我和我爹在安西叱咤风云的日子
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第10章 在梦里玩游戏的奇怪体验(上)

屏幕上也实施展示了战况说明:“恭喜你。你的队伍成功击杀了突厥马匪小队,自身无一伤亡,你获得了‘可足称道’的胜利!”

“恭喜你。因为你主导了本次战斗的胜利,你的部曲向你献上了本次战斗的所有战利品,共计突厥战马×4、突厥铁札甲×1、突厥厚皮札甲×1、游牧皮甲×2、游牧布甲×2、粮草×6、布匹×6、铜钱×6000(6贯),游牧弓×4、长枪×1、突厥刀×6,箭矢若干。”

“你击溃了一股突厥马匪小队,解救了一批被俘虏的本族难民,作为一名高贵的封建领主,你大方的给予了这些本族之人以自由,难民中响起一阵欢呼,少部分人选择离开,大部分人则选择向你宣誓效忠!”

“恭喜你。你获得一批领民,计有老男1名、老妇2名、壮男12名、壮妇7名、幼童4名!”

“恭喜你。你所统治的‘淮阴王氏’壮大了!”

“你收拢了所有的包括领民在内的战利品,作为主君,你可以和你的部曲分享战利品,请问是否分享?”

“是/否”

作为一名成熟的玩家和心智成熟的成年人,又是在梦里,王凌自然选择了和两个贴身部曲NPC分享战利品了,随即在战利品分配方案里填上了“每人分得1匹突厥战马、1匹布匹和1贯铜钱”的字样,剩下的战利品自然就是王凌一个人独享了。

这是他身为首领的特权,大家应该都能理解——不管真实的情况如何,反正王凌觉得自己拿出三分之一的战利品出来分配可谓是相当的大方了,要是在骑砍游戏里,很多玩家为了发展经济怕是连一根毛都不会分配给NPC。

当然,骑砍的机制也不一样,王凌一般都是直接请出埃弗斯大将军出战,瞬间横扫就敌方一大片,压根不给队伍里的NPC表现的机会。

在战利品分配完了之后,字幕也适时的亮出了提示:“你的部曲收到了你赏赐的战利品,感受到了你的尊重和爱护,再次宣誓为你誓死效忠,队伍的士气获得一定的提升!”

再之后,就是红色的四个大字:“战斗结束!”

接着,画面就自此转换到了大地图界面,所不同的是,代表王凌队伍的那个小人标准后面又加上了一个穿着灰色布衣的小人标志,应该是队伍里添加了26名难民的原因。

王凌摸索了一番,打开了物品栏和队伍界面,物品栏里是本次战斗的战利品,战马、甲胄、粮草、铜钱之类的历历在目,所不同的是缴获的粮草只有6份,但物品栏里却密密麻麻的排满了20格,表示这里有20份粮草(每份50单位)。

除此之外,物品栏的第一格里是一个帐篷,显示的字样是“老旧的高等贵族狩猎帐篷”。

王凌了然的点了点头,这多出来的粮草和帐篷应该就是这游戏开局自带的资源了——这游戏还挺不错,给的开局资源还挺多。

王凌操纵鼠标,在队伍界面里选中了“王氏属民(壮男)(难民被收拢后自动改名)”这一栏,点开后选择建模比其他人更强壮的四个人,将物品栏里的甲胄、弓箭和突厥刀分配给了四个人,然后将他们编成一队步兵,添加到了“王氏部曲”的后面。

之所以只选择四个人,是因为这次作战的缴获只够装备四个人,当然,这是王凌的标准——作为一名标准的乌龟种田流玩家,本身又是打全甲格斗的猛人,王凌认为一名最低级的士兵也应该有一副甲胄和一件武器才能上战场,不然就是给系统刷战绩。

重新整理了物品栏和队伍之后,王凌再次向之前的那个村庄进发,但因为属民的加入使得队伍的行进速度不可避免的慢了下来,最终在天黑之前(游戏时间)才堪堪到达了村庄的边缘。

但映入王凌眼帘的确实一片冒着浓浓黑烟的废墟。

王凌点击那个村庄,画面变换,展示了更多的细节:村庄没有一座好的建筑物,地上零散的躺着几具尸体,水井被封闭、耕地被废弃,几只乌鸦徘徊着不肯离去。

王凌再次点击村庄,游戏便给出了提示:“这是一片被洗劫过的村庄,当地藩镇已经放弃了这片土地,领民们得不到来自贵族将领的保护,只能四散而去!”

