第2章 单位介绍
云缨道:“王者峡谷中,每个单位都得需要一个统一的名称,没有单位,则会显得毫无意义。”
注意,这里面很多单词,还有文字等与其对应的英文名几乎没关系,这个属于西星社自己给自己取的,在西星社的王者荣耀考卷上面,计算题会和这个有关系。
很多单位会用科学家或者是一些王者峡谷名人来进行命名,是为了对这些人进行尊敬。(为了纪念名人所写的有个单位,大多数是可以用其英语名对应上的)
注意像英雄联盟这种其他的游戏,部分单位会有所差错,但是像最大生命值单位仍然是焦耳这些,有的是不变的。由于世界观与计算公式还有一些其他因素不一样,大多数单位都是不通用的。
注意这些表示符号,如果有两位或者更多,社长是小写,到时候计算题也是小写;社长写的是大写,则计算题也是大写。
生命(Health),用符号“H”来进行表示,最大生命(Max Health),用符号“Hmax”来进行表示,额外生命,(extra Health),用符号“H额”来进行表示,已损生命(lost Health),用符号“H损”来进行表示,当前生命(current Health),用字母“H当”来进行表示,恢复生命(recover Health),用符号“H回”来进行表示。生命的单位为云缨(ying),简称为“英”(“缨”字因为写起来太麻烦了,所以改用一个同音字来进行表示。),可以用符号“Y”来进行表示。(在表示非计算题中,可以使用“HP”来进行表示最大生命(就是表示数值),计算题统一用“Hmax”来进行表示最大生命。)
法力(蓝量)(Mana),用符号“M”来进行表示,最大法力(Max Mana)用符号Mmax来进行表示,回复法力(recover Mana)用符号“M回”来进行表示。法力的单位为焦耳(joule),简称为焦,可以用符号“J”来进行表示。
能量(Energy),用符号“E”来进行表示,最大能量(Max Energy)用符号“Emax”来进行表示。能量的单位同法力。
战意、狂怒之类的,到了具体英雄的章节就会讲了,在这里都说一下吧,单位和法力一样。凡是跟能量啥的有关系,都可以写作能量棒(Game Work),简称为紫,可以用符号“W”来进行表示。能量棒的单位仍然同法力。
物理攻击(Physical Attack),用符号“PA”(注意!这个“A”必须大写,否则意思就是帕,就是压强的单位,而不是表示物理攻击)来进行表示,额外物理攻击(extra Physical Attack),符号“PA额”进行表示。物理攻击的单位为达尔文(darwin),简称为达,可以用符号“D”来进行表示。(在表示非计算题时,可以用AD来进行形容物理攻击,计算题中用PA来进行表示物理攻击。)
法术攻击(Magical Attack),用符号“MA”来进行表示。法术攻击的单位是诺贝尔(nobel),简称为诺,用化学符号“No”进行表示。(在表示非计算题时,可以用AP来形容法术攻击,计算题中用MA进行表示法术攻击。)
物理防御(Physical Defense),简称为物抗,用符号“PD”来进行表示。物理防御的单位是爱因斯坦(einsteint),简称为坦,可以用符号“Et”进行表示。
法术防御(Magical Defense),简称为法抗,用符号“DM”来进行表示(因为直接取首字母开头,在中国人眼里看来就是脏话,所以说社长为了避嫌,把首字母调换了一下)。法术防御的单位是欧拉(euler),简称为欧,(这个和欧姆(ohm)这个单位简称相同,若同时有这两种单位,那还是读全称吧。欧姆,电阻的单位。)可以用符号“Eu”来进行表示。
移速(Movement Speed),用符号“v”来进行表示。移速的单位是码每秒(yard per second),可以用符号yd/s来进行表示。
物理穿透(Physical Pierce),简称为物穿,用符号“PP”来进行表示。物理穿透的单位是麦克斯韦(maxwell),简称为麦,可以用符号“Ma”来进行表示。(这个固定物穿和百分比物穿都是用这个单位,百分比可以前面具体的数字上加上%来进行示意,后面的法穿同理。)
法术穿透(Magical Pierce),简称为法穿,符号“MP”来进行表示。法术穿透的单位是胡克(hooke),简称为胡,可以用符号“Ho”来进行表示。
