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第1章 窗体与界面设计
实例001 带历史信息的菜单
实例说明
在开发图纸管理软件时,要求在菜单上记录用户最近打开的档案或图纸文件,以方便下次使用。如图1.1所示,单击“文件”菜单下的“打开”菜单项,可打开需要查阅的图纸文件。下次运行该软件时,上次打开的图纸文件的文件名已经被记录到“文件”菜单的历史菜单项中,选择该菜单项,即可打开相应的图纸文件。
图1.1 带历史信息的菜单
技术要点
将在菜单中最近打开的文件的路径保存到事先建立的INI文件中,软件启动时读取INI文件中的数据建立数组菜单,即可实现显示带历史信息的菜单的功能。
注意:要建立一个带历史信息的菜单,必须首先添加一个MenuStrip控件,并将主窗体的IsMdiContainer属性设为true。
实现过程
01 新建一个项目,将其命名为MenuHistory,默认窗体为Form1。
02 向Form1窗体添加MenuStrip控件,同时向Form1窗体添加OpenFileDialog控件。创建一个“文件”主菜单,在其下面创建“打开”“关闭所有”“退出”等菜单项。
03 主要代码。
将打开的文件的路径写入INI文件的实现代码如下:
01 private void 打开ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
02 {
03 openFileDialog1.FileName = ""; //设定打开文件对话框的初始内容为空
04 this.openFileDialog1.ShowDialog(); //显示打开文件对话框
05 //定义一个以一种特定编码向流中写入数据的对象
06 StreamWriter s = new StreamWriter(address + "\\Menu.ini", true);
07 s.WriteLine(openFileDialog1.FileName); //写入INI文件
08 s.Flush(); //清理当前编写器的所有缓冲区,并使所有缓冲数据写入基础流
09 s.Close(); //关闭当前的StreamWriter对象和基础流
10 ShowWindows(openFileDialog1.FileName); //调用自定义方法ShowWindows
11 }
读取INI文件并将信息加入菜单的实现代码如下:
01 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
02 {
03 //定义一个以一种特定编码从字节流中读取字符的对象
04 StreamReader sr = new StreamReader(address + "\\Menu.ini");
05 //定义一个int型变量i并为其赋值
06 int i = this.文件ToolStripMenuItem.DropDownItems.Count - 2;
07 while (sr.Peek() >= 0) //读取INI文件
08 {
09 //定义一个ToolStripMenuItem对象
10 ToolStripMenuItem menuitem = new ToolStripMenuItem(sr.ReadLine());
11 //向菜单中添加内容
12 this.文件ToolStripMenuItem.DropDownItems.Insert(i, menuitem);
13 i++; //int型变量i递增
14 //为菜单中的菜单项生成处理程序
15 menuitem.Click += new EventHandler(menuitem_Click);
16 }
17 sr.Close(); //关闭当前的StreamReader对象和基础流
18 }
举一反三
根据本实例,读者可以开发以下程序。
◇ 记录用户操作菜单日志的程序。在用户单击菜单项时,把用户、菜单命令和菜单对应功能写入保存菜单日志的INI文件。如果需要查看日志,只需打开INI文件。
◇ 通过数据库保存菜单历史信息的程序。