是游戏,可以理解,很多游戏都是这样特意把挖出的矿石做成球形或者方块。
用同一个模型,只需要换上不同的贴图,就可以节省很多性能消耗和减少工作量。
只是这些铁矿石虽然形状和大小都一样,但是从数据面板里可以看出,这些矿石的含铁量并不一样,含铁量在20-50不等。
50的旁边还有个括号,里面写着100%,查看了一下详细说明才知道。
一小卡的矿石最高含量为50,模型大小和桌球差不多。
50以上500以下是一卡的矿石了,一个篮球的大小。
500以上都是大卡的矿石,模型已不再局限于球形,什么形状都有,可以说地上这原矿就是大卡矿石。
周羽看到屏幕右上角有一个感叹号正在闪烁,他好奇地点过去,一个通知面板就此打开:
1、已成功获得铁矿石,开启人物面板、商店面板。
2、人物等级升到2级,开启世界面板并驱散五米雾气。
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原来如此,怪不得游戏界面和之前不一样了,这是多了许多东西。
左上角有人物头像,就是周羽本人的大头照。头像下面还有红、黄、蓝三个条,前两个应该是对应着血量和体力。
至于那个蓝条,好像并不是什么法力值之类的,因为上面显示的数字是“1/1”。
点开旁边的详细说明查看,果不其然,红条血量100,黄条体力100,蓝条则是生命值。
此生命值非彼生命值,指的是人物的命数,1点生命值代表着人物死亡之后即可立即复活一次。
生命值每小时恢复一点,也就是说立即复活一次之后,下一次就需要等一小时。
在这期间如若再次死亡,就只能干看着,什么也做不了。
现在生命值的上限是1,目前只能保存一次立即复活的机会,可能后续可以通过升级,或是其他手段才能提升这个上限。
至于更详细的人物属性面板,周羽并没有打开去看,因为就现阶段而言,好像并没有什么作用。
那个商店面板倒是值得一看,里面说不定有什么好用的道具。
至少也要有个趁手的工具吧,现在他的人物还是在赤手空拳,惨叫着捶矿啊。
只是事情并未如他所愿,商店里只有一些基础材料售卖,商品如下:
【木头(50):售价5铜币】
【石头(50):售价5铜币】
【木棍(50):售价2铜币】
【干草(50):售价8铜币】
【鹅卵石(50):售价1银币】
「提示:10铜币=1银币=0.01金币」
这商店面板里就只摆着这五样物品,库存都是50个。
最贵的鹅卵石居然需要1银币一个,他现在手里连一个铜币都没有,上哪整一个银币。
不过这货币的换算倒是和人民币的差不多,1铜币=1毛钱、1银币=1元钱、1金币=100元。
之前都被新东西给吸引了,倒是忘了手里没有一点钱。
商店都开了,只是这资金怎么获得呢?
周羽找了半天,终于在2级解锁的世界面板里找到了说明。
在世界面板中有一项经济体系,里头就有说明,这个世界并不是只有他一个人,还有着许多的npc。
既然有大量npc,那么自然就有村庄和城镇。在他的根据地5公里之外就有一个小村庄。
他可以把自己的物资、道具、材料之类的带过去交易,也可以等待其他村庄的行商或是游商过来交易。
前者需要自己亲自过去,量大的话还需要一个运输工具。
而后者则只需等待即可,只不过收购价格会被压低一些,购买价也会提高一些,毕竟人家走那么远就是为了挣钱来的,得给人家让利一些。
周羽现在只有这些铁矿石可以交易,十个桌球(铁矿石),他应该是能带得了的。
只是这一趟保守估计要走70分钟以上,来回就一个半小时左右了。完了就卖不到5个铜币,感觉有点亏啊。
最主要的是,他没有哨塔、侦察营这种开图建筑,所以他是无法进入迷雾区域的,强行进入会迷失方向,然后陷入幻境之中,因各种原因死亡。
更重要的是还不知道村庄具体的位置,再加上迷雾的影响,就是在两眼摸黑碰运气,看来只能等行商来收购了。
而要行商过来的话,需要先建立领地旗,建立完成之后行商会在每隔七天过来交易一次。
建领地旗又需要材料,这下又陷入了死胡同,这游戏不应该会有这么严重的bug,肯定有解决的办法。
只是周羽越看越觉得上当了,他看到了充值通道,开局就逼氪?不氪玩不下去?
氪自然是不可能氪的,好在,终于让他找到了解决之法。
世界面板里面就有回收功能,只是这个功能的位置太隐蔽了,不注意看都发现不了。
周羽先把“回收”给设定到功能快捷栏,这样方便以后快速使用。
世界面板的“回收”是游戏系统的回收,可以随时随地的回收任何物品,但是给的价钱只有当地正常收购价的一半。
当地正常的收购价为每100铁矿石给1铜币,世界回收的话就是每200铁矿石才给1铜币。
这样做是非常亏的,只是方便快捷,比较省事。而且现阶段也是没办法的事,先发育起来再说,后面有条件的时候再搞运输。
周羽打定主意,随即,将十块铁矿石回收掉,共获得了2铜币,这点钱微乎其微,最多也就能买1根木棍。
而且还被抹了小数点后面的数,本该是2.125的,只是不足一铜币的话就会被抹掉,总不能把铜币掰成一小块吧,已经没有更小的货币单位了。
现在还是什么都做不了,只能等明天再看看了,正好试一试系统托管的效果如何。
周羽把游戏设置成系统托管之后便退出了游戏,外卖也刚好送到,找了个视频随便看看就开吃。