攻速加成(Attack Speed Bonus),简称为攻速,用符“ABS”(这个和上面的法术防御一样为了避嫌调换了位置)来进行表示。攻速加成的单位是张大仙(这实在没什么人了,随便拿一个人来硬凑吧),简称为仙,可以用符号“fX”来进行表示。
暴击几率(Critical Rate),简称为暴击率,用符号CR来进行表示。暴击几率的单位是吕德华,简称为华,可以用符号“DH”来进行表示。(这个暴击几率与信誉积分的单位都是吕德华,并且均用符号“DH”来进行表示,二者同时出现时要注意一下,但同时出现的概率在体重不是特别高,几乎为0%。)
暴击效果(Critical Damage),用符号CD来进行表示。暴击效果的单位是花海(hai),简称为海,可以用符号“H”来进行表示。
物理吸血(Physical Lifesteal),简称为物吸,用符号“PL”来进行表示。物理吸血的单位是小胖(pang),简称为胖,可以用符号“Pg”来进行表示。
法术吸血(Magical Lifesteal),简称为法吸,用符号“ML”(注意这个都必须大写,否则就是容积单位:毫升的意思)来进行表示。法术吸血的单位为飞牛(fly),简称为飛(这个要特记,得是繁体字),可以用符号“Fy”来进行表示。
冷却缩减(Cooldown Reduction),简称为冷却,用符号“CR²(这个加个平方是为了与前文的暴击几率进行区分)”来进行表示,有的时候可以用CD来进行表示。冷却缩减的单位是牛顿(newton),简称为牛,可以用符号“N”来进行表示。
攻击范围(Attack Range),这个没什么好说的。这个只分近程(Melee)和远程(Ranged)。(计算题也会涉及到。)
韧性(Resistance),用符号Re来进行表示。韧性的单位是杨戬(yangjian),简称为戬,可以用符号Yj来进行表示。
每5秒回血(Health/5s),用符号“H回/5s”来进行表示(但在计算时请把这个换为每秒回血,粗略计算时,若计算有小数点,直接把小数点后的数字舍去,不需要四舍五入,如果你有装备或铭文将这被舍去的凑够了需要重新计算。什么意思,就例如艾琳每5秒回血是39K5,但实际上她可能带了六个调和(在不考虑有其他因素的情况下,其他因素:其他铭文、装备等。)(H回五级调和=5.2K5),∵有6个五级调和,∴H回/5s实=H回/5s艾琳+H回/5s铭文=H回/5艾琳+6H回/5s调和=39+5×5.2=65(K5)∴H回/s=H回/5s÷5s=65÷5=13(K),舍整后,H回/s实=13K。但如果艾琳没有5个调和,就是这么计算的:H回/s艾琳=H回/5s艾琳÷5s=39÷5=7.8(K),舍整后,H回/s实=7K,后续的每五秒回蓝与回能量舍整的方式同理),每五秒回血的单位是五价科比(Five kobi),简称为科五,可以用符号“K5”来进行表示。
每秒回血(Health/s),用符号“Mq”来进行表示,每秒回血的单位是科比(kobi),简称为科,可以用符号“K”来进行表示。
每五秒回蓝(Mana/5s),用符号“M/5s”来进行表示。每五秒回血的单位是五价瓦特(watt),简称为瓦五,可以用符号“W5”来进行表示。
每秒回蓝(Mana/s),用符号“M/s”(这个“M”必须大写,否则就是米每秒的意思,这个就是速度单位了)来进行表示。每秒回蓝的单位是瓦特(watt),简称为瓦,可以用符号“W”来进行表示。
关于能量还有其他的回复效率方面,统一用“P”(power)来进行表示,单位同每秒回蓝。
这个五价科比和五价瓦特是什么意思?后面会再专门儿讲这个方面儿会说,日后还有像三价焦耳之类的。
省流:
类型表示符号单位符号
生命类: H Y
能量类:W J
物攻类:PA D
法攻类:MA No
物抗: PD Et
法抗: DM Eu
移速: v yd/s
物穿: PP Ma
法穿: MP Ho
攻速: ABS fX
暴率: CR DH
暴效: CD H
物吸: PL Pg
法吸: ML Fy
冷缩: CR² N
范围: AR——(“——”表示没有单位)
韧性: Re Yj
回血: Mq K
充能: P W