第35章 组建战队,开发土地
除了官网论坛,游戏内的玩家也都在广播的通知下注意到了新版本的更新公告。
在扫了一眼后,玩家们的注意力很快就被吸引住了,不过除了个别玩家以外,其余大部分玩家所关注的都是这个新出的战队系统以及那个所谓的“星空虫族基地规划法”。
“这个战队可以共享任务进度,虽然只有日常任务,但一起做的话也节约了很多时间,节约下来的时间就多做些别的任务。”
“这下智力系是真的史诗级大增强了,话说游戏里面现在有几个智力系玩家?”
“5个左右吧,大多数都是第三批来的,找不到智力系玩家组队的话,那找感知系的也差不多,除了队伍人数有差距以外,感知系在大多数情况下都比智力系有用。”
“可恶啊,你们这些第二批进游戏的老登,我们智力系已经成功崛起了,对我们要放尊重点。”
“好小子这么硬气,嘿嘿,待会儿可别着急走了,让我来看看你发育的正不正常。”
“我去,你们看完下面这个规划法了没有?现在只要有钱就可以买地建工厂商店,甚至还不需要占用原本的土地份额,那不打架只赚钱的生活型玩家不同样是史诗级大加强。”
“现在在工业区建厂竟然还有优惠,那挺好啊,我本来还想着找人合作搞个酿酒的,现在倒是不需要了。”
“基地的南边是农业区,正好我前些天在森林中找到一些好东西,现在去申请一块地,只要批下来就可以开始种田了。”
“这下子生活型玩家都要变成大富翁了,我们这些战斗型玩家该怎么办,每天刷怪就需要消耗大量的食物,回来还要在基地修一下装甲,虽然战争活动的奖励也很丰富,但总不可能天天来呀。”
“现在不是有战队系统吗,战斗型玩家和生活型玩家合作就行了,正常的流程应该是先刷任务赚钱或者是团队合资,等资金够了就申请一块土地造工厂或商店,生活系玩家主管后勤,只要好好赚钱养着战斗系玩家刷怪打活动就行了,保持这个状态,等战队转型成公会又会是个大优势。”
……
距离更新公告发出后仅过了几分钟,但陈宇在基地内已经收到了几十份关于战队和土地的申请。
最先审查的便是由东万担任队长的天灾军团战队,因为有渲墨这个最高等级的智力系玩家,所以战队里面一共可以容纳九位玩家,不过现在只有八位,但战队的综合实力可以算得上是玩家中的T0级别。
其次便是由落榜美术生担任队长的钢铁军团战队,不过这战队名字不知道是不是受了东万他们的影响,不然的话谁闲着没事带个军团啊,直接钢铁战队不也挺好。
陈宇记得落榜美术生在上一次活动中是和黄金矿工,还有一个叫咸鱼的玩家组成了一个三人小队,不过这次倒是有种鸟枪换炮的感觉。
落榜美术生竟然把炼金术士给拉到自己的队伍里了,这炼金术士也是个智力系的玩家,所以落榜美术生的队伍也就从三人小队直接变成了八人大队伍。
这队伍的配置除了咸鱼是体质系,炼金术士是智力系以外,其他成员都是第三批进入游戏的力量系收集者。
他们和落榜美术生组队的原因倒也简单,除了看中落榜美术生的名字以外,实际上还有一个很大的好处,那就是落榜美术生承诺给队伍中的所有力量系玩家都配上钢铁制成的外骨骼装甲,并且在以后研发出更好的装甲材料后,会优先分配给战队里的成员使用。
一整套钢铁材质的装甲材料弄下来可是要几千元的,就算炼金术士在他们队伍里面,那这钢铁材料的价格也不会低多少,只是节约了一些人工成本,但即便如此,这种钢铁巨兽对于力量系玩家的诱惑力还是很大的。
之后就是其他玩家的战队申请书了,稍微看了一下,在审批完成后,剩下的就是建筑项目的申请书了。
除去一些看着就没多大含义的项目,剩下的项目里面总算是出现了让陈宇感觉满意的东西。
比如工地砖家申请建造的砖厂和水泥厂,毕竟在没有建造者的情况下,地面基地的建设非常需要这两种资源,尽管现在也能生产砖头和水泥,但只靠那几个窑炉的话效率就太低了。
至于砖厂和水泥厂造好后,原本烧砖和烧水泥的玩家该去哪里做任务呢?
