科幻闲话
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第15章 ——穿越——到底能不能穿越,怎么穿越

现在不管是小说还是影视作品,穿越都是一个比较吸引人的题材和方向。那真的能穿越吗?我们试着探讨一下看能不能穿越,能实现到什么程度。

要实现穿越,首先应该要具备一个条件,那就是整个时空不是以点的方式随机延续存在的,而是一个既定的规划或者设计好的以线的方式或状态存在的。

我们目前所认知的时空事件都是以点的方式随机延续存在的。例如一辆车,往前走了一米,那么他原来存在的地方就没有这辆车了,因为这辆车换了地方。这辆车只是以点的方式存在的。你现在再到这辆车移动前的位置就和原来的情况不一样了,对应不上了。这辆车的移动可以是随机的,可以往前也可以往后;可以往左也可以往右。唯一不变的是这辆车已经不在原来的位置了,到原来的位置就找不到原来存在这个位置的东西了。再比如地球,往前公转行进了一秒后,在一秒前其所在的位置上,所有对应的事件都已经随着地球的公转到了新的状态和位置,原来的位置上所有的事件都已经发生了改变。这样的时空事件存在的方式下,要想穿越到过去或者未来显然都是不可能的。

要想能够实现时空穿越,穿越到过去或者未来,时空事件必须是以线的方式存在的。也就是说,整个时空内的事件并不是以点的方式,单一存在的,而是早已经设计或者规划好了的,以线的方式同时存在的。就是说我现在写文章这是我现在存在的状态。同时,一个小时前,我在工厂,这个状态和我现在的状态是同时存在的。我们的一生所有的事情都已经被规划好了,而且每一个时间点的状态都是设计好的固定不变的同时存在的。在一条线上我们才能从一个点往前或者往后。在一个点上往前或者往后就找不到这个点了。只有是线的存在的时空,我们才可能打破现在事件点的时空的束缚,然后通过一定手段、方式穿越或者说位移到另外一个同时存在的事件点的时空。

如果时空内事件以线的方式存在,那所有的事件就都是同时存在的一条条事件发展线,所有的事件线就会非常密集的,无限重复的交织在一起;所有的事件都是被提前设计好了的都是不可变的程序。首先,既然是被设计好了的,那穿越这个事件也就是被设计好了的既定的程序,能够做出什么改变也必须是被设计好了的。其次,即便是穿越了,对已经既定的事件就变成了一个多余的存在。如果不替代掉同时存在的你自己,说白了就是鬼上身,也就相当于没有穿越。另外,即使实现了不同事件时空内精神的替代,对已经既定的程序能够做出改变吗?如果能改变还能叫设计好的么?搞不好就会导致时空紊乱,死机呢。

所以不管从哪个角度讲,穿越这个事情基本上都是不成立的,不具备可行性的。那有没有别的理想主义上能够讲得通的伪穿越呢?这个好像还真的可以有。比如常见的影视剧中,一个人灵魂出窍了,然后虽然能看到但是不能实现接触,不能改变任何东西。我们试着推演一下。

我们看到的东西都是通过光的传播实现的。每一个时空中的事件影像都反应成了光线一直的存在或者传播下去了。假如我们能够实现太空穿梭或者能够超过光速,我们就可以跑到100光年外,迎着光线传播过来的方向重新看一下100多年前的事件。但是,只是看而已,摸不到改不了。我们只是能置身于这些事件传播的光线之中。仿佛到了一个满是出窍的灵魂的世界。只能看到一些事件的发生过程,听不到,摸不着。

所以,时空穿越目前来看基本上是不可能的。其实单纯从宇宙的规律——时间的不可逆性(详《如果时间可逆》篇),就可以判断了。时间过去了就是过去了,不能够再回到过去。所以很有趣,时空穿越这是叫做科幻呢还是迷信呢?科幻的东西论证了其不可实现性,迷信的东西反而有实现的基础。

穿越剧,大家可以随便写,随便拍,因为永远不用负责任。没有人能够证明你是错的,还可以披着科幻的外衣。