第24章 偷换东西
在包饺子之际,科伟一家人围坐于桌旁,手中忙碌着包饺子的同时,也畅叙着家常。
母亲娓娓道来往昔过年的经历,那些艰苦时光里的质朴欢乐,使科伟对生活有了更为深刻的领悟;
父亲则分享着生活中的些许趣事,引得众人欢笑不断。温馨的气息萦绕在整个厨房,那一刻,科伟真切地体会到家的温暖与亲情的弥足珍贵。
饺子,绝非仅仅是一种食物,它更是情感的维系纽带,将科伟一家人紧密相连,承载着家族的记忆与深沉爱意。
历经数小时的辛勤劳作,所有饺子终告包完。
瞧着那整齐排列于饺子帘上的饺子,宛如一个个严阵以待接受检阅的士兵,又仿若一件件精致的艺术品。科伟心中满溢着自豪与欢愉。
当热气腾腾的饺子被端上桌,浓郁的香气瞬间弥漫于整个房间。
科伟迫不及待地夹起一个饺子送入口中,饺子皮富有劲道且嚼劲十足,馅料则鲜美多汁,那熟悉的味道刹那间在舌尖上散开。每一口的咀嚼,皆能品出家的韵味、爱的滋味。
一家四口忙碌了大半天包出的这顿饺子,在后世只需花费几块钱便能在超市购得全家食用的量。
吃完饺子,科伟略感困乏,欲去休憩片刻。
然而赵梅却劝阻道,莫要睡觉,应去活动一下,称睡觉后不易消化。在后世,科伟深知赵梅所言极是。食用难以消化之物后若即刻入睡,易引发积食,对肠胃的损害极大。
于是,科伟便去找修重等人。
科伟抵达后,见他们正在玩扑克。科伟旁观数轮后,自觉已能上手,便向他们询问能否加入。
对方回应称,待有人落败后,落败者的位置便可由科伟补上。
科伟无奈,只得在一旁静候。可等了许久,仍无人愿下场让位给科伟。此时,科伟见时间已差不多,便告知众人欲返回。
如此折腾一番后,科伟意识到应尽快完成作业,否则恐难以在次日上学前写完。
次日,科伟上学后,于晚自习时发现有同学使用蜡烛。科伟亦想使用蜡烛,奈何父亲未予购买。他见修重正在使用,便询问修重是否可进行交换。
修重反问科伟打算用何物交换。科伟表示可用叔叔从焦作带回的硬壳笔记本交换。修重欣然应允。科伟担心家人察觉后责备自己,便与修重商议,让其放学后随自己一同回家。
届时,修重可在距自家不远处等候。修重答应后,科伟满心期待着放学,以便与修重一同回去。
待放学铃声响起,修重取出事先盛于酒盅内的蜡烛,在离科伟家不远之处静候。科伟则独自归家。到家后,发现家中无人。科伟遂借助凳子爬上组合柜,取出珍藏已久的本子。
随后,科伟拿着本子去找修重。修重见此精美的本子,自是满心欢喜,毫不犹豫地与科伟完成了交换。在后世看来,科伟觉得此举颇为不值。
又至休息时分。科伟在家中写作业时,修重等人前来。“看你在家忙啥呢?”修重问道。
“没啥大事,只是在完成老师布置的作业。”
“还剩多少?我们想找你打牌呢。”
“打什么牌?”科伟重复询问。“就是大人们玩的扑克牌,你应该玩过吧?”对方追问。
科伟实则未曾玩过,亦不知玩法。“你们能给我讲讲吗?”科伟请求道。
“这样吧,我们先玩一轮,你在旁边观看,莫要出声,有不懂之处,待一轮结束后再问,明白吗?”科伟称已牢记。
于是修重等人开始游戏。“这有啥规则?”修玲说道:“我来讲一下。此游戏名为挤红桃四,谁拿到红桃四谁便是地主,其余三人则联手对抗。
三人中只要有一人率先出完牌,拿红桃四之人便算输。
反之,若拿红桃四之人赢了三人中的任何一位,便是地主获胜。”“那咱们玩明牌还是暗牌?”姿美发问。“先玩明牌吧,待大家都熟悉玩法后,再玩暗牌,如何?”
“我没意见,反正我都会玩。”姿美回答。“那好,就玩明牌,谁先拿到红桃四便亮出。”
果不其然,科伟在旁观看着他们游戏。突然,修重拿到一张红桃四。
姿美见状,率先叫嚷起来:“修重是地主。我们三人打他一个。”
此时,科伟也明白了游戏的玩法。“我拿到红桃四,我先出牌,一张四,你们要不要?”修重出完牌后,环视众人说道。
“当然要,四是最小的牌,怎会不要?我出一张六。”姿美回应。
“你们怎么都出单牌,我单牌太少了,出个双牌呀。”修灵略有不满,嘟囔着。
最终一轮结束,修重率先出完牌,如此一来,修重赢得此局。
紧接着,科伟表示自己已学会玩法,欲参与其中。“你这一加入,可就五个人了。”
“五个人正好呢,要不人太少了,手里的牌都拿不住?”修玲答道。
于是科伟就这样的加入了进来。
科伟的第一张牌就是一个红桃四。
“怎么运气这么的不好?”科伟有点埋怨地说道。
“红桃四怎么不好,我觉得挺好的。让你当地主,你还不高兴呢?”姿美在旁边说道。
“不是的,不是的,我这不是从来没有当过地主,我对这些牌还不是很熟悉,就让我当地主,怎么能行呢?还是先把平民做好吧?”
科伟说的也有道理,于是他主动地不要当这个地主。
“要不让我来当。”旁边的科娟说道。
“好的,好的,给你,你当地主可以吗?”科伟问道。
“怎么不可以,当然可以了,谁说女的就不能当地主。”科娟答道。
科娟说完就来一句“刘大哥讲话理太偏……”
“赶紧揭牌,不要再唱《花木兰》了。”修重大声说道。
“谁说女子在家享清闲?”
科娟唱着,唱着,除了修重外,所有的人笑得前仰后合。
估计后世的电子游戏,是不会达到这样的效果的。
当然了,90后,00后,10后,他们也有当牌的,但毕竟是少数。
但更多的90后,00后,10后,他们玩的电子游戏,网络游戏。
一个人拿着手机,或者对着电脑,戴着耳机。有什么乐趣呢?或许,科伟已经落伍了。