答案当然是进厂了。
毕竟建好的水泥厂和砖厂都是属于族群的,作为申请人的工地砖家只拥有一定的管理权,他可以自己花钱招玩家来工作,然后出售砖头和水泥,也可以接受陈宇以族群名义给他们下发订单。
不同点在于前者要自负盈亏,无论是购买原材料还是后续出售资源都要自己负责,而后者则有稳定的收入,陈宇会以任务的方式让其他玩家去收集原材料,等订单完成后会给管理者货币和贡献点作为奖励。
至于工厂管理者雇佣玩家做事要花多少钱,那就要看他们自己怎么弄了。
不过话说回来,现在这游戏的风格整的跟虫族差太多了,但也没办法,毕竟从一开始就没弄到可以用来建造的兵种,之后就算弄到了,他也不一定会让玩家去选择,毕竟最基础的建造者弄出来的东西或许还不比混凝土水泥硬呢,他之前就说过,人类和虫族的科技哪个好用就用哪个。
至少在现阶段,玩家能弄出来的人类科技总归还是有点用的,比如说砍树到满级弄的火药,和东万他们弄的水泥以及钢铁都可以让自己的虫巢解锁相应的科技节点。
在这种情况下,他没必要完全遵守虫族那种不断扩张,并且使用大量的兵种进行狩猎,然后吸取其他生物的基因来进化兵种的发展方式,更何况他与真正的虫族也有着本质上的差距。
不过话又说回来,让玩家们到游戏里的工厂做任务,这种事情陈宇也不会弄太久,现在主要是想让新玩家们有除了战斗以外的任务可以做,让他们先好好的熟悉一下自己的角色和这个游戏的流程,免得那些新玩家出去刷怪,结果被怪物刷了。
至于工厂的事,陈宇之后会想办法用虫巢或是无玩家操控的兵种来进行替代。
回归正题。
下一份文件是炼金术士申请的钢铁厂,还有一位不熟悉的玩家申请的酿酒厂。
详细的看了一下,陈宇发现他们在填写预算和预估面积时都非常的保守,虽说申请的是工厂,但实际大小只能算是一个小作坊,估计是在担心风险的问题,所以不敢放开手脚的改进生产。
这样可不行啊。
看来得临时做出点改变了。
将这件事情记在心中,陈宇看向了剩下的两份申请,其中一份是关于农业区的,申请人是一位第三批进入游戏的玩家。
这农业区的申请项目自然是种地,申请表上农作物和预算以及预估面积都写的没什么问题,但陈宇并没有确认下来,只是回答了个待定。
主要是快到冬季了,根据虫巢对周围环境的检测,陈宇确信当冬季到来后这片森林会很冷……
一想到这件事陈宇就有些烦,因为温度降低造成的影响还是很大的,虽然星空虫族的所有兵种都并非是真正的虫类生物,但也并不意味着现阶段的玩家可以无视低温带来的影响。
他们的角色在冬天到来后估计连外出行动都困难,陈宇现在能想到的解决方法也只是在温度真的降低下来后就让玩家们下线休眠,等到春天到来的时候再开服。
这真的是个非常抽象的方法。
还是到时候再看吧,或许会有办法呢。
话说回来,如果把玩家丢到冰天雪地里冻个几天,能不能激发出基因里的潜能,直接觉醒个耐寒能力?
回过神来,陈宇看向了最后一份申请表,“眉头”顿时皱起。
是天灾军团战队的,准确来说是砍树到满级申请的。
项目的名称是“天灾工厂”,但在项目类型上却明晃晃的写着“工业——军火”。
这下子是真的连装都不装了?
所以这货家里真的是做木工的?
稍微思考了一下,陈宇最后还是没把天灾工厂的位置分配到墙外边,但放在工业区的最边缘自然是没得说了,距离基地和商业区也是能有多远就放多远。
在所有申请都审批完成后,陈宇的注意力便放在了先前的问题上,想让玩家们放开手脚,毫无顾忌的去进行生产,那就要帮他们分担风险了。
……
几分钟后,在地面基地上部分还没离开的玩家忽然注意到自己的邮箱里面传来了消息。
“卧槽,我几分钟前发的申请有回复了……草!被拒了!”
“哈哈,我就知道你那个项目会被拒,虫子养殖场都给你整出来可就太6了……我丢?我申请的农田怎么也被拒了?不对,好像是待定。”
“你这也正常,要注意时机呀,现在都快冬天了,你还种个啥田。”
“有没有谁的项目成功了?感觉好多人都被拒了。”
“哈哈!我的军工厂被批准了!这下子总算能换个大点的地方好好操作了。”
听到砍树到满级的话,周围的玩家都默默的退开了几步,这时工地砖家忽然开口道:“砍树到满级,你有触发特殊任务吗?”
砍树到满级:“没有啊?什么特殊任务?”