“你发现了一座被废弃的村庄,可容纳队伍进行短暂的休整,是否进驻?”

“是/否”

王凌自然选择了“是”,然后画面就变成了转场的CG动画:三名骑士打头,带领着一队平民进入到一个废弃的村庄,为首的骑士一声令下,平民们四散开来搜索有用的东西,很快又将搜集来的东西对方在一起,最后则各自选好地方散去休息了。

再然后,依旧是第一人称视角的帐篷里面,依旧是王合开始的起身告辞,然后画面在篝火的腾跃中渐渐的变成一片漆黑。

……

这是王凌在梦里玩游戏度过的第一个游戏时间日,不得不说,这个体验还真的是很奇怪,但是也很新奇。

说实话,长这么大,王凌还真就没有做过这么奇怪的梦。

游戏时间一天结束,王凌感觉到自己的眼睛有些干涩,虽然有些疑惑为什么在梦里还能感到眼睛干涩,但也没多想,只是揉了揉眼睛,喝了一杯凭空出现的水,眼瞅着这个梦还没有要结束的迹象,便再次投入到了游戏当中。

此时游戏时间已经的第二天天明了,游戏里的图标又变成了队列的状态,因为王凌没有操作,所以现在还是一动不动的状态。

王凌现在基本上已经熟悉了这个游戏的操作,继续操作着角色在大地图上闲逛起来,直到游戏里夜幕降临,队伍因为游戏机制的原因而不得不扎营休息,转场CG动画之后,屏幕再次变黑。

在这一天的时间(游戏时间)里,王凌的队伍行进了一百七十多里(游戏里程),遇见了一波藩镇溃兵、两波突厥打草谷小队、四波土匪、一波山贼和三波兼职打劫的难民,路过了一个小城镇并招募了一些青壮、购买了一些补给品,可谓是相当的忙碌了。

得益于三名具装骑士的装备优势、血条优势和力量优势,遇到的敌军基本上都没能给王凌的队伍造成多大的损失,除了那队藩镇溃兵造成了两名弓箭手的死亡和王越的残血之外,王凌的队伍就再没有减员了。

而得到的缴获确实相当的丰富,几次战斗下来,缴获的战利品真的是五花八门。

总计获得了6匹战马、4副轻型铁甲、4副皮甲、4副布甲、40份粮草、12份风干肉、320327文铜钱、4张突厥骑弓、4张藩镇弓箭手硬弓、8杆藩镇步兵长枪、12口五十炼横刀、4面突厥骑兵圆皮盾、2顶游牧帐篷、箭矢若干和4头牛、12只羊、2辆牛车、3件中原贵族圆领袍、21件布衣和4顶旧毡帽。

除了这些缴获的战利品之外,王凌还成功的解救出了包括13名壮男在内的47名难民。

作为新时代的好青年,王凌并没有强制的要求他们加入自己,而是给了他们自己选择去留的权利,然后便有包括1名壮男、3名壮妇在内的七个人选择了离开,另外四个人都是幼童,看样子应该是一家人。

剩下的四十人则全部选择加入王凌,在队伍列表里被归纳为了“王氏属民”,另有3名俘虏则成了“王氏佣仆”。

看来在游戏机制里,“属民”是接受统治的自由民,“佣仆”则是非自由民了。

另外王凌还发现一个问题,那就是“属民”不可以买卖,但是忠诚度高可以增加队伍的战斗力,甚至在必要情况下还可以减少食物的消耗(但会消耗忠诚度),“佣仆”可以买卖,但是忠诚度达到一定高度之后可以被转化为属民。

另外,由属民转化而来的战士,初始的忠诚度就要高上不少。

而在城镇里,王凌还招募到了8名青壮,相比之于那些被解救后加入的属民,这些每人拿了1000钱后自愿加入队伍的青壮明显更加的强壮、四维属性也要更高一点,而且每人都随身携带了一口横刀,一加入就被游戏系统给直接列入到了“王氏部曲”的行列。

到了扎营的时候,王凌的队伍还在野地中行进,因此不得已只能在野外扎营。

而在扎营之前,王凌再一次分配了战利品。

首先是两名部曲统领,每人获得了一顶帐篷、一件圆领袍和一贯铜钱的赏赐,同时王凌还让他们在缴获的战利品中选择自己需要的装备和物资进行补充,两人接受赏赐之后行了一礼,但是没有“再次宣誓誓死效忠”的提示,想来因为是开局自带的原因,忠诚度已经到顶了。