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热身运动 熟悉图形
基础知识,熟悉矩形和箭头的使用方法
在开始七大图形的课程之前,我给大家准备了两个问题。题目是在前言中出现过的桃太郎的故事。之前,我们把故事的整体流程画成了图,现在,我们要选取其中的一个场景来画图。这个练习是为了让大家的头脑更加灵活。
问题
桃太郎把糯米团子给了小狗,小狗成为桃太郎的伙伴。
看了这句话,大家能立刻想出来要怎样画图吗?我想肯定有一些人会有这样的疑惑:
“这样的内容要怎么画图呢?”
“压根就画不出来吧……”
虽然大家目前可能还不得要领,但是请不要放弃。
请大家思考一下,在刚才介绍的“七大图形”中,有没有能用的图呢?出场人物是桃太郎和小狗,这两者之间,应该存在着某种“交换”行为。
寓言故事和日常生活中的场景是培养“图形思维”的绝佳训练题材。如果只在制作资料时才用图形进行思考,那么,无论多久都无法形成图形思维。
答案&解说
步骤1 将出场人物分成几个模块
首先,我们需要找到题干中的出场人物,将他们分成几个模块。
桃太郎把糯米团子给了小狗,小狗成了桃太郎的伙伴。
分模块
步骤2 画出交换箭头
接下来,为了表示这两者之间存在着某些交换行为,画出双向箭头。
步骤3 画出交换内容
交换的内容是“糯米团子”“成为伙伴”。在箭头上画出这两项内容。
到这里,图就画完了。虽然我们画的是寓言故事中的一个场景,但是,这种“交换图”也可以用来表示商务场景中的交换(交易)行为。
商业场景同样适用
举个例子,如果把故事的主角换成零件生产商和成品生产商,该如何画图呢?
像下图一样,只需要改变矩形模块中的出场人物和箭头上的交换内容就可以了。