第55章 氪金练级
练到晚上,回白果村下线。
次日早晨八点半登陆游戏,柯罗找葛道人询问卷轴的事:
“老前辈,最近洞里的僵尸明显增多,单凭刀剑很难大批剿灭它们。”
“我想购买一批卷轴用来剿灭僵尸,不知道这里有没有好货?”
老村长一听有生意了,连忙放下茶杯抬手一点,展开商品列表和交易面板:
“那肯定是有的,不过卷轴制作成本比较高,价格可不怎么便宜的,你看着买吧。”
观察面板,中级毒雾卷轴和中级净化卷轴赫然在列,价格依旧是50银币和30银币。
不过因为声望等级是尊敬,他还能拿到15%的返利赠品。
地下矿洞的地形是非封闭地形,毒雾卷轴效果不一定好。
40层中毒叠不满就爆不了抗性,一点小毒打僵尸是不掉血的,还是买其他卷轴比较好。
中级火墙卷轴:引导火焰符文,指定某区域产生3*3单位面积(类似3*3优质掉落范围)的持续火墙,进入火墙范围3秒后每秒持续受到火焰伤害。
焦灼效果使目标受到火焰伤害每3秒增加30点,目标脱离火墙3秒后焦灼效果重置。
火墙基础持续60秒,单位面积内有任意目标死亡时,总火墙持续时间增加20秒,最大上限持续3600秒。
中级火墙卷轴的价格是80银币,使用得当才可以循环杀怪,否则80银币转瞬即逝。
对于高速行动、高级智慧、生物本能的怪物来说,这卷轴完全没卵用,很难把怪物骗到火墙范围里持续烤番薯,畏惧火焰的野兽可能也会直接逃跑,局限性很大。
有本事随便硬控群怪60秒的人,给僵尸在矿道控成一条直线,只打劲射都非常有效率。
可以范围减速怪物50银币的中级泥淖卷轴,又和火墙卷轴不搭,两者效果冲突。
系统提示里面有元素联动反应的说明,铺设火墙“地板范围技能”后,泥淖区域会直接干涸无法减速,等于50银币白给。
好在柯罗有铁蒺藜和恶意咆哮,他完全可以整点垃圾武器,用这招来代替一部分减速效果,兼具减速和引怪机制,还有一张地牢逃脱传送卷轴防止翻车。
“老前辈,这15%的赠品一般是什么?”柯罗还是觉得有点贵,想问问能不能打折。
这道术老登笑道:“商品定价不可以乱改的哈,你不要赠品的话,那就放弃优惠咯。”
“咱们村的赠品呢,一般是箭矢啊、药品之类的常规消耗品,比如飞燕草膏、生力药丸,蝎尾药剂之类的,虽然不是特别有用,但是使用时机得当也是有奇效的。”
这话一说,柯罗才想起来查看背包,他发现除了记忆金属戒指之外,角落里还有一盒吃灰没用掉的飞燕草膏。
铜盒饼饼的造型看着挺像铜币的,本以为这飞燕草膏是保命道具,结果不如烟雾弹直观好使,以至于好长时间都没有注意到它。
算上各种恢复道具,柯罗脑子里就能想象出火墙疯狂烧僵尸的画面了。
首先,先找到理想的、偏僻的、怪多的地方,预留好逃跑路线和火墙释放地点。
接着铺设好铁蒺藜形成范围小减速,利用恶意咆哮吸引僵尸靠近,困住僵尸再使用狩猎弩的劲射穿透补刀维持火墙持续时间。
只要能循环烧死一大波怪的话,综合练级效率肯定是不亏的。
当然,这十分考验引怪技术和闪避技巧,对敏捷和体力也是一大考验。
必要时刻,他得用攀岩翔跃的爬墙高跳、蹬墙高跳来保持安全距离,用元素格挡戒指的火焰抗性来多撑几秒钟的时间,防止僵尸的灼烧时间不够3秒打不出伤害。
算狼牙项链的10点火焰抗性,他有90点火焰抗性,可以在火墙里多站6秒不会掉血。
不过从爆抗的瞬间开始,他会每秒受到120点伤害,3秒就去世,绝对不能玩火自焚。
“火焰卷轴3秒后持续造成30点伤害,它不是每秒1跳,而是持续平滑的伤害扣血。”
大量增加火焰抗性和毒素抗性的饰品装备,在初级阶段可不便宜,想要240点火焰抗性的极品之类的,怕是攒个50金币都有价无市,没有人会舍得卖这种东西的。
找工匠制作的话,又要宝石材料和手续费,思来想去还是保持走位比较好。
这波走位价值120点抗性?柯罗想起了以前玩游戏时的弹幕和梗。
咬咬牙,买了2张中级火墙卷轴,2张中级毒雾卷轴,2张中级净化卷轴。
3金币20银币,6张卷轴就没了,就算有赠品也实在是贵得心疼。
“嘿嘿,初级阶段能用上中级卷轴就不错了吧?记得好好使用啊,别浪费咯。”
道术老登美滋滋的收钱,向柯罗展示了可以挑选的赠品。
