看好了,游戏是这么做的!
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第33章 新作企划(过渡章节,略水)

周一的教室里,星彩琉璃川的身旁空了一圈。周围的同学面带复杂的表情看着这个往日里始终不形于色的班长,此刻笑的像个天真无邪的小傻子。

“……嘿……嘿嘿……嘿嘿嘿……”她趴在桌上,单手撑着脸颊;眼神迷离,小脸微红,浑身好像有粉色的泡泡在不断冒出来。

“有没有感觉到星彩同学今天有点不对劲啊?”

“像是有点……难道是吃了坏东西吗?”

不过,同学们的窃窃私语还有看怪人的眼神完全影响不到星彩琉璃川,现在的她,思维仍旧停留在周六罗德给她过生日的时候。

罗德今天请假了,给老师的理由是公司要开会,没办法来上课。学校的老师知道他家里的情况,而又念在他成绩还不错,所以对罗德提出的这类请假一直都是睁一只眼闭一只眼。

现在,罗德也成了那个所谓的“别人家的孩子”了。最近学校老师想要训人的时候,都会把罗德拿出来当成例子,对学生说:“要是你们能像3班的罗德那样自己赚几亿円,你们也能想做什么就做什么,就算把学校拆了我也不会管!”

罗德现在肯定是不知道班级里在发生些什么。这天上午一到公司,他就把现在【巴别塔】里的几个游戏制作部主管叫到了会议室。

因为人数不多,所以【巴别塔】现在的架构十分简单。整个公司被大致的划分为三个部门,分别为游戏制作部、生产部以及市场部。

其中,罗德作为【巴别塔】公司的所有人兼游戏制作部的部长,负责公司的整体规划以及游戏制作;市场部由刘厂长管理,主要工作是协调自家工厂以及东煌的代工厂进行游戏硬件的生产。

最后是市场部,虽说罗德一开始希望刘厂长能够把这个部门一起负责起来,但对方以‘精力有限’这个理由婉拒了。

所以罗德只好又另外聘用了一位毕业于早稻田大学的职业经理人,名字不重要,为了方便起见,姑且就叫他市场经理好了。市场部现在可以说整个公司里面最清闲的部门,但同时也是最忙碌的部门。

说它最清闲,是因为和别的公司不同,【巴别塔】的市场部基本上没什么外拓的需要,每天只要在办公室里面坐着,自有想经营街机厅的人和他们联系;而最忙碌,则是因为市场部里的几人从进到办公室的那一刻开始,就要打电话打到下班,和那些斤斤计较的商人们为了100円的优惠争上几个小时。

好在罗德奖金给的大方,绩效又是按照电话通话时间计算,否则这些人早就抗议了。

不过,今天罗德开会的对象是游戏制作部的员工们。

“今天主要讲两件事。”罗德拍拍手,让在会议室里的人安静下来:“首先,我要说的是,自从巴别塔成立以来由整个团队制作的第一款游戏,也就是【魂斗罗】,今天正式完成了!十分感谢大家付出的劳作!”

不少人开始鼓掌。

“而且,这次游戏的销售利润里,有百分之20会作为各位的奖金。只要是参与了游戏制作的员工,都能拿到它。而且,这笔钱会每年一算,直到最后这款【魂斗罗】停止发售为止。”

这次,是真正的掌声雷动了。

加入的比较早的像是在本制作中作为关卡策划的田本智、主美的上坂文人等,都是一副感慨万千的样子。

他们这些人就像是培养自己的孩子一般,一点点看着这款由罗德提出创意的游戏在众人的手里一点点被慢慢搭出框架、直至制作成型。

而自己的付出,也得到了公司的肯定,甚至就从这款游戏的素质上看,自己所能获得的回报也不会低。

“然后是第二件事。”罗德等大家激动的掌声逐渐平息后,继续道:“经过这一个月的磨合,我很高兴看到你们大家都已经对游戏制作有了自己的了解,同时,也知道自己所在的岗位应当负责什么事情。”

“所以,我们接下来就要加快速度了。”

“从现在的九月初开始,一直到今年年底的十二月份,我们一共要制作完成两款街机游戏。”

“两款?”有几人不禁发出惊呼。

“是的,两款游戏。不过,大家不需要太过担心,我已经把这两款游戏的基本设定和概念做出来了。”

“而且,为了搭乘这个目标,我们的人手会持续扩充,目标就暂定在现在的一倍,也就是100个人以上。到时候大家会被分为两个部门,各自负责一款游戏的制作。”

“等会我会把打印好的两份策划案发下去,大家可以先看一看。原则上,分组是优先根据自己的喜好来的。所以,挑一个你们更感兴趣的游戏,加入到制作它的团队中去吧!”

这一次,罗德准备了两个在之前世界同样相当经典的游戏,准备把他们搬运过来。

第一款,是上个世界最受欢迎的格斗游戏之一,系列最早由SNK发行在1994年。

个性鲜明的角色、拳拳到肉的打击感、以及完善的世界观设定,让它几乎成为了一款必玩神作。

尤其是在东煌,可以说,一段时间的街机厅完全就是因为这款游戏而存在的。

它的名字,叫做——《拳皇》。

当然,因为目前街机性能的缘故,罗德并没有选择将《拳皇》的系列正作作为这次制作的目标。

说实话,以之前那款只能支持40Kb容量的街机,想要在上面制作格斗游戏简直是天方夜谭。

好在,在赵先生的提点之下,罗德对之前的街机架构进行了一些改进,让它的性能得到了大幅度的提升。现在勉强能够达到罗德的要求。

罗德准备做的这款“拳皇”,可选角色一共只有8位,再加上大幅缩减的画质,勉强能够算是一款删减过的《饿狼传说》。

毕竟是第一次制作动作类游戏,暂时还是不要想着一步登天。自己的员工能够把这几个人物的格斗动作做到位,他就已经谢天谢地了。