第7章 开发DLC和新游戏的消耗
路宇的通知动态发出后,很快就有许多关注者找到他的个人账号,关注评论。
“主策划开直播?还挺少见的。”
“雪山图难度有点大啊,制作人能不能直播的时候玩玩看!”
“就两张图不够玩啊,再多做几张呗!”
“附议!多出几张地图,花钱买也行啊!”
“希望游戏能多加一些外观道具,这捏脸功能这么强大,不多出点花里胡哨的衣服搭配不是浪费吗!”
“上面的说出了我的心声……这游戏我已经玩成捏人游戏了,楼是不爬的,脸是反复捏的……”
短短一两个小时,路宇的个人账号关注者就有了一千多人,留言评论也高达百条。
路宇将留言都认真看过。他知道,能在第一时间关注他、给他留言的玩家,都是他游戏的核心玩家。这些玩家提出的建议,通常都是十分具有参考价值的。
“嗯……开新地图,这个诉求最多,也早就在我的考虑范围之内了。不过外观需求倒是第一次注意到。”
在看到留言前,路宇还真没想到,有不少玩家根本就不攀爬,纯粹只玩捏脸。得益于游戏强大丰富的捏脸功能,许多玩家光捏脸就能捏上好几个小时,甚至路宇还看到有人把捏好的人物截图,当做自己社交软件的头像使用。
只是捏脸功能虽然丰富,但服装配件等就没有那么多样化,统共只有五六套搭配,这无疑是不能满足捏脸党需求的。
“看来这游戏还有成为换装游戏的可能性。”路宇心中高兴地想。他之所以高兴,是因为如果有玩家能从一款游戏的核心玩法之外获得乐趣,这就说明游戏多样化做得很好,他当然要高兴了。
把一些重要的建议和问题做好记录,路宇便呼唤出系统,再次查看人气值。
【当前人气值:7880】
“早上查看的是四千多,现在已经快八千,不愧是周六!”路宇看到人气值涨幅喜人,非常兴奋。
随后,他便开始研究有关DLC附加内容的研发消耗。
【当前选择游戏:攀登勇士】
【标准DLC开发需求:3000人气值】
“三千吗……开发效果呢?”
路宇仔细的看了看,具体来说,不同游戏的标准DLC内容量都是不同的。而对于《攀登勇士》这款游戏,一个标准DLC的内容,包含一张新地图,三套新服装,一个新道具……而这些需要花费3000人气值进行开发。
说昂贵倒也谈不上,眼下《攀登勇士》刚发售短短两天,就积累了近八千的人气值,都够开发两个标准DLC的了。但路宇认为暂时还没必要做,现在大部分玩家连雪山图都还没通关的情况下,推出新地图未免有些操之过急。
而且开发新游戏也是需要消耗人气值,不能乱花。路宇想着,干脆在系统中查询看看。
整个系统就像是一个巨大的服务中心,路宇完全可以自己定制对于新游戏的需求,而不是让系统自己随机开发。
他看了看,在需求层面,可以先定下一个有关新游戏的大类型。如恐怖灵异、角色扮演、第一人称射击、运动体育竞技等等。
定下大类型后,还可以提交体量需求,也就是这款游戏的体积大小。路宇尝试把体积拉到最大,发现系统竟然能制作体积高达9999GB的游戏!这实在是太夸张了,且不说开发需要的人气值就是海量数字,便是能开发出来,当今时代的游戏机、电脑也根本运行不起来。
除去体量外,还有诸多可定制需求。系统并不提供具体选项,作为宿主的路宇可以用口述的方式去说,系统会自动判断、理解后生成需求。
这给路宇的感觉,就像是一个高度人性化的AI,使用起来非常方便。
随后路宇尝试随便给了几个需求,很快系统就进行了分析,给出了基于这几个需求所开发游戏所需要的人气值:30000
“3万人气值,还真不少呢……”
路宇提的几个需求都是相对简单的,即便如此也需要消耗3万人气值才能开发。3万人气值,相当于他的《攀登勇士》要实打实卖出三万份才行。
在这个世界,一款独立单机游戏能卖三万份,已经算是有一些成绩了。要知道哪怕在路宇老家蓝星,一款成本不算太高的独立游戏能卖个几万份,都可以开香槟了。要是能卖到十万,更是值得发庆祝公告了。
不过路宇对《攀登勇士》有信心,这才刚上架两天,就卖出了近八千份,且增长势头也很喜人。在以月为单位的第一个销售周期内,卖个几万份完全不成问题。
等人气值积攒得多一些,就可以进行DLC和新游戏的开发计划了。到时候也可以开始给公司招些员工进来,逐渐组成游戏行业里的一支正规军队伍。
路宇心中畅想着未来,很快时间不早,他也去卧室睡下。新租的房子贵有贵的道理,路宇难得安稳的睡了一觉,没再像住郊区时那样,受到楼上楼下各种噪音的折磨。
第二天早上醒来,路宇吃过早饭,先去取了自己的快递,摄像头和麦克风。随后他花了一上午时间用来调试设备,测试几次,确保明天直播时不会出现问题。
到了下午,闲来无事,他躺在床上登录弹幕视频网站,又开始高强度自搜——搜的不是他自己,而是他的游戏。
和昨天相比,《攀登勇士》的搜索结果又多出上千条来,不少视频主都录制了游玩视频,发到网站上。路宇心想,自己游戏昨天暴涨的那些销售额,估计也有这些视频主的贡献。
不过这都是相辅相成的,对于游戏主播而言,最怕的就是没有游戏玩,尤其是纯单机游戏主播。
如果是网游主播,那每天都可以直播打副本、PK、公会战等等内容。因为网游注重的就是玩家之间的社交,这会源源不断地带来新鲜感,让直播一直有内容。
反观单机游戏主播,如果是剧情流的游戏,玩完了就结束了,总不能再直播玩一遍。因此这些主播的归宿通常都是那些可以联机的单机游戏,或者一些竞技类游戏,在用这些填补直播内容的期间,等待新的好玩的单机游戏出现。
现在《攀登勇士》虽然是款小体量游戏,但它好玩,有乐趣,还有直播结果,这就足够了。不少游戏主播起码能播这游戏播上一个星期,换了操作差一些的,可能要花费的时间更长。
除去主播外,单纯的实况视频主也有不少发游戏游玩视频的。路宇发现,有一个三百万粉丝的叫做“李大山”的实况视频主,最新视频便是做的《攀登勇士》,标题是《老李教你捏出大帅比》。