价值48银币的赠品,主要就拿飞燕草膏、生力药丸这种保持移速和体力的。
相对来说比较便宜,2银币左右就能拿一份,没有比酒水之类的贵到哪里去。
因为劲射的关系,他还得多买弩箭消耗,往火墙里射的箭也不指望再回收。
‘虽然这么练级有点败家,但是经验缺口太大,不上群攻技能不行。’
来起源世界这么些天,柯罗见过的法师玩家极少,只有青金石和开荒耳鼠魔人的那位,而且他们的攻击技能还没有火墙这类烧怪神技,法术的稀有度还是比较高的。
同行里面也没有毒雾毒贼,多半都是中级技能书,打初级怪物都掉不出来。
一共花掉5枚金币,柯罗把耳鼠背包塞满一半,启程前往矿区。
这次他不走耳鼠矿洞的路线,而是转头要了僵尸矿区的路线。
因为附近的不少玩家都去耳鼠矿区凑热闹了,原本的僵尸矿区肯定人会更少。
从那边走的话,往返路程要更久一点。
僵尸嘛,哪里的僵尸不是杀?多给经验值的就是好僵尸,主打一波互换偷家。
前往废弃矿区的路上,环境风貌要荒芜多了,枯黄龟裂的沙地草地更加干旱,树木稀疏导致视野非常开阔,只有形状不一的乱石会阻挡视野。
怪物种类一般只有毒蛇和擅长伪装的沙地蜥蜴,再就是天上盘旋的中型鸟类。
怪物血条都挺薄的,想来经验值和灵魂值也不多,导致愿意来这里练级的人都没有。
“到了。”若非潜行和骑马完全不搭,柯罗都想搞点代步工具了。
原地站定,解除潜行。低头踢开石轨上的沉积沙土,柯罗抬头看向深邃的矿道。
僵尸矿洞是银杏山谷的主矿区,因为当年的开发程度较高,矿山内部的空间更大。
有黑暗视觉当然无所谓火把和光照,柯罗踏入矿洞,就在岩壁两侧看到了少量铁矿。
20点力量来挖矿只需要七八下,花个几分钟的时间就能敲出来带走。
‘力量点数反馈真直观啊,这要是加到50点,岂不是一下就能搞定一块?’
‘这要是打到本武器静音,能潜行挖矿就爽了,一路砸过去赌大爆出宝石。’
柯罗收起矿石,确定洞口既没有僵尸、也没有打怪留下的尸体,这才继续深入。
矿区不是走迷宫,也不会有人特意把矿区挖成迷宫,跟着石轨走,不同区块很好辨认。
不过此地封印着黄泉尸王,地下还有祭坛,在怪物密度方面明显比耳鼠矿洞高许多。
深入内部,矿山深处的温度有点低,僵尸身上的臭味不算特别强烈。
一路走来,他看到许多僵尸在用头撞墙,无意识的空挥抓挠,或者躺在地上装死。
没有变异怪也没有宝箱,除了僵尸就是形状不同的僵尸。
柯罗迅速熟悉地形,然后找了个没有僵尸的隔间,施展恶意咆哮。
“吼!”心神协调这一刻,他发出野兽般的古怪咆哮,宛如狼人的狩猎夜嚎。
随后主动潜行,溜到一边观察僵尸的聚集情况。
结果这恶意咆哮真的就是非常吸引僵尸,很多僵尸一听到咆哮声,本来都没有触发力量敏捷衰减,就伸着双臂赶了过来。
‘那个哭泣僵尸该不会也是玩家死后变的吧?’
柯罗抹掉心头稍纵即逝的杂念,仔细记录僵尸赶来的速度,以及咆哮声吸引的范围。
被引来的僵尸不会立刻折返回到原位,确认仇恨连锁范围之后,再分批几次保持极限距离,控制僵尸的密度,循序渐进的将它们拖到预设的通道内,准备进行烧烤派对。
80银币的练习成本容不得随便后悔,必须仔细规划试探清楚,最终才能点火。
柯罗在矿洞里反复腾挪、演练试探,成功找到一处贴近矿洞的高位岩台。
他用攀岩翔跃爬上去试着吼了一嗓子,发现僵尸们不叠罗汉就暂时爬不上来,这才终于敲定烧烤方案,取出几把强盗匕首释放铁蒺藜,耐久耗光碎掉武器,铺设火墙的减速地带。
“只有花钱才能cos法爷。”
“小的们,开饭了!”柯罗避开自己的铁蒺藜,发出恶意咆哮吸引僵尸。
成功进入战斗状态,僵尸被铁蒺藜减速后,他激发火墙卷轴将矿道封锁。
“呼!”卷轴破碎,爆发出猎猎作响、升腾燃烧的火焰。
这魔法火焰有点奇怪,闻起来就像是用热烘烘的吹风机对着鼻孔一直吹。
可能是有些掉头发丝,他隐约闻到了烧焦的味道,但火焰热风带来的还是窒息居多。
等僵尸一拥而上,要将火墙中间的柯罗生吞活剥时,他避开铁蒺藜,踩着矿道岩壁一跃而起,紧接着落地翻滚,一颗烟雾弹甩出去行云流水的脱离视野,潜行爬上高位岩台。
看着烟雾散去,火焰中剩下一群晕头转向、原地抓挠的僵尸。
弩箭装填上膛,开始架狙补刀。