第3章 人蛇 破风枪 十三种结局
“艹!神识不够!”
玄兵武器并不是能被轻易驾驭的,必须要“占用”一定数值的神识。
而神识则是一种关联着蓝条、精神、理智的融合属性。
过低的神识不仅无法驾驭玄兵,更有陷入癫狂的风险。
“对!还可以加点!”
抉择只在一瞬间。
姜游毫无犹豫,直接消耗【8】精元,将神识的数值堆到【15】。
随着他捡起破风枪,神识灌注启动,数值又迅速降低至【3】。
虽然【3】神识并不会导致理智错乱,但也难免听到某些怪异的声响。
他的耳畔开始回荡起莫名的低语,似乎有某种不可名状之物在呢喃。
“冷静……”
姜游心中告诫自己,忽地四周骤起阴风,人蛇已经注意到了他。
嘶!
它放弃进食,扭动着布满鳞片的身躯,以惊人的速度冲来。
圆滚滚的肉条在泥泞中快速蠕动,溅起一片片污浊的泥水。
姜游屏住呼吸,朝后方猛地翻滚几圈,待到身形稳定,枪口对准咫尺间的人蛇。
嘭!
一枪!
银光在雨水中一闪而逝,破风弹划破雨幕,射进人蛇的头颅。
轰!
头骨连同碎肉,夹杂着粘稠的血水在雨幕中炸开,如暗夜下绽放的血腥之花。
【你杀死了人蛇,获得3精元】
“精元?看来我未来的升级方式可能和游戏中一样……”
姜游通关过多个结局,非常熟悉各种器械,包括这把大秦军卒的制式破风枪。
当然,他也惊讶于自己的准头之高,应该是距离极近与运气不错的缘故。
没时间继续思考,他抹掉脸上的水珠,重新站定。
放眼望去,遍地如修罗地狱。
浓重的血腥味,零碎的肢体,森森的白骨……
毫无疑问,这是一场邪魔的群体狩猎。
也是《薪火》中,最让玩家感到头痛的一类随机事件……
魔灾!
“它们根本不可能杀光。”
雨夜难以分辨方向,姜游打算直接朝邪魔数量较少的方向突围。
虽然游戏中也有不做人的玩家,能通过凹操作强行破关,但这类事件一般也会给逃跑的机会。
更何况,现实情况下,他不可能靠着连续按闪躲键就能在一堆邪魔间脱身。
“救,救命!”
忽地,求救声传来。
姜游看见不远处的尸堆中,竟然还抱头趴着一名少年。
“不想死就跟上我!”
姜游吼了一声,抬手又是两枪,逼退了一只靠近的翼煞怪胎。
眼下凶险万分,他绝无可能救所有人。
如果对方能跟紧自己的脚步,自然有机会搏得一条生路。
但若是跟不上……他也绝不会冒险援救。
“唉唉,兄,兄台!等等我!”
少年叫喊着,狼狈地爬起来,跟上了步伐。
荒野之上,夜幕如同被雨水浸没的黑布,沉甸甸地笼罩大地。
作为一款单机动作角色扮演游戏,《薪火》的怪物拥有独特的“弱点”机制,针对弱点的攻击,往往能造成额外的自适应伤害。
而且姜游打通过多个结局,对于各类邪魔的抬手动作与应对策略都非常熟悉。
但游戏与现实终究不同,他全程都是靠本能,强迫自己模拟打游戏时的感觉,数次险象环生。
……
【你杀死了蛊雕,获得2精元】
【你杀死了相柳,获得4精元】
……
【你已完成前置任务】
【你已加入故事线:泽乡义军·逆天而行】
【你获得了奖励:30精元】
……
【你已脱离了该故事线】
【该故事线已冻结,回归可解冻下一阶段任务】
……
忽然,眼前不断弹出的提示框拉住了姜游的步伐。
“前置任务完成了?我自顾自地跑路,也能算完成了是吧。”
“呵,那让这条故事线冻着吧,我去触发一条更安全的故事线……”
这类任务一般都有锚点人物,不出意外的话,应该是两位义军头目已经逃出生天了。
但回归是不可能回归的,他好不容易脱离危险,不可能再回去送人头!
他回头眺望,已然不见邪魔的身影,也不知道自己跑出去多远。
倒是那名少年,竟然真的跟了上来。
“能,能不能……稍微休息一下?我,我快喘不动气了……”
少年大口喘息道,语不成句。
“逃得越远越好,邪魔觅食之后,必然要回巢,难保不是走我们这个方向。”
破风枪的子弹已所剩无多,姜游将其背在身后,神识随之缓慢回升,耳畔的诡异呢喃也逐渐消弭。
“至,至少先休息一下吧……”少年直接瘫坐在地上,满脸生无可恋,
“壮,壮士,你也是被征发的戍卒?为何会用这把破风枪?”
少年一直紧跟在姜游身后,眼见着对方宛如杀神一般,仅凭着一把破风枪,便魔挡屠魔。
虽然对方也穿着一身戍卒破衣,但这等实力可绝非普通军卒可比!
“不知道,觉得趁手就用了。”姜游没有过多解释。
其实他的体力并不比这少年强多少,但凭借自带的20精元,他不断加点给体质,才硬撑过了这一路,此时也有些力竭。
“我们暂且休息吧。”
安全起见,姜游爬上了附近的一座小山,登高望远,确保不会被突然出现的邪魔袭击。
虽然多数邪魔已被蒙恬将军阻击在了长城以北,但还是有不少漏网之鱼,早已在大秦的疆土内扎根。
它们不断异化人类,构筑巢穴,玩家在游戏中随时可能遭遇的“魔灾”,便是由这些盘踞在秦域内的邪魔所引发的。
“呼……”姜游盘腿坐在山顶,望着远处即将破晓的天际。
泽乡起义无疑是揭开了这乱世的帷幕,屹立千年的大秦帝国,进入了内忧外患的纷乱时代。
而游戏玩家的目标,便是“平内乱”,继而“剿邪魔”。
当然,“平内乱”的方式有很多种,并不一定非要给大秦当狗。
某大型游戏论坛曾经发起过一次针对《薪火》的十三种游戏结局的投票。
其中“泽乡义军·逆天而行”的故事线,荣登难度榜的榜首,各游戏平台统计的该结局达成率也低到离谱。
而玩家最喜爱的故事线,则毫无疑问的是“龙胤天下·百战征回”。
那是一条绝对的爽文式故事线,玩家崛起于微末之间,步步为营,诛灭暴秦,娶嫦曦为妻,最终登基为帝。
紧接着玩家还能亲率大军,出征长城北塞,诛邪魔,登天梯,覆虚无,走出一条真正的无敌路!
“既然来到这游戏世界,若是我能重走一遍‘龙胤’线,自然再好不过。”
“但眼下我必须提升实力,便要借助那颗……虚无之种!”
姜游稳住心神,唤出面板,重新看向那行字迹。
【你已吞食“虚无之种”,神途待选择】
【异人】【武者】【神机师】
方才形势混乱,他根本来不及消化虚无之种。
这玩意相当于“就职道具”,除了能帮助玩家踏上神途,更是关联着深远的游戏设定。
至于神途三选一,作为玩家,姜游知晓诸多关联世界本源的密辛。
无须考虑,他便能做出选择。
“虽然如今世道,世人皆以为,古武之道式微,神机高悬朝堂,异人分庭抗礼。”
“但若是我凭借这颗虚无之种,却无须顺势而为。”
“因为我……便是这世间的‘势’!”
“我完全能踏上那条玩家间公认的最强路径……”
“墨机筑神位,血肉镇乾坤!”
“墨武!”