绝命红月游戏
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第6章 打开思路

柯罗的意外插手,让木匠方木良的态度,不再像刚才那样咄咄逼人:

“小兄弟,我这做木匠生意的,主要利润也就是造弓卖弩,卖点箭矢之类的战斗消耗品,之前我收了你的烂装备全都是赔钱,你不能指望我一直做赔本买卖吧?”

闻言,身材健壮的男人终于自觉退让,不再坚持之前的交易,转头看向柯罗:

“算了,要是我捡到的东西实在没人要,那下次就不捡这些破烂了。”

“你也是失乡者吧?我叫奥斯卡,这些装备你先挑挑看,没准还能凑合用一用。”

“叫我南柯一梦就好了。”

柯罗翻起一把匕首,自报昵称就相当于承认了玩家身份:

“这把武器,店里一般是什么收购价格啊?”

损坏的防身匕首:21穿刺/切割伤害,+5格挡,耐久度17点。

木匠叉腰说道:“坏成这样的残次品,8个铜币不能再多了,我就这个价。”

奥斯卡立刻拍着桌子对吼道:

“要是我把这武器卖给你,第二天又想买回来,你不得要我七八十个铜币才怪了!”

“南柯一梦你要是不信,可以买个彩绘拳盾,你看他隔天愿意花几个铜币收购!”

“我告诉你,这白果营地的商人装备回收价格都黑得要命,之前的回收价格就只有15%,今天更是过分,居然告诉我只有8%!简直是欺人太甚!”

奥斯卡毫不犹豫的连环反击,被木匠耸肩摊手、一脸无所谓的态度坦然说道:

“你又不开店,怎么能按店铺的售价直接算折旧回收价?要算综合成本的啊,兄弟。”

“你要是不嫌麻烦,也可以和村长说一声,在白果营地里摆摊卖,你看多久能卖掉?”

柯罗一脸汗颜,刚好被夹在两人中间,迅速露出尴尬又不失礼貌的干笑:

“哈哈,啊这……我也是初来乍到,不是很清楚白果营地的物价。”

“不过我之前去铁匠那里问过,说一把完好的旅人匕首得要320铜币,你这匕首坏成这样,我得花多少铜币才能给它修好?”

奥斯卡双手比划着解释说:“通常售价是按耐久百分比来计算的,你要是50%耐久的旅人匕首,一般就是160铜币,有特殊属性的算法不同。”

“维修武器一般先看武器品级,普通武器就是1个铜币修2点耐久。假设1点耐久度的旅人匕首不要钱,一般只要50铜币就能给它修好,比直接买可便宜多了。”

“不过同一把武器修理多次,耐久上限会越来越低,除非在修理的时候加入延形膏等材料来恢复上限,一般就是用到报废,拿去拆解熔炼当材料了。”

“怎么样,哥们的情报还是很靠谱的吧?要不要来一套装备先?”

柯罗心说咱兜里才23个铜币,你这也不像是清仓大甩卖的样子,真当我不识货啊?

不清楚奥斯卡的来历底细,柯罗也不太想欠他人情,主动提议道:

“原来如此,那我们折中一下怎么样?”

“我给你一小瓶疗伤药水,药铺售价30铜币的,你把这破匕首让给我。”

“药店的价格我问过,回收药水也是20铜币,总比你贱卖强一些对不对?”

奥斯卡稍有犹豫,虽然他坚信这武器修好了肯定能多赚一点,但是白果营地的失乡者暂时不多,考虑摆摊的时间成本,他也不想硬抠那几个铜币。

柯罗直接抹掉人情:“你要是觉得亏本,那我就再加10个铜币,再多我也不要了。”

“不必那么多,你加5个铜币就行。”奥斯卡回敬半招。

“在银杏山谷生活很危险,咱们失乡者可以互相帮助,有不懂的你也可以多问我。”

话是这么说的,可是奥斯卡并没有发起好友申请的意思,只是客套两句就收下了铜币和小瓶疗伤药水,看得出来他肯定小赚:

“还有别的需要的吗?我看你身手动作挺灵巧的,想走敏捷路线可不能没有装备哦?”

柯罗爽快地拒绝了想要倾售低质装备的奥斯卡:“不了不了,我负重能力不是很强,你就是送我一身装备我也穿不动,有需要的还是下次再说吧。”

