第95章 气血平衡
夸张?
离谱?
我他妈都有系统了,你还觉得我太强了?
别人三十年河东三十年河西,莫欺少年穷,我来个非复吴下阿蒙,也没有关系吧?
别问,问就是天生超凡修炼圣体!
【咳咳......伟大的系统之神无意再次冒犯这种有些尴尬的时刻......】
【我们针对面板属性进行了一些调整,或许你可以试着看一下?】
【姓名:李延】
【年龄:18】
【职业:战士】
【天赋:坚毅不倒】
【被动:夜行者,虚空生物的复原力,沙场豪情,巨物吞食】
【特性:嗜血杀戮5,蓄意轰拳5,灵魂熔炉5】
【装备穿戴(6):神话·德拉克萨的暮刃,心之钢,千变者贾修】
【身体属性:
生命:5982
攻击:136
穿透:25
防御:护甲54魔抗54】
李延看着面板上冒出来的被动和特性,突然才发现,自己获得了如此多的词条。
改变的地方就是将被动和特性分离出来。
“需要技能点升级的归为特性一类,其他的则划分为被动?”
“从以往系统的尿性来看,那一截神话遗骨给到他的好处应该极为惊人,不然也不会这么大方......”
按照之前的节奏,这类技能一般都需要通过完成任务获取技能点。
而且还是分批次获取,比如技能点×2×3这种。
从北渡川事件来看,千变者贾修极大增强了战斗时的续航以及坦度能力。
而又紧接着,在借助系统的临时词条斯嘎尔降临,又获得了五级的灵魂熔炉。
乖乖,就那么一小截神话遗骨......
李延有种错觉,他才是喝汤的那个!
“不过,幽冥山君献祭自身召唤而来的存在,应该感受不到神话遗骨了吧?”
李延突然想到了这点,看了看手里的暗沉之骨。
“怎么感觉又好像陷入了什么了不得的漩涡中?”
“还是说这就是血战之地的原貌?复杂,血腥,意外?”
李延拾起地上残留的异晶,慢慢的朝着一处方向走去。
不管怎么说,最好能够尽快的突破三品。
突破三品之后,职业路径带来的增幅足够可观,让他更有把握在这场旋涡之中抽身而出。
当然,如果能稍微摸一点东西,自然是最好不过。
“为了避免PUA,一定要记住不能为了完成任务而去进行不可能的任务。”
“任务2的奖励虽然可以预料到极为丰厚,但一定要克制内心的贪恋!”
李延这样一路走,一路小声的自言自语。
人永远守不住自己认知以外的钱,不管挣了多少,都会以各种方式从你的手指缝中流出。
实力的提升也是差不多的道理。
那些词条固然强悍,但李延的实力摆在那儿。
说是美酒,倒不如说是看一眼就会陷落的渊薮。
人贵有自知之明,吃过很多亏的李延决定牢记这个道理。
“只要等我把心之钢叠起来......”
通过一系列的坐标点,李延大概知道了自己的位置。
血战之地第一阵线和第二阵线之间,在北渡川一号渡口的东边。
约莫三百到四百公里之间,正常情况下,按照超凡者的脚力,可能一天不到就能抵达最近的镇守城。
但李延孤家寡人一个,加上复杂的地形,以及需要躲避异兽,所以得需要一定的时间。
李延在走之前,顺手浇了把火,打算将这片尸骸毁灭的更彻底一点。
战利品异晶只稍微挑选了番,没有带多少,够用就行。
带的多了还会影响自己的行动。
实在不够用了,就地取材也可。
“按照之前的推测来看,我现在的身体数据,气血的锤炼程度应该超过了部分三品超凡的气血。”
“食腐妖的生命值大概在2000左右,双抗估计得快100了。”
“但一般情况下,人类超凡武者在前期要逊于同阶的异兽。”
“作出一个相对量化的数据的话,二品超凡气血1000卡,实际‘生命值’可能也就在1000左右?”
李延在心底不断的做出比较。
更好的了解自身的实力,才能不至于在接下来的战斗中摸瞎。
毕竟,有了系统的开挂之后,他的战力估算确实相对复杂一点。
但这些又只能靠他自己来解决,总不能暴露自己有挂的事实吧?
三阶水妖骑士的生命在5000-6000左右。
那么,也就是说,我目前的生命值已然相当于三阶血量前面一小撮的了?
李延有些惊讶,不知不觉间自己就成长到了现在的地步。
要知道,水妖骑士凭借独特的种群优势,拥有着夸张的血量优势。
这与为了适应相对恶劣的腐蚀环境的高抗性低血量的食腐妖不一样。
因为,李延几乎同时满足这两个条件!
高抗性,高血量!
综合看下来,二品超凡的李延,已然在三阶灰血异兽中是独一档的存在!
而离他踏入二品超凡,也不过几天的时间!
最重要的是,李延目前还没有感受到自己的极限。
“就从以前的经验来看,二品超凡的肉体容纳极限大概在一万血左右?”
李延想到了这个可能,但很快又再次否定。
在吸收完神话遗骨后,未坠入北渡川之前,李延就感受到了身体传来的暖意。
虽然依旧来自系统,但结合食腐妖异常狂躁的情况来看,自己的身体绝对比所谓的极限还要强!
“估计还能往上推一推!”
但很快李延又再次想到了一个问题。
那就是,自身的肉体是有界限的。
理论上所能达到的心之钢被动的层数,也会受到肉体最大承载的影响。
那么灵魂熔炉呢?
随着自身血量的成长,弄清楚这个机制问题很有必要。
因为后面每一层心之钢增加的数量,也会随之提升!
“等等,被动和特性?”
李延注意到了系统这次更换的面板属性,这次的更新绝对是有的放矢的。
被动,特性以及主动。
就目前获得的词条来看,除了蓄意轰拳需要主动释放之外,并没有其他的主动词条。
“按照相对应的英雄技能以及装备词条来看,被动没有限制,特性有限制?”
李延想到了一条较为合理的可能性。
因为只有特性需要通过技能点去升级,与被动有着不一样的地方。
毕竟,系统在颁布任务奖励的时候,就有意或无意的提到过平衡......