从历险记开始冒险
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第25章 甲铁城的卡巴内瑞

昏暗的视线中,一本散发着微光,充斥着古朴与岁月气息的皮质书本凭空出现。

随着陈东意念一动,笔记本缓缓翻开,露出了首页。

------【冒险笔记】------

·【冒险页】

当前世界:甲铁城的卡巴内瑞

冒险点:3(72小时冷却中)

冒险任务:

1、加入任意一方阵营,或幕府、或驿寨、或骏城或个人……【未完成】;

2、斩杀十只卡巴内【未完成】;

3、阻止显金驿的陷落【未完成】;

甲铁城的卡巴内瑞?

陈东目光扫过72小时的穿越冷却时间,脑海中陷入回忆,片刻后他终于回想起了这是哪部动漫。

他看过这部动漫,但也只看过一遍,印象没有历险记那么深刻。

《甲铁城的卡巴内瑞》好像是一部16年的4月新番,他大概还记得故事背景,这同样也是一部以现实为基础从而创作的动漫。

只不过在这个世界的历史中,当工业革命还在如火如荼地进行时,嗜血的不死怪物“卡巴内”的出现,使得这个世界走入了另外一条截然不同的道路。

只要被卡巴内啃咬过的人,便会经历一次死而复生然后开始袭击活人。

卡巴内这种犹如丧尸一般的不死生物,对于这个世界还在进行工业革命的人类文明而言实在是太bug了。

这些怪物爆发性地增殖并很快就覆盖了全世界。

世界末日来临了!

而甲铁城这部动漫所讲述的,就是卡巴内灾难爆发以后,位于远东岛国日本上面所发生的故事。

同样的,在这个世界的历史上,为战国时代划下终止符的东西大名大决战中,胜利的是西国大名。

西国大名创建了幕府,并将国号改为日本。

之后,日本幕府构筑了长达三百年的太平盛世,并通过与外国的积极交流而导入了众多的海外技术。

在得知西欧发生卡巴内灾害以后,幕府的当代将军为了以防万一而在各地大修铁道网络,并将各地的重要据点要塞化。

这些建造在铁道网络要害位置的城寨要塞被称为“驿”,彼此之间以名为“骏城”的蒸汽装甲机车往来。

在卡巴内登陆九州后,各“驿”通过“骏城”来融通各自的生产物而得以维持生活。

需要注意的是,“骏城”由幕府运营,并由在各“驿”征收的乘务员轮流值班,所以管理着物流的幕府拥有极大权力。

对于充满卡巴内威胁的日本来说,只有这唯一的铁道网是稳定的流通路线,在这种管理模式下,自然也就没有人能够违抗支配铁道的幕府的命令了……

从某种意义上而言,这还算得上是一部制作精良的“丧尸番”,只是剧情好坏实在难评,只能仁者见仁智者见智了。

‘还好还好,不是世界观太过于离谱的世界。’

在知道自己当前所在的究竟是个什么世界以后,陈东微微松了一口气。

甲铁城的世界严格来说是一个不具备超凡力量的世界,不像历险记的世界水那么深,甚至隐约还有世界的阻挠。

凭借符咒的力量,哪怕符咒的使用受到了限制,他想要在这个世界活下去也不算什么难事,甚至还能小小的刷一波冒险点。

目光扫过这次刷新出来的三个冒险任务,陈东微微点了点头。

对于他而言,前两个任务相对来说都比较简单。

加入势力的任务就暂且不提了,好像每穿越到一个新的世界都必然会刷新出这种任务,以他在历险记世界的完成方式来看,没什么难度。

第二个击杀卡巴内的刷怪任务也是同理。

卡巴内是这个世界上一种类似于丧尸的生物,最开始的出现地点好像是在英国。

和普通的丧尸不同,卡巴内即便受到再多的伤害伤口也会不断愈合,甚至于头部被破坏掉卡巴内也能继续活动。

只有心脏,只有心脏被破坏,卡巴内才会重新变回普通的尸体。

只不过,卡巴内的心脏被一种名为“钢铁皮膜”的组织所覆盖,不光是刀剑,甚至于就连枪弹也难以将其贯穿。

击杀十只卡巴内,对于手无寸铁的他来说或许很难,但对于手握猪符咒的他来说就是小意思了。

猪符咒的镭射之力,射出的可是镭射激光!

至于第三个任务,阻止显金驿的陷落……

陈东眸光微微闪烁,他没记错的话显金驿好像是男主角所生活的驿寨,这个任务的难度就不是一般的高了。

仔细翻找了一番自己对于这部动画的记忆,陈东并未立刻隐去冒险笔记,因为他发现经过这次穿越,冒险笔记似乎多出了一些新的功能。

哗啦~

书页翻动的声音响起,紧接着映入他眼中的是冒险笔记的第二页——兑换页!

兑换页在历险记的世界就已经存在了,只不过陈东没怎么用过,他只在其中兑换过气的修行方法。

主要他也是发现,一些真正重要的东西,冒险笔记根本就无法兑换,哪怕是线索,就比如说岁月史书和盘古宝盒。

在历险记的世界中,他能兑换的东西大多数都是线索。

主打一个点题,突出一个冒险!

陈东对此也是研究过的,他一开始还只能兑换十二符咒的线索,可是随着他对于历险记世界的探索越发深入,了解的东西越来越多,兑换页里能兑换的东西也就越来越多。

很显然,冒险笔记并不想让他不劳而获,而是通过冒险去获得自己想要的东西。

这也就导致在历险记的这段时间里,他根本就没怎么用过冒险点。

冒险点相对来说更加珍贵,只是用来兑换线索的话有点不值,况且那段时间许多线索他根本就不需要从冒险笔记中兑换,自己就知道。

哗啦~

又是一页翻开。

陈东看着冒险笔记新多出来的页面眼中一喜。

冒险笔记——技能页!

顾名思义,这是一个独属于技能的页面。

此刻技能页上已经有了四个基础技能,分别是气、兵击、格斗与生存,都是他所掌握然后又被冒险笔记给归纳的技能。

气不用多说,就是他从历险记世界所获得的“元气”。

至于兵击,这个技能是将他穿越前所学的德剑、射击等等和武器有关的技艺都给整合了。

格斗和生存也是同理,其中生存技能整合的最多,什么潜水、攀岩、跳伞等等技艺,全部都整合成了生存这一项技能。

这还不是最重要的,最重要的是对于冒险点的应用!

从今往后,他不但能用冒险点在兑换页兑换东西,更能将冒险点用于技能的提升了!