奥斯卡看到柯罗“无意间”露出的记忆金属戒指,想来是老村长捷足先登,这新来的失乡者身上估计没几个钱了,不由得有些遗憾。

望着柯罗离去的方向,他暗自咂嘴:啧,不知道这新来的失乡者是什么抓周天赋,居然买得起记忆金属戒指,希望他不是那种满脑子杀人越货的疯子。

今晚和木匠是妥妥的谈崩了,此时想要倾销垃圾装备,难免显得有些底气不足。奥斯卡决定把装备存到明天晚上再卖,反正客栈租给失乡者的房间里有储物箱,空着不如用一用。

柯罗来到白果营地的羊圈,他给牧羊人塞了1个铜币的好处费,说要练习潜行能力。

鼠键游戏的经验不能直接用在虚拟游戏里。

一开始潜行的时候,他找不到窍门,只听见那些被惊动的绵羊咩咩怪叫,好似在嘲笑他这招数不够灵光的失乡者。

柯罗一次次的分析失败原因,尝试从脑海中筛选出可以参考的经验。

他记得以前玩怪猎的时候,雄火龙被玩家称为是闪避翻滚教学老师。

原因在于雄火龙的许多动作都可以背板和预判,只要足够熟悉对方的动作,就可以用翻滚自带的无敌帧规避吼叫攻击带来的控制硬直。

例如最经典的预判节点,就是雄火龙走地状态吼叫之前,会有左脚前踏和振翅的明显动作,只要能够看破猎物的招式,无伤拿下也很正常。

虽然,起源世界里的翻滚动作没有无敌帧,不过观察猎物的心态和原理是一样的。

只要能够判断出猎物是否快要察觉自己,再凭借环境和走位的调整去优化潜行。

他逐渐融入那种“心流心法”的感觉,让身体自然而然的随着目标的举动而反应。

直到系统提示的出现。

【你对潜行有所感悟,熟练度+3,潜行并击杀目标时,你将获得额外30点熟练度】

在成功潜行的时候,他的身形果然是微微透明的减速状态,更加容易融入场景背景。

不过他只是借人家的绵羊练一练潜行思路,要是突然一匕首捅上去,那就得赔钱了。

唯一有点遗憾的是,每只绵羊的潜行熟练度无法重复获取。

柯罗不清楚绵羊警惕的内置冷却有多久,好在成功给潜行升了1级。

潜行1级,3/500熟练度。

“老前辈,我可以借一把铲子去收殓兄弟的尸体吗?要是坏了我可以修好再还。”

老村长很大方:“一把铲子而已,用完还来便是,你别用它乱挖石头挖矿就好。”

瞄了一眼铲子的属性,21点冲击伤害/14点切割伤害,攻击手感很烂,当武器太费劲。

需要的东西都拿到了,柯罗借着夜幕的掩护潜行到杨杰丧命的银杏树林,才发现杨杰的尸体还留在那里,渴魂力士的尸体也暂时没有消失,只是腐烂速度明显比活人快了许多。

“……”柯罗绕了个路,给杨杰的脑袋合上双眼,将尸体拼接完整。

他握紧记忆金属戒指,默默释放聚气治愈术,只觉得指尖有一股清凉的水流涌过,风铃般细碎的治愈术音效,轻轻缠绕杨杰的尸体全身。

没有出现任何血条,没有出现任何提示,杨杰大抵是真的死透了。

翻找尸体和周围,柯罗终究没有找到任何灵魂。

他只能推测是渴魂力士扼杀杨杰在先,这头人形怪物主动吸走了杨杰的灵魂,又被他的黑暗之环将灵魂汲取回来,导致两者的灵魂混合成了一团。

趁着四下无人,他在营火处挖了个土坑,把杨杰的尸体安葬下去。

接着柯罗心念一动,提取柔白如蒲公英火苗的灵魂,将32点灵魂注入记忆金属戒指。

“不想被别人发现的话,这枚戒指用完之后不会再补充聚气了,躺背包里吃灰就好。”

做完这一切,柯罗觉得内心的执念减少了一点。

不过就在此时,他忽然感到周围的“气氛”有些异样,全身汗毛微微炸开。

扭头一看,竟有一条野狗正在逐渐靠近,光看体型就绵羊大了两圈,搞不好是精英怪。

它是被尸体引诱过来的?还是因为玩家在附近,才触发了刷怪事件?

‘这条大狗想潜行偷袭我?不,我的潜行还没破,是它还没发现我,我先察觉了它。’

‘可是这里刚好没有掩体,等它走到尸体边上必定会发现我,现在怎么办?’

柯罗心念微动,果断俯卧在地,弹指激发治愈术,丢到野狗右侧的树木上。

一道微光射出,细碎的风铃声落在树干上吸引了野狗的注意力。

趁它扭头查看治愈术的功夫,柯罗滚动起身。

主动解除潜行加速助跑,卡着野狗的视野攀爬上树。

等野狗走到树下,开始嗅探渴魂力士的尸体的时候,柯罗已经在树枝上潜行就位。

只见那条肥硕的野狗走到渴魂力士的尸体前,第一时间没有撕咬尸体,而是呜咽着用嘴筒子拱了拱那具腐烂的身躯。

似乎它还保留着一定的灵智,还能认出渴魂力士曾经是它的主人。

不过从它裸露的肋骨和粘着米粒白蛆的尾巴来看,这条狗也是死物所化。

没过多久,它眼眸中的温存就被高涨的饥饿所代替,开始大口撕咬腐烂的尸体。

【寻尸野狗:180/180】

柯罗迅速掌握寻尸野狗撕咬吞咽的节奏,抓住机会,保持潜行姿态一跃而下。