工地砖家:“就是跟批准申请同时来的一个特殊任务。”
炼金术士:“工地砖家,你说的任务是【企业改革】吗?”
工地砖家:“是啊,你也接到了?”
炼金术士:“嗯。”
看见工地砖家和炼金术士一人一句的交流,周围玩家顿时就沸腾了。
毕竟他们申请的项目基本上全被拒了,而工地专家和炼金术士申请的项目不仅没有被拒,甚至还触发了隐藏任务,这让他们非常的羡慕。
“所以你们那个隐藏任务是什么内容啊?”
“稍等,我仔细看一下。”
……
【任务:企业改革】
【描述:为了加快地面基地的建设进度,提高生产建材的效率,星空虫族的首领决定拿出5万元预算用来支持相关技术的研究与开发,并且扩大工厂的规模】
【如果决定接受这笔预算,那么族群将拥有该企业80%的股权,申请者本身仅保留20%,除此之外,申请者还需花费500元作为启动资金,用来开启企业专属账户接收预算】
【企业账户内的资金无法直接取出,但可用于向族群购买所需资源,或是委托族群发布相关任务,除此之外也可以用来支付雇佣员工的工资,工资标准为10元/时,低于此标准只需报备登记,高于此标准则需通知族群进行审核】
【当企业账户内的资金大于5万元时,申请者可向族群申请对一个月内的部分利润进行分红,若分红收益在5000元以下则无需缴纳税款,大于5000元小于36000元的部分需缴纳3%,速算扣除数为0;超过36000元小于144000元的部分需缴纳10%,速算扣除数为2520……此为正常情况的标准税率,而具体实施的税率将根据政策上下浮动】
【注意事项:以任何手段私自挪用企业账户内的资金都属于违规行为,如果发现申请者私自挪用或套现企业账户资金的违规行为,将会受到最低200%的罚款惩罚同时扣除大量的贡献点,违规行为严重将会被彻底消除意识】
【是否选择接受任务?】
将任务描述全部看完,工地砖家终于是明白了这个任务的含义。
没什么好犹豫的,在小作坊老板和大工厂负责人之间,他自然是选择了后者,毕竟后者只需要花费500块钱就可以得到5万元资金的使用权,虽然无法提现,但以这笔钱来发展工厂是完全足够了。
将任务接取,工地砖家不禁有些感叹。
在现实中做牛做马,到游戏里竟然还当上了老板,真是出乎意料啊。
不过这游戏有点抽象,愣是把个人所得税那套给照搬过来了。
回过神来,工地砖家满脸兴奋的看着眼前界面上显示出的地图,在图上明确的标注了两块100×100的格子,很明显是砖厂和水泥厂划分到的位置。
然而在看清地点后,工地砖家却是突然愣住了……这位置怎么往淡水湖泊去了?根本就不在工业区啊,难道是弄错了?
与此同时,炼金术士也在看完任务后选择了接受,自此玩家们申请建造的设施项目也就告一段落了,至少在这几个工厂完成前是没办法继续申请了。
“你还在做选择吗?”发现工地砖家正在发呆,炼金术士猜到对方应该还在看游戏界面。
“你的炼钢厂的位置在哪里?面积有没有增加?”
“在工业区,面积的话有200平方米,比我申请的要多一些……你问这个问题,难道是你工厂的位置不在工业区?”
“在淡水湖泊附近,两个都在。”
听到这话,炼金术士也是顿时就愣住了,这淡水湖泊在距离基地几百米的位置,说远倒也不算远,不过那个地方还处于未开发的状态,如果要在那边建厂的话,还得花费大量的时间进行开发。
不过好处也是有的,毕竟在淡水湖泊的区域内就拥有大量的粘土资源,除此之外还有大量的木材可以当做燃料使用。
而且相较于基地区域,那淡水湖泊距离蜥蜴岩山的位置也是更加的接近,所以这两个工厂都算是非常贴近原材料的生产地。
炼金术士给工地砖家分析了一波自己想到的情况,随后提醒道:“看来你需要找人合作了。”
……
在虫巢基地内,陈宇通过监控观察着正在沉思的工地砖家,他有点好奇对方会不会放弃这个任务。
如果真放弃了倒也没事,自己大不了就直接以主线任务的形式安排其他玩家去淡水湖泊进行开荒建厂就可以了。
不过工地砖家就算是接受了任务,陈宇也不会真的把开荒任务丢在他一个人身上。
就跟刚才说的一样,他会以族群的名义发布相关的主线任务,让其他玩家帮助工地砖家开发土地建设工厂。
当然,这主线任务的货币奖励是从工厂的预算里面出。