游戏神豪:从率土之滨开始
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第4章 配置战法

抽卡结束,古辉正式进入开荒当中,此时距离开区已经过去四十多分钟。

开荒期也被叫做发育期,时间可长可短,因人而异。

但一般来说,都是从开服到冲榜结束这个阶段来算的,总共有五天的时间。

在率土里,每占领一块土地或城皮等等,都会增加不同的势力值,而势力值也是简单划分一个玩家强弱的标杆。

不过这里面水分很大,发育快不代表武将好和实力强。

但初期发育的快,武将等级高,资源多兵力多,在战场上的优势还是很明显的。

古辉先是花费20虎符将主城秒升到两级,提高队伍的初始总c值,达到了6c,随即将吕蒙和太史慈移动到队伍当中,开始征兵。

之前在游戏教程中已是将校场秒升到了两级,使武将的体力上限从100提高到150,因此体力不至于在征兵过程中浪费。

队伍每次出征会消耗20的体力,中途撤回则是10点,开区24小时内,体力消耗减半,也就是每次出征只消耗10点的体力。

同时,校场每多升一级,玩家便能多配置一个队伍,最高是五队。

在一队征兵的时间里,古辉没有闲着,他二队上阵了两张四星的骑兵武将,用来去做陈情完成任务,从而获得不菲的资源和名望奖励。

陈情任务里有出征和占领土地,这种拿二队去完成最为合适,同时,最好向四级和五级地方向铺,方便后面一队出征占领。

在此期间,古辉也为一队里的武将卡配置好了战法。

战法是影响一张武将卡强弱的重要因素之一,每张武将卡除了自带的主战法外,还能再额外携带两个,不过想携带额外的战法,有一定的条件。

比如武将五级时解锁一个,在卡包里招募出来的武将初始等级都是五级,可以直接上战法。

当武将20级,主战法升到10级,消耗两张同星级的武将卡使其觉醒后,才能携带第二个战法。

在率土里,战法共分为四类,主动,被动,指挥以及追击战法。

指挥在战斗回合开始前就能发动,而剩下三种类型的战则是在战斗回合中发动。

率土的战斗模式是策略游戏当中常见的回合制,根据敌我双方武将卡的各自速度依次发动。

通过查看每张武将卡的五维,兵种类型,攻击距离而携带不同的战法,每个阵容可以上阵三张武将卡,搭配不同的武将和战法使其产生联动性,出现1+1大于2的效果,这便是玩家口中的配将。

在率土发展这么多年来,出现了许多脍炙人口的队伍组合,比如蜀步,菜刀等等,历经多次版本更新而不倒。

“太史慈,就上先驱突击吧。”古辉略微思索了一下,就将战法给决定好了。

【先驱突击】,战法品质:A级,战法类型:指挥,有效距离:1,目标类型:自己,发动率:--。

战法描述(满级-10级):战斗开始前三回合,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属性提高30点。

不过这个战法只能通过群董卓、群马超和魏夏侯渊拆解出来,古辉现在还没有,只好先去【开国之才】卡包里抽取。

幸好群董卓是张材料卡,爆率很高,古辉只花了几分钟就抽到一张。

古辉选择这个战法的原因很简单,自然是这个战法十分适合太史慈。

太史慈的主战法名为【方阵突击】。

【方阵突击】,战法品质:A级,战法类型:追击,有效距离:--,目标类型:攻击目标,发动率:30%

战法描述(满级):普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率200%),并使其陷入混乱状态,持续1回合。

这战法的伤害较高,唯一的缺点自然是发动率太低了,经常出现八回合下来,只发动了一两次甚至一次也没有,所以,太史慈也被玩家称为划水慈。

带上战法【先驱突击】后,能大大提高这张武将的稳定性,几乎可以说能使这张武将产生质的飞跃。

没有先驱突击的玩家可以用游戏赠送的战法,连战,同样可以增加普通攻击的次数,但几率较低,十分看脸。

【注:相同的武将卡可以进阶,男性武将进阶一次增加10点自由属性点,女性武将是15点,同时,每进阶一次,武将卡牌上方会多出一颗红星】

前锋吕蒙古辉上的是A级的【掎角之势】,通过拆解吴小乔获得的。

【掎角之势】,战法品质:A级,战法类型:主动,有效距离:3,目标类型:敌军单体,发动率:40%。

战法描述(满级):对敌军单体发动一次攻击(伤害率180.0%)和一次策略攻击(伤害率143.0%,受谋略属性影响),每次攻击的目标类型独立判定。

因此这个战法十分适合面板属性都不低的吕蒙。

上好战法后,古辉除了将先驱突击没升级外,其他的三个战法都升到了满级,也就是10级,依靠游戏的陈情和不断的招募武将,战法经验他还是比较不缺的。

通过使用一些预备兵后,一队征兵完成,共有1000的兵力,每升一级武将会提高100的带兵上限。

率土开区后,每个玩家都会获得一定数量的预备兵,借此能减缓征兵时间。

“欧克,可以开始开荒了,先打块三级地试试。”古辉说着,将队伍射向一块三级的粮食地。

野地守军,由不同等级和星级的武将守卫。

土地的等级越高,自然守卫的武将更加厉害,在当前的士气版本,守军兵力不再随距离而提高,皆是固定的。

在s1赛季,三级地的守军部队由一支2名武将等级8级的部队组成,基础兵力是1800。

因此不少128玩家或者充值更低的玩家为了保险起见,都是先出征占领几块2级地。

等武将升到6级兵力达到1200后,才敢将目光放在3级地上。

1200开三,2800开四,这是许多率土玩家的常识。

不知道也没关系,因为在s1开荒期的时候,很多同盟的公告上都会写。

同时,每块土地上的守军武将并不是固定的,有强有弱,有经验的玩家会派由骑兵组成的斯巴达探探路,主要是为了看守军的战法,攻击距离和兵种类型等等。

在率土里,不同兵种类型间存在克制关系,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。

比如弓兵对步兵造成的所有伤害降低25%。