让你设计游戏,你折磨全球玩家?
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第267章 质疑声越来越多

为防止这种现象发生,苏陌只能尽量将游戏内的各技能流派做的稍微平衡一些。

不过基于各种流派的难度有所不同,所以强度上面还是会有一些略微的差异。

这些强度差异是玩家们完全可以接受的,毕竟有些玩家不擅长高端操作,没必要为了那么一点强度去强行练强势流派。

设计好了技能流派之后,下一步动作就是在游戏内增加更多的boss。

目前25张地图内已经都有了守关boss,虽说魂系游戏的主要玩法就是打boss,但是也不能让玩家们的办法过于单一。

于是苏陌就在这些守关boss前面又增加了一些小型boss,只有在把地图上面的小型boss清理干净之后,才能前往守关boss进行战斗。

在苏陌设计新内容的同时,工作室也开始宣传起了这款新游戏。

这波热度可以说是赶的很巧妙,毕竟鹅厂那边的所谓3a游戏正好凉了,很多玩家都期待着能够有下一款游戏替代他。

苏陌选择在这个时候出来做宣传,一定会大肆的收割一波热度。

宣传广告在发出去之后,瞬间引起了各界的关注。

在宣传画面当中,玩家们能够清晰地看到这款游戏的画面有多精美。

毕竟是用虚幻引擎打造的,远远要比之前的那些游戏精致的多了。

包括人物的建模以及场景内的贴图,几乎都是没有任何瑕疵的,无时无刻不在给玩家一种真实的体验感。

短短一天的时间,苏陌的动态就已经被多方进行转发,除去普通玩家以外,大量的游戏媒体也开始进行转发。

被鹅厂坑了一波的人纷纷跑到苏陌的评论区里面,对苏陌寄予了厚望。

“苏陌这一次一定要做出一款真正意义上的3a游戏,绝对不能再让鹅厂这种烂游戏坑害我们了。”

“说实话我还是谨慎看好,虽说宣传视频做的不错,但是鹅厂当时的宣传视频做的也不差,实际上是一坨什么东西大家都清楚。”

“这次最好能搞一些实机演示或者是线下体验,最起码能够让玩家提前了解一下游戏内到底是什么情况。”

段博在闲来无事的时候就会去网上翻看这些网友们的评论,很快就引起了段博的注意。

苏陌正在办公室里面研究新boss的设计的时候,段博敲门走了进来:

“我最近在翻看玩家的评论的时候,发现有一个呼声特别的高,我觉得我们应该重视起来。”

苏陌抬起头来问道:

“你说的是实机演示和线下体验的事情吧。”

段博愣了一下,没想到这么快就被苏陌给猜到了,立刻又说道:

“看来你也关注了这些玩家的评论啊,我觉得这个测试版本直接拿出去给他们体验应该是没什么问题的,反正我玩了一圈下来绝对是质量足够的。”

苏陌缓缓摇了摇头:

“这还远远不够,测试版本确实已经接近完美了,但还是有一些小的细节需要调整,我最近在做第1张地图的小boss,等做完之后再说吧。”

段博听后缓缓点了点头,既然苏陌都已经这样说了,那就没有什么好催的了。

自从工作室发完这些宣传视频之后,再就没有了动静,其他的员工也重新投入到了传奇游戏的运营里面。

这下难免让玩家们有些着急了,毕竟苏陌还没有透露这款游戏做成了什么样子,如果照这样等下去的话,可能三两年之内都未必能上线。

对于一款大型单机游戏来说,制作的周期本来就比较长,加上苏陌工作室的员工有限。

哪怕是把这个项目交到一个大的游戏厂商那里来做,估计也要两年起步。

而苏陌在此之前从没有透露过这款游戏的任何细节,在大多数玩家看来,这款游戏可能刚刚建立项目,具体还没有开始做。

慢慢的网上出现了一些质疑的声音,在这款游戏的讨论区里,唱衰的声音开始变得越来越多了。

“我觉得大家还是不要太期待了,虽说已经看到了宣传视频,但是游戏应该还没开始做,至少也得三年吧。”

“我最近一直都在关注苏陌工作室的动态,他们好像没有在近期招募新的员工,就他们手上的这些人,三五年能做出来就算是不错了。”

“苏陌设计游戏的天赋确实很高,但是他也没有预见未来的本领,估计这次也是看到鹅厂在上面栽了大跟头,所以才想蹭这一波的热度。”

显然大多数玩家都认为苏陌这款游戏还没有正式开始制作,就是想借着这一次机会踩鹅厂一脚。

事实证明热度确实到手了,但是这些玩家们的情绪好像越来越差了。

苏陌在此期间没有做出任何的回应,直到一周的时间之后,第1张地图总算是做完整了。

在工作室几位员工的多次测试之后,新版本没有任何的问题,无需再做改动,苏陌决定拿着这个版本直接放到线下试玩。

时隔一周的时间,质疑声开始变得越来越多,就在这种情况之下,苏陌的工作室再一次发布了一条新的动态:

“感谢玩家们的期待,近期我们将把这款新游戏的试玩版本放到线下,由于试玩名额有限,我们采取公平抽取的方式,希望大家能够理解。”

这条动态彻底在网上炸开了锅了,本来玩家们都以为这款游戏刚刚开始制作,没想到连测试版本都已经做出来了。

一部分苏陌的老粉还是认为不应该操之过急,虽然网上唱衰的人很多,但越是这种情况越应该稳住心态。

如果急于把测试版本拿出来,一旦效果不好,那有可能会影响到游戏最终的销量。

虽说测试版本本来就是让玩家们来发现问题的,可若是问题太多的话,很容易在玩家的心中形成刻板印象。

即便工作室后续对游戏内容进行一定的更改,也很难改变玩家们的刻板想法了。