游戏UI设计项目实战
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1.3 游戏UI设计原则

虽然任何设计都没有固定的规则,但是设计师们在长期进行游戏UI设计的过程中,通过研究与经验的积累探寻出了一些适用于游戏UI设计的原则。下列几条原则是设计师们在进行设计时应该遵循的。

1.3.1 设计简洁

游戏UI设计要尽量简洁,目的是便于游戏玩家使用,减少操作上的失误。这种简洁性的设计和人机工程学非常相似,也可以说就是同一个方向,都是为了方便人的行为而产生的,在现阶段已经普遍应用于人们生活中的各个领域,并且在未来还会继续拓展。图1-9所示为简洁的游戏UI。

图1-9 简洁的游戏UI

1.3.2 为玩家着想

游戏UI设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,主要通过造型、色彩、布局等几个主要方面表达,不同的变化会产生不同的心理感受。例如,尖锐、红色和交错带来了血腥、暴力、激动、刺激和张扬等情绪,适合打击感强的游戏;而平滑、黑色和屈曲带来了诡异、怪诞和恐怖的气息;又如分散、粉红、嫩绿和圆钝能带给玩家可爱、迷你和浪漫的感觉。优秀的搭配能够提高玩家的游戏体验,为玩家的各种新奇想法助力。图1-10所示为不同配色的游戏UI设计带给玩家的不同心理感受。

图1-10 不同配色的游戏UI带给玩家不同的心理感受

1.3.3 统一性

游戏UI设计的风格、结构必须与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏UI设计都具备这个特点。以游戏UI配色为例,就算只是使用几种颜色搭配,也不容易使界面风格统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响,所以要对统一性做出多种统一方式。例如,固定一个色版,确定颜色的色相、纯度和明度的同时,对颜色搭配的比例和主次也要进行说明。

统一界面除了色彩,还有控件,这也是一个可以重复利用和统一的最好方式。可以将边框、底纹、标记、按钮和图标等控件都使用一致的纹样、结构和设计。最后是统一界面中的文字,每个游戏界面中最多只能使用1~2种字体,过多就会显得不统一。图1-11所示为风格统一的游戏UI设计。

图1-11 风格统一的游戏UI游戏

1.3.4 清晰性

视觉效果的清晰有助于游戏玩家对游戏的理解,方便游戏玩家对功能的使用。对于移动设备上的游戏来说,为了获得更好的显示效果,需要制作不同分辨率的美术资源,以达到更清晰的显示效果,这也是目前无法解决的硬件与软件间的问题。图1-12所示为视觉效果清晰的游戏UI。

图1-12 视觉效果清晰的游戏UI

1.3.5 习惯与认知

游戏UI设计在操作上的难易程度尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,并且要考虑大部分游戏玩家玩游戏时的习惯。不同的游戏人群拥有不同的年龄特点和时代背景,所接触的游戏也大不相同。设计师要提前定位目标人群,把他们可能玩过的游戏进行统一整理,分析并制定符合他们习惯的界面认知系统。图1-13所示为符合不同玩家操作习惯认知的游戏UI。

图1-13 符合不同玩家操作习惯认知的游戏UI

1.3.6 自由度

游戏玩家在与游戏进行互动时的方式具有多重性,自由度很高。例如,操作的工具不局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家非常重要,因为他们不会停留在基础的玩法上,而是会利用游戏中的各种细微空间来表现出自身的不同和优势,所以游戏UI设计师需要为这类人群提供自由度较高的设计。图1-14所示为体感游戏和手柄游戏的UI。

图1-14 体感游戏和手柄游戏的UI