第13章 传承
【传送完成,猎杀者回归专属房间,】
【专属房间为绝对安全点,除猎杀者允许,任何人无法进入】
【猎杀者回归轮回乐园,开始结算任务奖励。】
衍生世界:只狼(畸化)。
难度:LV3——LV21(高难)。
获得世界之源:15.8%。
完成任务数量:3.(主线任务:刺杀施术者·道顺、支线任务:永真的委托,永真的挑战。)
综合评价:A+。(注:评分为E-到S+。综合评价根据获得世界之源总和与完成任务数量计算。)
综合评价为A+,猎杀者等级+1,升级为Lv.2。(等级根据评分升高,因本世界为试炼世界,增加上限为LV.1。)
【获得12000乐园币以及5点属性点的奖励。】
秦劫恍惚间缓缓恢复了意识,他下意识的摸了摸自己的后脑勺。
怎么这传送一直盯着人后脑勺来?
不过,话说回来,为什么自己的后脑勺没有包?
按理说这么大力的一击,自己后脑勺应该有个包才对。
连挨打的痕迹都没有,自己岂不是白挨打了?
也不知道是否因为被打傻了,秦劫纠结了片刻。
不过话又说回来,畸化究竟是什么意思。
自己来到的衍生世界叫做只狼,秦劫知道,但为什么后面要跟着个畸化呢?
很快,乐园给出了解释。
【受·····影响,极少部分衍生世界时间线发生变动,且因·····缘故无法轻易重启世界时间线。】
【因猎杀者通过畸化世界,将给予额外奖励。】
【奖励1.5000乐园币】
【奖励2.畸化宝箱(30%无奖励,30%获得高评分装备,300%获得原罪物。)】
【奖励3.与猎杀者高度契合的传承。】
5000乐园币未免有些太少了,而且不知道为何,上面空了一小块。
这似乎是最稳妥的选择,至于这畸化宝箱.....
秦劫瞪大了眼睛。
为什么这个原罪物获取率不是30%,而是特么的300%!?
就在秦劫注意到这一点之后,畸化宝箱的描述突然悄咪咪的改了,随后变成了30%。
而那消失的0则出现在了选项1之中,原本缺少的一块直接被这个0补上了。
于是,选项一变成了50000乐园币。
不是,还能这么玩文字游戏的?
也不知为何,总之,秦劫看到原罪物三个字,就有一种极其不妙的感觉。
就好像选了这玩意下一秒就会生不如死一般。
思考片刻之后,秦劫还是选择了奖励3。
他倒是想看看,和自己高度契合的传承究竟是什么。
就在秦劫选择奖励3之后,一阵吱呀声突然在他背后响起。
原本空无一物且绝对封闭的房间之中,突然出现了一扇颜色古朴的门。
乐园没有任何动静,周围静悄悄的,唯有这扇不知道通往哪里的门透露出一丝丝的诡异感。
于是秦劫进去了。
他倒是不怕自己会遭遇什么可怕的事情,既然这扇门能出现在乐园承诺的绝对安全点,那么就不应该会害秦劫才对。
门内则是一片虚无,就在秦劫踏入门内的下一刻,他突然感到了猛烈的下坠感。
下坠感没有止境,而随着秦劫的坠落,周围环境开始有了实景,秦劫也看到了自己即将要面临的是什么。
他的下面居然是一处无边无际的血海。
血,无边的血。
“砰!”
秦劫被血海淹没,他企图在血海里游泳,但不知为何,他的身体似乎被某种沉重的力量向下牵引着。
这感觉就好像古代处刑犯人时,在其脚踝绑上沉重的铁球然后丢进海里一般。
在那血海之中,漂浮着无数把武器和骸骨,骸骨有人的,有非人的,甚至有长达数百米的巨兽骸骨。
虽然没有真切的看到这血海之中的骸骨经历了什么,但秦劫却恍惚间看到了一场旷日持久的大战。
血海腐蚀着秦劫的皮肤,剧烈的疼痛随着血肉被腐蚀逐步增强,鲜血倒灌进他的体内,将其意识染上血腥与狂怒。
虽然不知道接下来要发生什么,但秦劫还是拼命保持着意识清醒,强忍着不失去意识。
直到他的身体被血海彻底分解,身躯消散在血海之中。
···········
秦劫睁开了眼。
此时的他已然站在原来的房间里,就好像什么也没发生,只有体内涌现的力量在告诉秦劫,这一切都是真实的。
“什么情况?”
秦劫有些微微发愣,但显然乐园并不准备给他留足思考的时间。
【检测到猎杀者生命特征不稳定,准备启动恢复功能,本功能将消耗猎杀者所持乐园币,是/否启动】
【是】
绿色光芒浮现,秦劫身上被狼不死斩砍伤的部分开始迅速恢复,被扣除的三点体力也归还给了秦劫。
【治疗花费394枚乐园币。】
【奖励结束,开启专属房间】
之后,蓝色屏幕消失,空留秦劫呆在自己的房间里。
为了确认自己的身体状态,秦劫打开了自己的个人面板。
契约者21205号。(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者。)
姓名:秦劫(猎杀者)
等级:LV.2。(一阶,每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值:100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值:50。(智力×10,当前法力值恢复速度,每小时2点。)
力量:12(攻击力、负重等相关)
敏捷:11(移动、攻击速度等相关)
体力:10(生命值、防御力、异常抗性等相互关)
智力:5(法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力:2(社交、召唤等相关)
幸运:1(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
注:成年男性的标准数值为5点,幸运为1点。
杀戮天赋:死斗,选定一名等级大于或等于自身且生命值大于80%的存在,随即展开死斗。逃跑者会受到最大生命值40%的真实伤害,死斗成功之后可以获得双方等级差值的属性点。
注:每次世界仅有三次机会开启死斗。
注:死斗只限于1V1,有外人的加入下将会无效。
注:死斗的持续时间为一分钟。