1.3.3 视图
1.视图切换
在默认状态下,打开中文版Blender 3.4后,软件所显示的视图为透视视图。我们可以执行菜单栏“视图/视图/左”命令,如图1-17所示,将透视视图切换至左视图,如图1-18所示。或者使用同样的方法切换至其他视图。
图1-17
图1-18
我们还可以通过单击“旋转视图”按钮上的“预设观察点”来进行这些视图的切换,如图1-19所示。
图1-19
技巧与提示
我们可以按住“option(macOS)/Alt(Windows)键+鼠标中键”,将透视视图旋转至正交视图。我们还可以按住“Ctrl键+加号键”/“Ctrl键+减号键”来放大或缩小操作视图。
2.视图显示
Blender为我们提供了“线框”“实体”“材质预览”和“渲染预览”4种视图显示方式。单击视图右上方对应的按钮即可进行这些视图显示方式的切换,图1-20所示。图1-21~图1-24所示分别为这4种不同的视图显示方式下的视图。
图1-20
图1-21
图1-22
图1-23
图1-24
如图1-25所示,单击视图左上角的下拉菜单,选择“编辑模式”,视图还会显示出模型的边线结构。
图1-25
技巧与提示
按下组合键“Shift+Z”,视图可以在线框模式与实体模式之间进行切换。按下Z键,则可以弹出菜单,我们可以执行菜单上的命令来进行视图显示的切换,如图1-26所示。
图1-26
3.视图调整
我们可以通过滚动鼠标滚轮来推进或拉远视图中的对象,按住“Ctrl键+鼠标中键”也可以推进或拉远。按住“Shift键+鼠标中键”可以平移视图。仅按住鼠标中键则可以旋转视图来调整观察角度。当然,Blender 3.4也为我们提供了用于调整视图的按钮,这些按钮位于视图的右上方,如图1-27所示。
图1-27
工具解析
旋转视图:按住该按钮后,拖动鼠标即可旋转视图,也可以单击上面的“预设观测点”来直接将视图切换至“前视图”“左视图”“顶视图”等正交视图。
缩放视图:按住该按钮后,拖动鼠标即可进行推进或拉远操作。
移动视图:按住该按钮后,拖动鼠标即可对视图进行平移操作。
切换摄像机视角:单击该按钮可以在透视视图和摄像机视图之间进行切换。
切换当前视图为正交视图/透视图:单击该按钮,可以在正交视图和透视图之间进行切换。