第38章 欧非守恒定律
从空间背包中拿出三件物品,无视下方仍然响起的厮杀声,怀揣着激动的心情,颤抖的查看每一件的属性。
这只领主怪物比第一次遇到那只强太多,掉落的必须要更加强大才对。
【装备】:瘟疫脚步
【品质】:银级
【效果】:增加20%全部毒伤
【评价】:穿上它,我猜你也会中毒
第一件就让朱腾相当失望,物品是银级算是正常品质,但是并非武器也非饰品,是躯体上的装备,还是最不受欢迎的鞋子。
要知道平时行走,鞋子可是最为关键。
衣服大了可以当大衣,小了可以当紧身衣。裤子大了可以卷起裤腿,小了大不了穿开线也能凑合穿。
说到底,最多就是不美观,只要属性合格,对行动影响并不大。
其他很多部位的装备,都是如此。就算再难受,也有一定程度罢了。
唯独鞋子和手套,这两个属于最垃圾的装备之二。
手套是很多人都不愿意带,那种隔着一层物质的感觉,完全影响双手的触感。导致不习惯的人带上手套,哪怕再强大的属性都只是副作用,挥动武器都感觉到吃力。
再一个就是鞋子,只要不合脚,不管大了还是小了,都会对行动有着致命拖累。因此能不使用鞋类装备,绝大多数人都不会使用鞋类装备。
除非装备品质很高,根据废土手册,当装备品质到达绿玉级别的时候,就能够自动适应使用者体型,转换为贴身装备,不会造成过大或过小的不适感。
这双鞋子,属性确实深得朱腾的满意,搞不定的怪物还真需要用毒慢慢磨死。
但可惜看上去不仅丑还特别恶心,就是一堆腐肉组成,散发着阵阵刺鼻的臭味。
并且鞋子还比自己脚大了两圈,根本不是一个型号,完全不用想着能够穿上。走一步掉一次鞋,还战斗个屁。
只能扔在背包中,现在也没人能穿这玩意,等以后找个机会强化强化,也许还有救。
【装备】:血肉傀儡
【品质】:金级
【效果】:1、减缓自身20%移动速度
2、增加10点体质,10点力量
3、增加20%毒伤
4、增加50%毒抗
【评价】:你好臭,远离我,呕……
朱腾看着有些无语,又是一件垃圾。
虽然出了当前阶段极其罕见的金级,效果也是相当强大,足足四条效果。
又是加体质又是加力量,足足加了20点属性,朱腾现在全属性加起来也不过刚22点。
还有毒伤和毒抗,在这个末世世界里都是极其重要的存在。
有一个负面效果,减少自己移速,对朱腾很致命。但考虑到同时增加大量的肉度,在那些固定队伍里绝对算得上极品装备,瞬间打造全世界最硬的肉盾。
外表看上去依旧恶心,比商场里人穿上宣传用的玩偶,还要大上许多。整体外观依旧是腐烂的肉块,估计80%的人穿上都需要承受很大的心理压力,勇气一般的人是不会穿这个的。
最重要的还是这玩意太大了,大家穿上也必然会从身上滑落,就不是正常人体型能够穿的。
因此这件还是极品的垃圾,只能无奈的扔进背包中,也许以后强化点富余了可以考虑强化一番。
“唉……”
朱腾忍不住叹一口气,这实在有些运气差。
虽说自己之前运气好那么多,平衡下也是应该的,但真的碰上脸黑,确实有些无奈。
三件物品看了两件都不能用,想想击杀怪物的艰辛,朱腾感觉自己打了白工一样。
最后一个物品看上去是个饰品,也是朱腾选择最后看的原因。好歹算个压轴的玩意,再怎么说这个自己应该也能装备上。
这是一个金属徽章,图案是个心脏的模样。
不同于前两件装备的肮脏恶心,这个徽章是个红色的心脏。
也许从刚刚开始,看黄色的毒雾、腐烂的肉、恶心的蛆虫等等看多了,这普普通通艳丽的红色,竟然差点让朱腾感觉到感动,有一种眼睛得到净化的感觉。
【饰品】:悸动之心
【品质】:银级
【效果】:1、增强50%伤口自然愈合速度
2、牺牲:主动使用后,对身体随机部位造成轻微伤,恢复5%精神,冷却5分钟。
【评价】:人生在世,必须勇敢
确实是自己能用的装备,徽章后面有着卡扣,应该是别在衣服上生效。
对行动影响几乎没有,还能被动获得愈合速度,总算让这趟旅程并不是完全没有收获。
主动技能牺牲虽然看上去有些冒险激进,但在关键时刻还真能起到个关键的作用。一个关键魔法带来的收益,绝对比轻微伤要值。
只是这轻微伤,到底有多轻。朱腾将其佩戴上尝试一番,使用后立刻感觉到头脑一阵清晰,这就是精神力获得回复。
随后,感觉到右小腿有些疼痛。
立刻看向疼痛的部位,一道七八公分的伤口竖着出现在小腿,伤口并不深,和美术小刀不小心划一下似得。鲜血丝丝的从伤口中流出一些,很快又自然止血愈合。
总体很满意,算是有了一个恢复精神的手段。只是品质差了点,仅仅是银级。
如果那个血肉傀儡的金级,等级置换到这个悸动之心上,那就完美了。
可惜万事万物没办法完全按照自己心愿,只能接受那些不完美然后将其改造完美。
说干就干,立刻将剩余的一次超级强化用在这徽章上,一阵彩光闪过,装备被成功强化。
【饰品】:悸动之心
【品质】:金级
【效果】:1、增强100%伤口自然愈合速度
2、牺牲:主动使用后,对身体随机部位造成三处轻微伤,恢复10%精神,冷却5分钟。
【评价】:后悔升级了吗?但我还是要说,人生在世,必须勇敢
名称并未改变,这是朱腾所强化的物品里,第一个强化没有获得纯粹的提升。
提升肯定是有的,而且提升不小,增强的自然愈合速度数值直接翻倍。
但这次的强化,是有不公平的负面提升在内。
之前一处轻微伤换5%,这次三处轻微伤换10%,就提升而言这个比例是严重不合格的。
“应该是技能冷却时间太长的原因,表面看上去就这些提升,但其实有隐藏收益。相当于能够连续释放两次低级的牺牲,额外再多受伤一次罢了”
朱腾内心换个思路安慰自己,毕竟已经升级也不得返回。
正如上面所说,人生在世,必须勇敢。
也能看出这物品以后的强化路线,必然是受伤越来越严重,换取更多的精神力瞬间回复。
最大的弊端还是当强化到很高品质之后,使用一次就可能要自己半条命。想用少量伤口换少量精神力,已经无法做到。
如此看来,不仅使用这物品需要勇气,连升级强化也需要勇气。