1.4.2 动态图形的历史
从广义上讲,动态图形是一种融合了电影与图形设计的语言,是基于时间流动而设计的视觉表现形式。动态图形有点像平面设计和动画片之间的一种产物,动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。
传统的平面设计主要是针对平面媒介的静态视觉表现;而动态图形则是站在平面设计的基础之上制作一段以动态影像为基础的视觉符号。动态图形和动画片的不同之处就好像平面设计和漫画书,即使同样是在平面媒介上来表现,但一个是设计视觉的表现形式,另一个是叙事性地运用图像来为内容服务。图1.9所示为传统的动态图形设计。
图1.9
随着动态图形艺术的风靡,美国三大有线电视网络——ABC、CBS和NBC率先开始在节目上应用动态图形,不过在当时动态图形只是作为企业标识出现,而不是创意与灵感的表达。20世纪80年代,随着彩色电视不断更新换代和有线电视技术的兴起,越来越多的小型电视频道开始出现,为了区别于三大有线电视网络的固有形象,后来出现的电视频道纷纷开始使用动态图形作为树立形象的宣传手段。
此后,随着电子游戏、录像带以及各种电子媒体的不断发展和普及,人们所产生的需求也为动态图形设计师创造了更多的就业机会,能够在当时技术的制约下创作动态图形的设计师被大量需要。20世纪90年代之后,动态图形开始广泛应用在电影中,动画师将印刷设计中的手法应用在动态图形的设计当中,从而把传统设计与新的数字技术结合在一起。动态图形大多运用在电影、电视剧的片头中,其中以007电影《皇家堵场》的片头最具代表性,如图1.10所示。
图1.10
随着科学技术的进步,动态图形的发展日新月异。20世纪90年代初,大部分设计师只能在价格高昂的专业工作站开展工作。
随着计算机技术的进步和众多软件开发厂商在计算机系统平台上的软件开发,很多的CG工作任务从模拟工作站转向了数字计算机,在这期间出现了越来越多的独立设计师,快速地推动了CG技术的进步。随着数码影像技术的革命性发展,动态图形被推向了一个更高点。
如今,动态图形已经在播放媒体上随处可见。